enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Ray Tracing

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 32 141

Мы нашли способ активировать трассировку лучей в игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и провели тестирование, чтобы оценить её влияние на производительность и визуальное качество, включая такие современные технологии, как DLSS, FSR и Frame Generation

Подписываемся на наш Telegram-канал GameGPU и вы среди первых узнаете о выходе тестов новых игр! 

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ DEEPCOOL

photo 2024 10 19 14 52 01 photo 2024 10 20 15 20 38 photo 2024 10 20 15 20 47

В нашем обзоре мы представляем вам корпус DeepCool CH780 WH. DeepCool CH780 WH – это просторный корпус формата Mid Tower, выполненный в белом цвете с большим окном из закалённого стекла на боковой панели. Корпус поддерживает установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX и Mini-ITX, а также видеокарт длиной до 380 мм. DeepCool CH780 WH оснащён отличной системой охлаждения с возможностью установки до 9 вентиляторов, а также поддерживает системы жидкостного охлаждения с радиаторами размером до 360 мм. Для удобства сборки корпус имеет съёмные пылевые фильтры и достаточное пространство для укладки кабелей.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

В нашем обзоре мы представляем вам блок питания Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W обладает мощностью 1200 Вт, сертификацией 80 Plus Gold, что гарантирует высокий уровень энергоэффективности до 92%. Он оснащён модульной кабельной системой для удобства укладки проводов и минимизации нагромождения в корпусе. Блок питания поддерживает защитные функции, такие как OVP (защита от перенапряжения), SCP (защита от короткого замыкания) и OCP (защита от перегрузки по току).

Блок питания также поддерживает стандарт ATX 3.0, что важно для современных систем с высокопроизводительными компонентами, такими как видеокарты последнего поколения. Стандарт ATX 3.0 обеспечивает более стабильную подачу энергии, улучшенную работу с пиковыми нагрузками и поддержку разъёма PCIe 5.0, который необходим для новейших видеокарт с высокими требованиями к мощности, таких как NVIDIA RTX 40-й серии. Это делает Deepcool PX1200G оптимальным выбором для геймеров и профессионалов, которым требуется надёжное и эффективное питание для их мощных систем.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Также мы рассмотрим Deepcool LT720, систему жидкостного охлаждения с радиатором на 360 мм. Deepcool LT720 имеет три 120 мм вентилятора с адресной подсветкой ARGB, обеспечивающих эффективное охлаждение и стильный внешний вид. Охладитель поддерживает платформы Intel LGA1700 и AMD AM5, что делает его совместимым с большинством современных процессоров.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы ASUS Z790-A GAMING DDR4. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

 

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 2500 МГц и распологает 20-ю гигабайтами видеопамяти.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Данная материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров AMD.
Её тестирование на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестов игр мы используем внешний Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

В нашем обзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

В нашем обзоре мы использовали оперативную память Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 ГБ Limited Edition.

В нашем обзоре для всего разнообразия наших тестовых стендов мы используем SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , которые являются идеальным выбор в использовании при наличии большого числа комплектующих.

Как включить трассировку лучей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – это игра, которая способна погрузить игрока в уникальный мир, насыщенный атмосферой и деталями. Однако, без продвинутых графических технологий, таких как трассировка лучей, её визуальная составляющая теряет глубину. Хотя Ray Tracing официально не поддерживается, существует способ вручную активировать эту функцию и преобразить игру. Это решение предназначено для тех, у кого достаточно мощный компьютер, чтобы справиться с дополнительной нагрузкой, но наградой станет невероятно реалистичная Зона.

Для того чтобы включить трассировку лучей, необходимо внести изменения в конфигурацию игры. Этот процесс начинается с поиска папки, где хранятся пользовательские настройки. Например, для версии игры в Steam нужные файлы находятся по пути %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows.

Открыв эту директорию, необходимо создать или отредактировать файл Engine.ini.

В этот файл добавляются команды, которые включают дополнительные графические возможности. Эти параметры активируют улучшенные отражения, освещение и другие эффекты, которые в стандартной версии игры недоступны.

