gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Crysis: Remastered тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 52 885

Год выпуска: 18 сентября 2020
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Crytek
Издательство: Crytek

Простая спасательная миссия может стать полем боя новой войны с инопланетными захватчиками, которые оккупировали северокорейские острова. Благодаря мощному нанокостюму игроки могут стать невидимыми, чтобы преследовать вражеские патрули, или увеличить свою силу для уничтожения транспортных средств.

Скорость, сила, броня и маскировка нанокостюма помогут победить в любом бою, а благодаря огромному арсеналу вы сможете сами выбирать свой стиль игры для достижения невероятных результатов. В постоянно меняющихся условиях адаптируйте свою тактику и снаряжение, чтобы побеждать своих врагов в огромном мире «песочницы».

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Crysis: Remastered поддерживается лишь Windows 7/8/10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для Crysis: Remastered является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Crysis: Remastered основан на модифицированном CryEngine 2, который написан так же как и его предшественник на С++. CryEngine 2 на момент своего выхода является самым технологически продвинутым и фотореалистичным движком по сравнению с конкурентами.

Для написания движка использовался интерфейс программирования приложений DirectX 9 и 10 версии. В движке CryEngine 2 присутствуют и усовершенствованы все технологии предшественника, CryEngine, а также присутствует много новых и инновационных графических технологий. Проработка уровней все так же осталась на высоте, даже улучшилась, CryEngine 2 все так же хорош на огромных открытых и закрытых локациях, но так же появилась система подкачки ресурсов которая позволяла заполнять уровни по мере продвижения игрока.

Особенностями обновленной движка игры стали:
- поддержка DirectX 11
-Глобальное освещение (SVOGI);
-Отражения в режиме реального времени;
-Преломление лучей сквозь толщу воды;
-Полностью переработанная глубина резкости;
-Текстуры высокого качества;
-Улучшенные эффекты отображения частиц и взрывов;
-Трассировка лучей;
-Графический режим "А Crysis потянет?" на PC с поддержкой 8K.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Crysis: Remastered, как и оригинал, имеет широкий спектр графических настроек:

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 59 142 CrysisRemastered 2020 09 19 08 47 10 443

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

СРАВНЕНИЕ ВЕРСИЙ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графику в Crysis: Remastered навернули, это да, но её уровень не соотвествует тем системным требованиям, которые она предьявляет. Такого "Вау эффекта", как в далёком 2007 году она не вызывает. Покупка её весьма сомнительное вложение денег, так как использовать её можно лишь как бенчмарк, далеко не современный, но очень прожористый.

CrysisRemastered 2020 09 18 15 44 09 362 CrysisRemastered 2020 09 18 15 44 55 651

CrysisRemastered 2020 09 18 15 47 04 611 CrysisRemastered 2020 09 18 15 49 05 059

CrysisRemastered 2020 09 19 22 33 15 109 CrysisRemastered 2020 09 19 22 33 32 776

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 2004
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 456.38

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.9.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики игры Can it run Crysis? по умолчанию. Видео тестового отрезка почти сотвествует бенчмарку оригинала, проведённому нами этой весной.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 59 142 CrysisRemastered 2020 09 19 08 47 10 443

