gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Death Stranding(2020) тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ds 2020 07 14 19 10 48 504

Дата выхода: 14 июля 2020
Жанр: RPG
Разработчик Kojima Productions
Издатель 505 games

Death Stranding – приключенческий экшен с видом от третьего лица, да еще и в открытом мире, разработанный независимой игровой студией «Kojima Productions». здесь вас ждут приключения, море сражений, выживание, и интригующий нелинейный сюжет…

События игры происходят в близком апокалиптическом будущем, в котором планета была практически уничтожена неким катаклизмом. Здесь мир буквально расколот на кусочки, города теперь живут в изолированном состоянии за высокими стенами и принадлежат только самим себе, повсюду орудую призрачные монстры, существа, уничтожающие все на своем пути, а еще планета подвергается дождям времени, капли которых заставляют все очень быстро стареть.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Death Stranding поддерживается лишь Windows 10.

dead stran 

Приоритетным и основным графическим API для Death Stranding является DX 12.

Тест на релизный обзор доступен по данной ссылке...

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 460.89

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.12.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики игры в режиме DirectX 12. Технология SAM на RX 6900 XT включенна по умолчанию на процессорах R5 5600X и R9 5900X, для того, какой FPS видеокарта показывает без неё, переключаемся на другие процессоры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

 ds 2020 12 29 22 03 42 206 ds 2020 12 29 22 03 46 734

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Death Stranding 2020 тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2070s.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Death Stranding 2020 тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5874
4955
4341
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5921
4995
4376
5720
4933
4686
5459
4897
4118
5404
4848
4077
5514
4946
4159
5568
4995
4200

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4900 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5900 мегабайт

ТЕСТ CPU

ds 2020 12 29 22 03 42 206 ds 2020 12 29 22 03 46 734

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Death Stranding 2020 тест CPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня R Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

Death Stranding 2020 тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
77
78
84
86
59
37
78
89
73
72
80
75
80
73
86
81
86
83
72
80
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
78
83
86
91
83
75
95
94
72
70
78
73
84
81
97
95
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
95
95
94
98
95
97
98
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
95
89
91
87
88
90
97
86
91
85
92
97
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
97
97
98
94
97
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
97
95
95
94
98
95
98
97
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
99
97
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
99
98
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
83
80
31
77
43
34
78
75
84
30
83
73
3
78
2
11
46
57
3
0
2
22
9
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
77
70
67
75
72
36
64
69
69
63
77
8
34
13
61
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
77
78
81
88
76
78
85
84
84
83
78
86
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
92
83
91
84
75
81
75
81
1 core
2 core
3 core
4 core
97
98
99
97

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до  16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Death Stranding 2020 тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7439
7429
7385
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7499
7489
7445
7271
7273
7416
8124
8127
8104
8043
8046
8023
8205
8208
8185
8286
8290
8266

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 7900 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [19 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 52% [23 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [21 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (40)

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey
отзовись, есть разговор. Лучше всего в личку на форуме напиши

This comment was minimized by the moderator on the site

ASUS объявила о повышении цен на видеокарты и материнские платы
"в официальном магазине ASUS...TUF 6800 XT OC получила цену $970 вместо $810"
на ровном месте +160$ к цене... ведь 800$ за пред-топ это слишком мало...
может я забыл, но MSRP была 650$, не???

у одних уже хватило наглости, как бы все остальные не начали смотреть в эту же сторону

This comment was minimized by the moderator on the site

по различным калькуляторам, сейчас моя карта может приносить 120-150$ в месяц(56 МХ/с) на эфире. Неудивительно. Такими темпами, щас цены вообще в космос уйдут, полярисы 8-гиговые будут по 30+ тыс

This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Ну если уже решил, то бери

щас единственный вариант - 55 тыс, без гарантии(но проверить можно, человек с моего города), а ниже оптимальных вариантов нет. Учитывая, что позавчера еще можно было за 43-44 взять, еще и на регардовой гарантии, я покамест воздержусь. Полтос - это сааамый потолок. С учетом доставки. Или в моем регионе хотя бы.
Но вторичку продолжаю мониторить
интересно все таки посмотреть на тебя верхом на Хуанговском вороном

единственное, что поменяется - начнете меня любить, все мне прощать и перестанете замечать мои стёбы в адрес фанбоев, не будете "успокаивать" и вообще станете полностью разделять мои взгляды на жизнь. А когда нагну парочку неиксовых 6800 на ней, никто не скажет "удругихтакнесможет", это будет что-то вроде "стандартный изи разгон". Чё я, по-твоему, на нвидии никогда не сидел? Плавали, знаем...
Можешь скринить

This comment was minimized by the moderator on the site

единственное, что поменяется - начнете меня любить, все мне прощать и перестанете замечать мои стёбы в адрес фанбоев, не будете "успокаивать" и вообще станете полностью разделять мои взгляды на жизнь. А когда нагну парочку неиксовых 6800 на ней, никто не скажет "удругихтакнесможет", это будет что-то вроде "стандартный изи разгон". Плавали, знаем...
На какой бы вк ты не сидел, я всегда найду о чем с тобой поспорить

This comment was minimized by the moderator on the site

Таааа... В вашем арсенале останется только графоносрач

This comment was minimized by the moderator on the site

...только графоносрач
Так это всегда актуальная тема

This comment was minimized by the moderator on the site

Прогнал этот отрезок и вышло 141 фпс (на 23% больше стока у геймгпу), пиратка 1.06 хотфикс.

https://i.ibb.co/p1dBCHZ/ds-2021-01-04-20-45-46-711.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

гений разгона

Ну разгон видюхи 10% + тюнинг озу видимо дает такой прирост, если конечно у геймгпу нет конфликта дров или проги замера фпс не жрут. Ну еще возможно лицуха меньше фпс выдает.