Код, который нужно вставить в файл Engine.ini, выглядит следующим образом:

[SystemSettings]
r.VolumetricFog.GridPixelSize=3
r.VolumetricFog.GridSizeZ=128
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
r.LumenScene.Heightfield.MaxTracingSteps=32
r.Shadow.Virtual.Enable=1
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0
r.Lumen.Reflections.AsyncCompute=1
r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=1
r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=1
r.LumenScene.Radiosity.SpatialFilterProbes.KernelSize=0
r.LumenScene.Radiosity.UpdateFactor=128
r.LumenScene.Radiosity.ProbeSpacing=3
r.LumenScene.Radiosity.HemisphereProbeResolution=64
r.Lumen.IrradianceFieldGather.NumProbesToTraceBudget=300
r.Lumen.RadianceCache.NumFramesToKeepCachedProbes=30
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.4
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.RoughnessScale=0.5
r.Lumen.Reflections.SmoothBias=1
r.Lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.MaxCSMResolution=2048
r.Shadow.FilterMethod=1

[ScalabilityGroups]
sg.GlobalIllumination=4
sg.HairQuality=4
sg.VolumetricFogQuality=4
sg.ShadowQuality=4
sg.PostProcessQuality=4
sg.TextureQuality=4
sg.EffectsQuality=4

 
Эти настройки относятся к софтверной трассировке лучей, так как они включают использование технологий Lumen, которые являются частью движка Unreal Engine 5. Lumen реализует глобальное освещение и отражения на основе гибридного подхода: в основном это программные вычисления с использованием экранного пространства (Screen Space) и данных от виртуализированного рендеринга сцены.

Почему это софтверная трассировка?

  • Lumen Reflections и Lumen Global Illumination работают через динамическую обработку освещения и отражений, которая не требует аппаратных RT-ядер (Ray Tracing Cores), как в видеокартах NVIDIA RTX или AMD RDNA2/3.
  • Настройки, такие как r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0 и r.LumenScene.Heightfield.MaxTracingSteps=32, управляют количеством шагов трассировки, но не требуют прямого обращения к аппаратной трассировке.
  • Все вычисления происходят на GPU через обычные вычислительные шейдеры, а не RT-ядра.
После активации трассировки лучей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl графика игры преобразилась. Отражения теперь отображаются в реальном времени, позволяя увидеть не только окружение, но и объекты, персонажей, а даже мельчайшие детали, такие как качающиеся на ветру листья. Эти улучшения добавляют глубину и реализм каждой сцене, делая мир Зоны более живым и насыщенным.

 
 
 
 
 

Кроме того, оружие в игре стало выглядеть гораздо более реалистично. Металлические поверхности обрели натуральный блеск, а капли дождя, стекающие по ним, кажутся настоящими. Такие мелкие, но важные детали значительно усиливают погружение в атмосферу постапокалиптического мира.

Стоит отметить, что данный метод включения трассировки лучей является кустарным и может сопровождаться некоторыми недочётами. Однако после того, как вы увидите, как преобразилась игра, возвращаться к стандартным настройкам вам вряд ли захочется. Технология делает картинку намного более живой, насыщенной и визуально выразительной, подчеркивая каждую деталь уникальной Зоны.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорские видеокарты

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

Мультимедийное оборудование

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Корпус DeepCool CH510 WH 

СВО DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Программная конфигурация
Операционная система  Windows 11 24H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 566.14 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка из игры:

Наши видеокарты тестировались в версии игры 1.02 при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, включая DLSS, FSR в режиме Качество, и Frame Generation

Мы не стали мучать бедных зверушек в лице 8 гигабайтных решений, ибо они и без трассировки лучей еле справляются с нехваткой видеопамяти в игре...

Наши прошлые тесты без трассировки лучей

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.2 тест GPU/CPU

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU

ТЕСТ GPU

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 36 919 Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 41 389

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU
  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4070 Ti S.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4070 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 4080.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7900 XT FSR или GeForce RTX 4090.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6800 FSR или GeForce RTX 4070 Ti DLSS.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 7900 XT или GeForce RTX 4080 DLSS.

FSR 3 Frame Generation

При разрешении 1920x1080:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 2080 Ti.

При разрешении 2560x1440:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 4080.