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Crysis: Remastered тест GPU
  • Can it run Crysis?
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2070s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Crysis: Remastered тест VRAM
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
10555
10560
9670
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
10344
10349
9477
GEFORCE RTX 2070 8 GB
7449
7678
8003
GEFORCE GTX 1070 8 GB
7626
7270
5728
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
7627
7271
5728
GEFORCE GTX 1080 8 GB
7704
7344
5786
GEFORCE RTX 2080 8 GB
7434
7663
7987
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
7300
7524
7843
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7352
7578
7899
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7412
7640
7963
GEFORCE GTX 1660 SUPER 6 GB
5996
5812
5916
GEFORCE GTX 1660 6 GB
5906
5725
5827
GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB
5876
5696
5798
GEFORCE RTX 2060 6 GB
5936
5754
5857
GEFORCE GTX 1060 6 GB
5816
5638
5739
GEFORCE GTX 1650 SUPER 4 GB
4008
3910
4020
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
3927
3831
3939
GEFORCE GTX 1650 4 GB
3967
3870
3979
GEFORCE GTX 1080 8 GB
7802
7330
6902
Radeon VII 16 GB
11527
9480
8909
Radeon RX 470 8 GB
7435
7494
7945
Radeon RX 580 8 GB
7585
7646
8105
Radeon RX 5700 XT 8 GB
7368
7665
7931
Radeon RX Vega 64 8 GB
7648
7184
6766
Radeon RX 5700 8 GB
7294
7588
7852
Radeon RX 480 8 GB
7510
7570
8025
Radeon RX 590 8 GB
7660
7721
8186
Radeon RX 5600 XT 6 GB
5864
5591
5695
Radeon RX 560 4 GB
3912
3816
3924

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 11500 мегабайт.

ТЕСТ CPU

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 59 142 CrysisRemastered 2020 09 19 08 47 10 443

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Crysis: Remastered тест CPU
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100,.   

Crysis: Remastered тест Cores
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
2
8
0
3
2
6
3
6
29
29
20
100
2
5
8
6
11
8
18
15
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
77
13
8
13
10
11
10
23
6
17
27
95
8
9
11
9
Intel Core i7 9700K 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
87
60
37
23
37
33
34
39
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
69
8
19
17
20
19
13
19
93
12
19
25
Intel Core i5 9600K 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
73
59
32
36
78
70
Intel Core i3 10100 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
30
36
25
27
44
86
52
Intel Core i3 9350K 4.0 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
92
88
78
71
Intel Core i3 7100 3.9 GHz
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
85
81
78
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
77
2
3
2
66
33
42
16
8
15
3
3
11
3
3
5
86
20
5
3
3
3
0
2
AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
25
27
30
17
28
14
68
25
50
9
8
25
8
8
77
5
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
21
29
28
36
92
25
16
56
3
6
8
14
AMD Ryzen 5 3400G 3.7 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
66
39
50
47
38
63
17
22
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 GHz
1 core
2 core
3 core
4 core
89
89
81
75

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффектвно она задействует лишь 4 полноценнных ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Crysis: Remastered тест RAM
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2080 Ti 11 GB
11442
6759
6195
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
11213
6624
6071
GEFORCE RTX 2070 8 GB
11538
8555
6711
GEFORCE GTX 1070 8 GB
11023
7821
7850
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
11024
7822
7851
GEFORCE GTX 1080 8 GB
11135
7901
7930
GEFORCE RTX 2080 8 GB
11515
8538
6698
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 GB
11307
8384
6577
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
11388
8444
6624
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
11480
8512
6677
GEFORCE GTX 1660 SUPER 6 GB
13501
10625
9111
GEFORCE GTX 1660 6 GB
13298
10466
8974
GEFORCE GTX 1660 Ti 6 GB
13231
10413
8929
GEFORCE RTX 2060 6 GB
13366
10519
9020
GEFORCE GTX 1060 6 GB
13096
10306
8838
GEFORCE GTX 1650 SUPER 4 GB
14581
11594
10593
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
14289
11362
10381
GEFORCE GTX 1650 4 GB
14432
11476
10485
GEFORCE GTX 1080 8 GB
9943
7421
7722
Radeon VII 16 GB
4954
4929
4863
Radeon RX 470 8 GB
7767
5953
4860
Radeon RX 580 8 GB
7923
6073
4958
Radeon RX 5700 XT 8 GB
9514
7528
6476
Radeon RX Vega 64 8 GB
9747
7275
7570
Radeon RX 5700 8 GB
9419
7453
6411
Radeon RX 480 8 GB
7845
6013
4909
Radeon RX 590 8 GB
8002
6133
5007
Radeon RX 5600 XT 6 GB
11622
9265
9358
Radeon RX 560 4 GB
14231
11316
10339

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 10500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 11500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 14500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 13300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 11400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 11400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [62 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [89 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 14% [107 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (205)

This comment was minimized by the moderator on the site

Пффф, и из-за этого столько шумихи? Никогда не видели объемного освещения, отражений SSR и саншафтов? А боги...



Такое впечатление, что вернулся в 2008 год и вновь пересел на HD 4890, примерно такой фпс был на максималках в 1680х1050, емнип, с MSAA x4. И как бы это считалось пипец как играбельно для Крузиса по тем временам. Но на дворе конец 2020 года, добавление саншафтов и объемного освещения без изменений всего остального и такой унылый фпс - как же я надеюсь, что индустрия одумается и выпнет эту трассировку обратно в кинематограф.

Лучи - самая настоящая трагедия для всего грядущего поколения игр

This comment was minimized by the moderator on the site

На максималках у меня в основном упор в проц https://www.youtube.com/watch?v=Dp-JTurkulk, без упора как в начале когда назад смотришь в джунгли до 80% доходит прирост над вегой, это даже больше чем в Нуар бенче. А так смысла в максималках никакого нет, вот прогнал на оптимальных настройках https://www.youtube.com/watch?v=5RTkV_0DVCQ, объекты и тени высокие, растительность средняя, что сильно снижает нагрузку с проца, картинка при этом почти не отличается от макс., а фпс растет в 2 раза. Лучи на уровне производительность почти не жрут, иногда даже фпс выше при этом, а разница с макс. лучами несущественная в картинке, а по фпс разница в 1.5 раза ) Интересно у тебя какая разница будет без лучей, с низкими лучами и макс. лучами.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну немудрено, вега вместе с 1080 там на уровне между 1660ти и 2060, всяко лучше, чем было на релизе. Амд не выкатывала дрова под крузис - таки рекламный тайтл архитектуры вольта(это и тюринг, и ампера), который использует все ее сильные стороны(полагаю, int32).

У меня кстати еще летом начались траблы в Нуаре, результат просел в 2 раза, фризы, недогруз гпу. Че-то там крайтек мутит. Дрова не при чем, я пробовал откатиться

This comment was minimized by the moderator on the site

а на средних можно играть и смотрится неплохо https://radikal.ru/video/1EguMf8i8KA это до обновы

This comment was minimized by the moderator on the site

Да это ж тупо бенч, кому нада, прошли его 13 лет назад. Да и оригинал смотрится дас получше ремастера.

This comment was minimized by the moderator on the site

В реальности расклады сильно отличаются от данного тестового отрезка в пользу тьюринга ) Освещение в игре, кстати, продвинутое, SVOGI, но на переделку моделей и завоз многопотока видимо не хватило бабла )

This comment was minimized by the moderator on the site

Во-первых, у каждого свое видение резкости, многим перешарп с вырвиглазными цветами нравится (решейд в пубге и т.д.), во-вторых, есть куда более мыльные игры чем Контрол, например, Ларка последняя, про рдр2 вообще молчу, и в-третьих с лучами контрол выглядит мыльнее
Ты сейчас переводишь стрелки на "куда более мыльные игры" – сам же начал Control приводить в пример. Я согласен, что у каждого своя градация четкости, но значит тогда не надо быть столь категоричным, заявляя, что с DLLS в Control все четко. А то ты прямо форсишь это, а вот мне, например, нечетко, что с DLSS, что без, и в 4К тоже.

Я привел пример картинки, которая "четкая", в моем понимании - четкие границы объектов, видны все детали текстур и т.д. Если у тебя другое понимание - ок, только не надо возводить его в эталон.

This comment was minimized by the moderator on the site

Не, с превью лучше, а то фиг знает, что ты там по прямой выложил, так вот зайдешь и пей потом лекарства всю жизнь
Ну члены тут ещё пока никто не выкладывал. Сам смотри, но ИМХО так удобнее.

This comment was minimized by the moderator on the site

Буду выкладывать с превью

Загрузить еще