А у тебя сколько вышло? Прогнал еще в 1440р и 4К, вышло 97 и 53, разница с геймгпу уже меньше, значит тюниная озу в моем случае в 1080р дала такой высокий фпс.

This comment was minimized by the moderator on the site

treex
Ну разгон видюхи 10% + тюнинг озу видимо дает такой прирост, если конечно у геймгпу нет конфликта дров или проги замера фпс не жрут. Ну еще возможно лицуха меньше фпс выдает.
не знаю. Потому и надо записывать видео, чтобы разобраться, а не гадать, где ты мог ошибиться, или же ошибся вообще не ты
А у тебя сколько вышло?
я не проверял. Помню, что на старте там далеко за сотню было, даже в 4К 50+ (отрезок легкий совсем). Это надо новую игру начинать, а на лицухе лучше этого не делать, я игру так и не добил до конца, строительством занимался, а потом вышел Хорайзон... Часов 10 осталось до финала, но руки не доходят. Да и не качал игру в этот раз, ибо был уверен, что в этом тесте никаких неожиданностей не предвидится - там с релизного патча фпс гпу не менялся
Ну еще возможно лицуха меньше фпс выдает.
кстати, замечал, что в офлайн режиме процессорная производительность выше - там же постоянная онлайн-составляющая, видно следы действий других игроков, протоптанные тропинки и т.д. По гпу не обращал внимание, но по логике тоже должно влиять. Может, реально в этом дело.
А также при застроенных локациях (мосты, дороги, вышки) нагрузка на проц растет заметно. Но тут начало игры, этот пункт отбрасываем

This comment was minimized by the moderator on the site

а всякие кадровые буферы как выставлены? Там есть вариант с буфером нескольких кадров, что накидывает фпс, на повышает инпут лаг.

Настройки по умолчанию 3д приложения показаны, ручные настройки это нижний пункт "расширенные настройки 3д". Я эти буферы даже не знаю как юзать и дают ли они что-то (ибо даже не задумывался), никогда не болел всякими рекордами синтетики типа 3дмарка и т.д. )

Кстати, загрузка гпу при записи 99% стабильно держится, обычно 96-98% болтается. Сторонним устройством пишешь?

Шадоуплеем обычным писал на тот же жесткий диск, на котором игра стояла. 96-98% это в редких играх типа ассасинов, которые недогружают гпу. До аппаратного планировщика было больше игр, где ниже 99% показывало.

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот записал видос, если не веришь https://www.youtube.com/watch?v=Artd4KZsibg&;feature=youtu.be

This comment was minimized by the moderator on the site

а всякие кадровые буферы как выставлены? Там есть вариант с буфером нескольких кадров, что накидывает фпс, на повышает инпут лаг. Вариантов много, у Корна поинтересуйся.

PS:
Кстати, загрузка гпу при записи 99% стабильно держится, обычно 96-98% болтается. Сторонним устройством пишешь?

This comment was minimized by the moderator on the site

из теста может показаться, что игре достаточно вк с 6гб врама для любого разрешения. Не совсем, особенно если играть в 4к hdr.
причем из 6гб игра видит только 4.8(с хдр) и 5.1гб(если хдр выкл), Та же проблема, что и в ХЗД.
правда тут она проявляется не так явно -при переполнении врама падает фпс процентов на 10, и начинают туда-обратно меняться некоторые текстуры с четких на менее четкие.

Ну и в игра отвратно работающий ТАА, который двоит и смазывает картинку придвижении, что вынудило играть без сглажки, благо серьезный аляинг напрягает только на постройках коих в игре минимум.

This comment was minimized by the moderator on the site

Наверное, ты единственный владелец карты с 6гб, который честно напишет о реальном положении дел. К слову, 8гб - тоже уходящая натура... Не в этой игре, а в том же Хорайзоне а начиная с версии 1.08 уже и в 1080р есть подгрузы ассетов на крупных камнях, а карта отказывается больше 7гб выжирать. В 4К вообще иногда текстуры перед носом только прогружаются в Меридиане(самый большой город)

This comment was minimized by the moderator on the site

просто я умудряюсь играть с хайрезе на своем динозавре. и в 2020м вышло прям приличное кол-во игр, которым 6гб маловато.
Тот же киберпанк выдает фокусы даже в 1440п. Открыл, закрыл миникарту - и смотришь, что PCI шина с 2% скакнула до 20%, и фпс упал тоже процентов на 20-30.
походил секунд 10 и фпс возвращается к норме, как и падает загрузка шины.
очевидно, что карта выполнена в 3д и весит прилично(лучше бы 2д вариант сделали опциональный).

This comment was minimized by the moderator on the site

как ты умудрился на 980ти в 1440р в эту кривоту поиграть?

Загрузить еще