При разрешении 3840x2160:

  • Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 6750 XT FSR  или GeForce RTX 2080 Ti DLSS.
  • Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6800  или GeForce RTX 2080 Ti DLSS.
  • Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 7800 XT FSR  или GeForce RTX 3080 Ti DLSS.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест VRAM
  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

13910
10237
8704
15571
11567
9222
13359
10199
8669
14872
10406
9029
11839
9915
8031
11285
10326
9001
11721
9846
7951
11172
10223
8911
14172
10598
8956
15426
11591
9708
12941
9744
8310
14014
10320
8724
13205
9943
8480
14300
10531
8902
11675
9536
7998
11636
9935
8556

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 13 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ

Frame Generation

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 9 ГБ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 10 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 12 ГБ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 11 ГБ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ
ТЕСТ CPU 

Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 36 919 Stalker2 Win64 Shipping 2024 11 20 21 47 41 389

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест CPU
  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i5-10600
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 9 9950X
    • Intel Core i5-13700K

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 7 7950X
    • Intel Core i5-12900K

Frame Generation

При использовании видеокарт NVIDIA:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 7 3700X
    • Intel Core i3-12100

При использовании видеокарт AMD:

  • Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-12600

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест Cores
  • Epic + RT
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
57
36
62
54
51
49
44
69
46
35
35
30
36
39
37
38
42
39
42
60
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
50
63
62
57
50
57
69
46
50
46
51
47
45
47
56
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
24
70
66
67
66
65
69
59
56
52
51
60
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
79
75
76
76
76
69
68
69
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
61
36
64
37
40
58
38
35
26
29
31
48
46
29
39
30
42
23
29
26
23
32
31
24
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
44
56
56
52
54
37
39
54
46
69
33
36
42
38
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
66
50
64
55
58
59
54
51
64
56
59
55
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
72
63
69
67
71
64
77
71

GameGPU

 - 1920x1080, %

Загрузка и использование потоков:

  • Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 24 потоков.
  • Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 16 потоков.
ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест RAM
  • Epic + RT
  • Epic + RT + Frame Generator
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

16978
16733
16237
17247
17124
17086
15951
15749
15475
16606
15680
15521
18685
15590
15693
19869
16601
15926
18498
15434
15536
19670
16435
15767
16167
15804
15586
16841
16262
16178
19259
17555
17106
19745
18158
17152
19652
17913
17455
20148
18529
17502
20553
16955
16888
24552
17321
17421

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 19 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Frame Generation

Разрешение 1920x1080:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 2560x1440:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ

Разрешение 3840x2160:

  • Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 15 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 16 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
  • Видеокарты с 24 ГБ видеопамяти: потребляют 17 ГБ ОЗУ
СПОНОСРЫ ТЕСТОВ
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped 
ВЫВОД

Активировав трассировку лучей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, невозможно не заметить, как сильно преобразилась игра. Но вместе с этим пришли и значительные падения производительности, которые следует учитывать.


Снижение производительности

Самым заметным последствием включения трассировки лучей стало значительное падение FPS, особенно при увеличении разрешения. Проблемы особенно проявились на видеокартах серии RTX 40, где наблюдаются аномалии производительности. С повышением разрешения частота кадров резко снижается, что становится ощутимым даже на мощных системах.


Процессорная зависимость

Игровой процесс стал гораздо более зависим от процессора. При использовании трассировки лучей нагрузка на CPU увеличивается, что может вызывать узкие места даже на современных многопоточных процессорах. Если раньше игра была в большей степени видеокартозависимой, то теперь без мощного процессора обеспечить плавный геймплей становится сложно.


Потребление видеопамяти

Ещё одна серьёзная проблема – высокое потребление видеопамяти. Даже видеокарты с 12 ГБ VRAM сталкиваются с трудностями, особенно на ультранастройках графики. Для комфортной игры теперь требуется не менее 16 ГБ видеопамяти, что ставит под сомнение возможность плавного игрового процесса на менее производительных системах. Если у вашей видеокарты недостаточно памяти, игра может "захлебнуться", выдав ощутимые фризы и просадки FPS.


Но отключать трассировку не хочется

Несмотря на все перечисленные сложности, и даже то, что это софтверная трассировка лучей, возвращаться к стандартным настройкам графики уже не хочется. Игра выглядит значительно живее и реалистичнее. Отражения, динамическое освещение превращают Зону в настоящую художественную картину. Благодаря трассировке лучей S.T.A.L.K.E.R. 2 передаёт уникальную атмосферу постапокалипсиса, которую трудно ощутить без этой технологии.