Unreal Engine 5.2 - Tropical Rainforest Demo тест GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Мы выполнили тестирование Tropical Rainforest Demo на наивысших параметрах графики, на видеокартах из серий GEFORCE RTX и RADEON RX. Демоверсия разработана на игровом движке Unreal Engine 5.2.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS |
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ROG MAXIMUS Z790 APEX. Данные материнская плата используются нами как стенд для тестирования новых поколений процессоров Intel.
В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition построена на GPU AD103 с 9728 ядрами CUDA. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20GB, любезно предоставленная нам компанией ASUS.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS GeForce RTX 4070 DUAL OC. Тест данной видеокарты на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ DEEPCOOL |
В нашем тесте в этот раз учавствует корпус от компании DeepCool CH510 WH - это элегантный и минималистичный корпус, формата mid-tower с отличной совместимостью компонентов и широкой поддержкой мощности охлаждения для действительно универсальной сборки.
Так же в нашем тесте в этот раз учавствует СВО премиум-класса DeepCool LS720 WH для процессоров. DeepCool LS720 WH обеспечивает максимальную эффективность охлаждения и низкий уровень шума, а так же утончённый дизайн.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ MSI |
В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE |
В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.
В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Её тестирование на нашем сайте.
НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON |
В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB..
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Tropical Rainforest Demo поддерживается Windows 10/11.
Приоритетным и основным графическим API для Tropical Rainforest Demo является DX 12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Unreal Engine 5 (UE5) - это последнее обновление одного из самых популярных движков для создания игр от Epic Games. Это обновление предлагает революционные инструменты и технологии, которые упрощают создание более реалистичных и впечатляющих игровых миров. Погрузимся в глубокий анализ Unreal Engine 5.
Nanite
Одной из наиболее важных и прорывных функций UE5 является система микрополигонов, называемая Nanite. Она позволяет разработчикам вводить геометрию с невероятно высоким разрешением непосредственно в свои игры без каких-либо традиционных ограничений полигонов. Например, эта функция позволяет включать в игры модели 3D-сканирования, состоящие из миллиардов полигонов. Это позволяет достичь уровня детализации, ранее недоступного для большинства игр.
Lumen
Lumen - это система полностью динамического глобального освещения. Она изменяет то, как свет отражается и отбрасывается от поверхностей, создавая реалистичное освещение в реальном времени без необходимости предварительной "запекания" освещения. Это может существенно ускорить рабочий процесс разработчиков и улучшить общее качество визуальных эффектов игры.
Open Worlds
UE5 облегчает создание открытых миров благодаря новой системе под названием World Partition. Это значит, что больше не нужно разделять большие игровые миры на множество уровней или зон. Вместо этого World Partition автоматически загружает только те участки мира, которые находятся в поле зрения игрока, улучшая производительность и упрощая рабочий процесс разработчиков.
MetaSounds
UE5 также включает в себя новую звуковую систему под названием MetaSounds. Это высоконагруженная система звукового проектирования, которая предлагает полный контроль над звуковым процессором. Это значит, что звуки теперь могут быть полностью динамичными и реагировать на игровые события и окружающую среду, что вносит ещ
Система Анимации
Unreal Engine 5 включает новую систему анимации, называемую Control Rig, которая позволяет разработчикам более интуитивно создавать и редактировать анимации прямо в движке. Это открывает новые возможности для создания реалистичного движения персонажей и интеракции с окружающим миром.
Chaos Physics и Destruction
UE5 включает обновленную систему Chaos Physics, которая отвечает за обработку физики в играх, включая столкновения, гравитацию и другие физические эффекты. Он также включает Chaos Destruction, функцию для создания реалистичного разрушения объектов в реальном времени. Это открывает новые возможности для создания динамических и визуально привлекательных игровых сцен.
Niagra и Визуальные Эффекты
Niagara - это система создания частиц в UE5, которая позволяет разработчикам создавать сложные визуальные эффекты, такие как огонь, дым, вода и магические эффекты. Новая версия Niagara в UE5 предлагает улучшенный контроль и гибкость для создания этих эффектов, что позволяет создавать более впечатляющие визуальные эффекты.
Заключение
Unreal Engine 5 от Epic Games представляет собой значительный прорыв в области разработки игр. С его новыми функциями, такими как Nanite, Lumen, World Partition, MetaSounds, Control Rig, Chaos Physics и Niagara, разработчики могут создавать более реалистичные, детализированные и впечатляющие игровые миры, чем когда-либо прежде. Это новые горизонты для индустрии игр, и мы с нетерпением ждем, что принесет этот новый этап технологий.
НАСТРОЙКИ |
Tropical Rainforest Demo имеет лишь базовый спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
ROG Strix X570-E Gaming Z490 AORUS PRO AX GIGABYTE Z590 VISION GIGABYTE Z690 AERO G GIGABYTE Z790 GAMING X AX MSI MPG Z790 Edge WiFi ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi |
Спонсорские видеокарты |
Radeon RX 7900 XTX 24G MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX 24G |
Мультимедийное оборудование |
Монитор Philips 326M6VJRMB/00 Блок питания Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast 32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade 32 GB DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renegade Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD Корпус MPG CORELIQUID K240 Корпус DeepCool CH510 WH СВО DeepCool LS720 WH |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake) |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 536.23 WHQL AMD Software: Adrenalin Edition 23.5.1 |
Программы мониторинга |
MSI Afterburner |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6950 XT или GeForce RTX 4070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4080.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 7900 XTX или GeForce RTX 4090.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 4090.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 11 гигабайт с 24-ю гигабайтами 12 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 12 гигабайт с 24-ю гигабайтами 14 гигабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.
С аетивацией трассировки игра уже может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно задействует 12 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 10 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт с 24-ю гигабайтами 8 гигабайт.
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |