Crysis: Remastered тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 52 885

Год выпуска: 18 сентября 2020
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Crytek
Издательство: Crytek

Простая спасательная миссия может стать полем боя новой войны с инопланетными захватчиками, которые оккупировали северокорейские острова. Благодаря мощному нанокостюму игроки могут стать невидимыми, чтобы преследовать вражеские патрули, или увеличить свою силу для уничтожения транспортных средств.

Скорость, сила, броня и маскировка нанокостюма помогут победить в любом бою, а благодаря огромному арсеналу вы сможете сами выбирать свой стиль игры для достижения невероятных результатов. В постоянно меняющихся условиях адаптируйте свою тактику и снаряжение, чтобы побеждать своих врагов в огромном мире «песочницы».

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Crysis: Remastered поддерживается лишь Windows 7/8/10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для Crysis: Remastered является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Crysis: Remastered основан на модифицированном CryEngine 2, который написан так же как и его предшественник на С++. CryEngine 2 на момент своего выхода является самым технологически продвинутым и фотореалистичным движком по сравнению с конкурентами.

Для написания движка использовался интерфейс программирования приложений DirectX 9 и 10 версии. В движке CryEngine 2 присутствуют и усовершенствованы все технологии предшественника, CryEngine, а также присутствует много новых и инновационных графических технологий. Проработка уровней все так же осталась на высоте, даже улучшилась, CryEngine 2 все так же хорош на огромных открытых и закрытых локациях, но так же появилась система подкачки ресурсов которая позволяла заполнять уровни по мере продвижения игрока.

Особенностями обновленной движка игры стали:
- поддержка DirectX 11
-Глобальное освещение (SVOGI);
-Отражения в режиме реального времени;
-Преломление лучей сквозь толщу воды;
-Полностью переработанная глубина резкости;
-Текстуры высокого качества;
-Улучшенные эффекты отображения частиц и взрывов;
-Трассировка лучей;
-Графический режим "А Crysis потянет?" на PC с поддержкой 8K.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Crysis: Remastered, как и оригинал, имеет широкий спектр графических настроек:

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 59 142 CrysisRemastered 2020 09 19 08 47 10 443

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

СРАВНЕНИЕ ВЕРСИЙ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графику в Crysis: Remastered навернули, это да, но её уровень не соотвествует тем системным требованиям, которые она предьявляет. Такого "Вау эффекта", как в далёком 2007 году она не вызывает. Покупка её весьма сомнительное вложение денег, так как использовать её можно лишь как бенчмарк, далеко не современный, но очень прожористый.

CrysisRemastered 2020 09 18 15 44 09 362 CrysisRemastered 2020 09 18 15 44 55 651

CrysisRemastered 2020 09 18 15 47 04 611 CrysisRemastered 2020 09 18 15 49 05 059

CrysisRemastered 2020 09 19 22 33 15 109 CrysisRemastered 2020 09 19 22 33 32 776

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 2004
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 456.38

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.9.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при настройках качества графики игры Can it run Crysis? по умолчанию. Видео тестового отрезка почти сотвествует бенчмарку оригинала, проведённому нами этой весной.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 59 142 CrysisRemastered 2020 09 19 08 47 10 443

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Crysis: Remastered тест GPU
  • Can it run Crysis?
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2070s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Crysis: Remastered тест VRAM
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7352
7578
7899
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7412
7640
7963
11527
9480
8909
7585
7646
8105
7435
7494
7945
7510
7570
8025
7660
7721
8186
3912
3816
3924

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 9700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 10500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 11500 мегабайт.

ТЕСТ CPU

CrysisRemastered 2020 09 19 08 46 59 142 CrysisRemastered 2020 09 19 08 47 10 443

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Crysis: Remastered тест CPU
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100,.   

Crysis: Remastered тест Cores
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
2
8
0
3
2
6
3
6
29
29
20
100
2
5
8
6
11
8
18
15
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
77
13
8
13
10
11
10
23
6
17
27
95
8
9
11
9
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
87
60
37
23
37
33
34
39
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
69
8
19
17
20
19
13
19
93
12
19
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
73
59
32
36
78
70
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
69
30
36
25
27
44
86
52
1 core
2 core
3 core
4 core
92
88
78
71
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
85
81
78
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
77
2
3
2
66
33
42
16
8
15
3
3
11
3
3
5
86
20
5
3
3
3
0
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
25
27
30
17
28
14
68
25
50
9
8
25
8
8
77
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
21
29
28
36
92
25
16
56
3
6
8
14
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
66
39
50
47
38
63
17
22
1 core
2 core
3 core
4 core
89
89
81
75

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффектвно она задействует лишь 4 полноценнных ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Crysis: Remastered тест RAM
  • Can it run Crysis?
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
11388
8444
6624
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
11480
8512
6677
13298
10466
8974
13366
10519
9020
13096
10306
8838
14432
11476
10485
4954
4929
4863
7923
6073
4958
7767
5953
4860
7845
6013
4909
8002
6133
5007
14231
11316
10339

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 10500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 11500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 14500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 13300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 11400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 11400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4500 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [58 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 29% [82 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 14% [100 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (205)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Пффф, и из-за этого столько шумихи? Никогда не видели объемного освещения, отражений SSR и саншафтов? А боги...



Такое впечатление, что вернулся в 2008 год и вновь пересел на HD 4890, примерно такой фпс был на максималках в 1680х1050, емнип, с MSAA x4. И как бы это считалось пипец как играбельно для Крузиса по тем временам. Но на дворе конец 2020 года, добавление саншафтов и объемного освещения без изменений всего остального и такой унылый фпс - как же я надеюсь, что индустрия одумается и выпнет эту трассировку обратно в кинематограф.

Лучи - самая настоящая трагедия для всего грядущего поколения игр

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

На максималках у меня в основном упор в проц https://www.youtube.com/watch?v=Dp-JTurkulk, без упора как в начале когда назад смотришь в джунгли до 80% доходит прирост над вегой, это даже больше чем в Нуар бенче. А так смысла в максималках никакого нет, вот прогнал на оптимальных настройках https://www.youtube.com/watch?v=5RTkV_0DVCQ, объекты и тени высокие, растительность средняя, что сильно снижает нагрузку с проца, картинка при этом почти не отличается от макс., а фпс растет в 2 раза. Лучи на уровне производительность почти не жрут, иногда даже фпс выше при этом, а разница с макс. лучами несущественная в картинке, а по фпс разница в 1.5 раза ) Интересно у тебя какая разница будет без лучей, с низкими лучами и макс. лучами.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну немудрено, вега вместе с 1080 там на уровне между 1660ти и 2060, всяко лучше, чем было на релизе. Амд не выкатывала дрова под крузис - таки рекламный тайтл архитектуры вольта(это и тюринг, и ампера), который использует все ее сильные стороны(полагаю, int32).

У меня кстати еще летом начались траблы в Нуаре, результат просел в 2 раза, фризы, недогруз гпу. Че-то там крайтек мутит. Дрова не при чем, я пробовал откатиться

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

а на средних можно играть и смотрится неплохо https://radikal.ru/video/1EguMf8i8KA это до обновы

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

Да это ж тупо бенч, кому нада, прошли его 13 лет назад. Да и оригинал смотрится дас получше ремастера.

row1
This comment was minimized by the moderator on the site

В реальности расклады сильно отличаются от данного тестового отрезка в пользу тьюринга ) Освещение в игре, кстати, продвинутое, SVOGI, но на переделку моделей и завоз многопотока видимо не хватило бабла )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Во-первых, у каждого свое видение резкости, многим перешарп с вырвиглазными цветами нравится (решейд в пубге и т.д.), во-вторых, есть куда более мыльные игры чем Контрол, например, Ларка последняя, про рдр2 вообще молчу, и в-третьих с лучами контрол выглядит мыльнее
Ты сейчас переводишь стрелки на "куда более мыльные игры" – сам же начал Control приводить в пример. Я согласен, что у каждого своя градация четкости, но значит тогда не надо быть столь категоричным, заявляя, что с DLLS в Control все четко. А то ты прямо форсишь это, а вот мне, например, нечетко, что с DLSS, что без, и в 4К тоже.

Я привел пример картинки, которая "четкая", в моем понимании - четкие границы объектов, видны все детали текстур и т.д. Если у тебя другое понимание - ок, только не надо возводить его в эталон.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Не, с превью лучше, а то фиг знает, что ты там по прямой выложил, так вот зайдешь и пей потом лекарства всю жизнь
Ну члены тут ещё пока никто не выкладывал. Сам смотри, но ИМХО так удобнее.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Буду выкладывать с превью

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

есть куда более мыльные игры чем Контрол, например, Ларка последняя
Ларе до Контрола еще далеко:
https://i.ibb.co/52jLYxH/Control-DX12-2019-10-08-01-51-11-949.png vs https://i.ibb.co/YBYM3Fs/SOTTR-2018-11-20-03-10-48-975.png
https://i.ibb.co/F0tx0Ls/Control-DX12-2019-10-07-21-05-15-822.png vs https://i.ibb.co/Br9HP3x/SOTTR-2018-11-19-02-28-43-607.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

О, Ларка да – у меня там шарп стоит аж под 40%, иначе мыло. Одна из худших реализаций ТАА, которую я помню. А вот одна из лучших - МЕ Андромеда. Там ТАА хоть и пропускает некоторые контрастные грани, зато мылит минимально. Хотя, я все равно играю с доп. FXAA + шарп.

З.Ы. А в 4К еще норм Ларка. В 1080 там творится полный трындец.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Потому что TAA + FHD почти в любой игре, это кровь из глаз

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Да, что есть, то есть. Единственное исключение - Андромеда. Да и там я шапр использую, просто по минимуму.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

В Адромеде почти идеально четкая картинка
https://i.ibb.co/Qv3340r/Mass-Effect-Andromeda-2017-04-22-11-43-26-156.png https://i.ibb.co/RjtLn1b/Mass-Effect-Andromeda-2017-05-09-00-16-36-784.png https://i.ibb.co/gtW1qkH/Mass-Effect-Andromeda-2019-05-18-07-36-16-371.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

В 4К - да, вообще без вопросов.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Новую версию с ДЛСС 2.0 скачай для начала или у тебя здесь более четкий скрин с ДЛСС?

Ты у нас такой знаток, Диджитал фаундри смотришь, сам разберешься, где там что Но четкостью не пахнет на обоих скриншотах, хоть в штаны наложи, доказывая обратное.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Я хз что у тебя там с четкостью, у меня все нормально с этим ) https://imgsli.com/MjI4NTU

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Че вы там курите, DLSS-ники?
Вот четкость: https://i.ibb.co/GtyVk4g/2020-09-22-01-34.png

У меня иногда такое впечатление, что к каждой карте RTX дают в подарок бутылку метанола – у людей сразу проблемы со зрением начинаются.

P.S. А че полоски на гермодвери не отражаются, ни в стене, ни на полу? Лучи не дружат с полосками?

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Узри же истинную четкость
https://i.ibb.co/8bKP6Wz/Control-DX12-2019-10-07-21-01-18-980.png https://i.ibb.co/4jhJ2Z2/Control-DX12-2019-10-08-01-10-33-657.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну так себе. Я бы еще шарпа фиганул.

З.Ы. Вставляй прямые ссылки, чтобы изображение можно было посмотреть сразу, без "загрузить оригинал" + обязательное открытие в новой вкладке. Таким образом, картинка в полном разрешении автоматически открывается по ЛКМ в новом окне, хоть с ImgBB, хоть с Imgur'a.
https://i.imgur.com/d0ksEZh.jpg

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну так себе. Я бы еще шарпа фиганул
Шарп не практикую, а про узри, это шутка, играм ремеди и 8К не поможет от мыла
Вставляй прямые ссылки
Не, с превью лучше, а то фиг знает, что ты там по прямой выложил, так вот зайдешь и пей потом лекарства всю жизнь

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Подрубить резкость много ума не надо ) А по поводу отражений двери хз, но без лучей тоже можно наблюдать глюки, например, нереалистичное отражение руки ) https://imgsli.com/MjI5MTU

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Согласен, не проблема. Суть в том, что Control, сама по себе, мыльная из-за неотключаемого TAA, и без шарпа в нее играть в принципе нельзя, по моим критериям – вне зависимости от наличия или отсутствия DLSS. Ты же постишь мыльные скрины и говоришь, что все замечательно. Как это объяснить?

без лучей тоже можно наблюдать глюки, например, нереалистичное отражение руки
Есть такое. Ни одна технология не идеальна: SSR отражает тупо все, что видно (исключая спрайты, которые рендерятся позже) и не всегда корректно, а лучи отражают очень избирательно – спрайты (как и SSR), эффекты частиц (искры, огонь) не отражают, но тут выяснилось, что полосочки тоже, хотя это просто текстура. Вот я и угарнул.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Во-первых, у каждого свое видение резкости, многим перешарп с вырвиглазными цветами нравится (решейд в пубге и т.д.), во-вторых, есть куда более мыльные игры чем Контрол, например, Ларка последняя, про рдр2 вообще молчу, и в-третьих с лучами контрол выглядит мыльнее https://imgsli.com/MjI5NjM

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

немного поиграл

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Да, Рома, где чек?!

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

https://ibb.co/CJHwbTM извини забыл

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

"Эта страница не существует"

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

https://ibb.co/XDY9wwV вот новая

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

Ром, я говорил про ФИСКАЛЬНЫЙ чек. Он кардинально отличается от других тем, что сообщает о продаже в налоговую, требуя заплатить 20% НДС. Если кто-то продал товар без фискального чека, то эти 20% он положил себе в карман, фактически украл из бюджета.
Ну и опять же, гарантия в Украине без фискального чека недействительна. А тебе её вовсе не выдали, только бумажка от магазина, которая никого ничему не обязывает. Я не рекомендую там покупать. Brain и ITBox вроде как дают фискальные чеки.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

так это и есть товарный чек

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо. Товарная накладная вместо фискального чека, Телемарт нарушает закон. Причём без фискального чека у нас даже гарантия недействительная - одна надежда на сервис Телемарта. А, ну и гарантийный талон не от производителя, а от Телемарта же.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

тебе фото зашло

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

Рома, ты мне про чек ответишь?

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Если я не ошибаюсь подобное качество картинки было на средних на 8600 GTS, да и фпс

vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

По поводу этого ремастера. Качественного изменения графики я не вижу. Да, текстуры стали лучше, геометрия, похоже, тоже. Судя по тестовому отрезку, в тени стало невыносимо темно (зачем?), да и почему-то зелёный стал более зелёным, а голубой - более голубым (что ближе к высоким, а не очень высоким настройкам оригинальной игры). Дальность прорисовки выросла, да. Вот только есть одно "но" - её и так можно поднять в конфиг файлах, лично это делал, чтобы камни не появлялись прямо под носом.
Есть ли трассировка, непонятно. Убрали полноценное сглаживание - MSAA. То есть оригинал с MSAA 8x выдаёт намного более высокую производительность, чем ремастер без множественной выборки вовсе. С какой радости производительность упала на дно - непонятно.

Игра, вроде как, использует чуть больше потоков, чем оригинал. Но блин, i3 7100 по-прежнему опережает 5960X. Да и вообще, всё, что не Skylake, в этой игре на дне. Про видеокарты так же - только Ампер что-то может показать, остальные на донышке.

Мне бы хотелось, чтобы взяли старый билд, на него навернули новые текстуры, откомпилировали под современные наборы инструкций - SSE4, AVX - чтобы производительность выросла. Ну и в настройках графики можно добавить более высокую дальность прорисовки и постпроцессинговые алгоритмы сглаживания.

А на это смотреть больно. Этот ремастер - эталон современной игры. Ресурсов жрёт немеряно, преимущество графики перед игрой 2007-го года на грани заметности глазу. Зато DLSS обещают добавить...

Кто-то может разумно сказать, что незачем смотреть на максимальные настройки графики. И я с этим готов бы согласиться, если бы она на настройках пониже вела себя адекватно, а так говорят, что и на средних тормозит. И ДЕНУВО. И Эпику продались, хоть где-то денег заработали. Адекватный человек вряд ли такое будет покупать, чтобы играть. Для обзора/стрима берут - это понятно.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Купил игру?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, конечно. Я же прямо высказался об идее покупки этого чуда.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Да мало ли, может ты решил лично опробовать "прекрасный" ремастер и поделиться впечатлениями

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

В 4К как раз ДЛСС еще больше дает буст и меньше теряется качество картинки ) Понятно, что чем-то надо расплачиваться, но такой огромный буст несопоставим с потерей качества, во многих играх одна настройка может влиять сильнее по качеству, а буст ты получишь всего 20%, надо же здраво оценивать ситуацию )
Пусть работают в этом направлении, возможно к 3 или 4 версии я изменю свое мнение о DLSS, пока не убедительно.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

"В 4К как раз ДЛСС еще больше дает буст и меньше теряется качество картинки"

"большинство не видит выше FHD"
Ох, Zenux, насколько же точно ты выразился!

treex, с таким же успехом можно выключить трассировку, и тоже кричать про кратный буст производительности.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Так ДЛСС можно и без лучей врубить, прирост уже не в 3 раза будет в фортнайте, а где-то до 2 раз, например в 4К без лучей будет 50 фпс, а с ДЛСС уже 100 фпс. А если взять тяжелые игры, тот же киберпанк, в 4К без лучей уже будет 30 фпс, а с ДЛСС 60 и выше.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Так понизить разрешение и без DLSS можно. И артефактов не будет.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо, понизил разрешение ) https://imgsli.com/MjI4NTM

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо за это сравнение, оно всё-таки работает, хоть и не идеально. Но лучше кидай прямые ссылки на скрины, в двух вкладках сравнивать удобнее, чем так.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну тут как говорится ноу комментс )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

У меня богатый опыт общения со "зрячей" аудиторией с 2015 года

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Ждешь, что в ДЛСС 3 будет 2 кратный буст без потери качества? А ты наивен, это будет 8-е чудо света тогда )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

А можно играть в 720/0.5 – знаешь, сколько фпс будет! ДЛСС – перспективная технология, но не в нынешнем виде.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Сравнил хрен с пальцем, попробуй сделай 1080р вместо 4К и сравни с ДЛСС перформанс (рендер из 1080р) в 4К, посмотри на досуге видосы Digital Foundry - поймешь что глупость сморозил )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Я ничего не сморозил, я просто утрировал. Лично меня пока он по качеству не устраивает. Наверно, какой-то ДЛСС 3.0 или 4.0 даст хорошую картинку, не спорю.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Жду, что он будет меньше шакалить

Zenux
svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

Так ребят, для всех ждунов, что постоянно спрашивают когда будут нвоые карты.

Согласно последней информации от нашего представительства nvidia карты 3070 и 3080 получим в лучшем случае не ранее середины октября. 3090 нам давать не планируют.

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

3090 – для профессионалов.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Ага https://ek.ua/list/189/pr-42258/

одни гейминги, стриксы и вентусы и ни одной карты для работы чот не вижу

Хуанг хитрожопая куртка, 3080 для 4к, но с 10 гигами, которых для 4к мало. А хочешь играть без фризов, покупай 3090, которая быстрее ее на 10%, но памяти более чем в 2 раза больше, как и цена

vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

С вами нельзя с сарказм, понял.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну да, у любителей таких денег нет.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Мстители, горизон, майкрософт флай симмулятор, кризис ремастерид и другие игры, которым даже 11 гиг мало на 2080 ти с тобой не согласятся....

row1
This comment was minimized by the moderator on the site

Да будет вам 20 к НГ, падажжите.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

а мне чот кажется нв выпустить 3080 ти на 12 гиг, точную копию 3090, но с в 2 раза меньшей памятью.

Bond07
This comment was minimized by the moderator on the site

Не, уже модели засвечены. После презентации АМД ждите.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Microsoft купила Zenimax, придется все мемы с Тодом перерисовывать
PS: Сонибои щас походу рвутся как петарды
https://i.ibb.co/vwrYgk7/1.jpg

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Че, теперь Фифу будут делать вместо Старфилда?

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

Нафиг, нафиг, одной ЕА по горло

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Microsoft купила Zenimax

маленькая опечатка, и тебя могли купить

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да кому я н...р нужен

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Zenux

Да кому я н...р нужен

тем, кто любит тархун. Серёге например

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

За год ничего не изменилось, только мыло стало еще мыльнее, а от DLSS не тянет блевать прямо сразу, только после более внимательного разглядывания.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Тебе не нравится прирост с 40 до 65 фпс? ) В фортнайте ДЛСС может в 3 раза поднять фпс https://imgsli.com/MjI4NDQ

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Мне не нравится, что ты прочитал только то, что хотел, и первые пять слов моего поста в твой список желаний явно не входили. DLSS может поднять fps хоть в сто раз, вопрос в падении качества картинки.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Где ты мыло увидел в Контроле? У тебя 1080р 40 дюймов? ) Минимальное падение качества со своими плюсами в виде лучшего сглаживания мелкой геометрии, я даже с ДЛСС перформанс проходил дополнения, который еще больше бустит, около 2 раз, там разница в картинке меньше чем во многих играх при смене одной настройки, например теней с ультра до высоких, где качество может быть заметно ниже, а фпс прибавится всего 20%.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Мыла там кстати хватает даже в нативном 4К, но если тебя полностью устраивает качество с DLSS (не осуждаю, нравиться, пользуйся), то ты явно не тот человек, с которым стоит обсуждать четкость картинки в играх

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Нигде не увидел, абсолютно четка картинка что с DLSS, что без Никогда не встречал такой кристальной чистоты.
https://sun9-47.userapi.com/S_5qifBo6cj_30EE0tMitTHGHtPzzjLPvbpTOw/DFcJdIjxFyI.jpg
https://sun9-33.userapi.com/Y0qTatYVVW_SNFkGNTiauIpShIB_KdE4v-wAUg/pVgDBTz4cSQ.jpg

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Новую версию с ДЛСС 2.0 скачай для начала или у тебя здесь более четкий скрин с ДЛСС? ) https://imgsli.com/MjI4NTU

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

В фортнайте ДЛСС может в 3 раза поднять фпс...
Ценой мыла (стена), артефактов (карта) и дорисовками того, чего нет (фиолетовые бортики)
https://i.imgur.com/ybrjBS4.png

Каждый конечно сам выбирает как играть, но я такое бы точно не стал юзать

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

И ведь это в статике. Что там в динамике происходит, страшно представить.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

С картой какой-то глюк, когда играл все норм было ) Ну эти мелочи, которые ты назвал явно не стоят 3-кратного падения фпс, 20% от силы может. К слову эта локация намного тяжелее основной карты, где все играют, в ней средний фпс около 110 против 70. В форточке вообще киберспортивное мыло все включают, хотя я, когда тестил лучи, первый раз доиграл раунд до конца и занял 1 место, потом второй раунд тоже 1 место, как будто против ботов играл, хотя может это и были боты )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Я прекрасно понимаю, для кого нвидиа сделала этот DLSS, благо общение на том же дтф показало, что большинство не видит выше FHD, вот для них это просто подарок, "картинка та же, а фпс вырос ", но я на такие фокусы не покупаюсь, 20 лет общения с производителями железа дали понять, что чудес не бывает, и за все надо чем то расплачиваться

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

В 4К как раз ДЛСС еще больше дает буст и меньше теряется качество картинки ) Понятно, что чем-то надо расплачиваться, но такой огромный буст несопоставим с потерей качества, во многих играх одна настройка может влиять сильнее по качеству, а буст ты получишь всего 20%, надо же здраво оценивать ситуацию )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

sergtrav

только мыло стало еще мыльнее,

а от DLSS не тянет блевать прямо сразу

теперь не сразу палится

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum

Сталкер 2 все же на UE 4 - какая никакая гарантия

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да понятно, что испортить можно все что угодно, но это не свой, написанный на коленке движок, как для первого Сталкера.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

У первого сталкера был убертехнологичный движок с крутой физикой. Беда в том, что они не смогли даже в свой собственный движок

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Потому что он был криво написан. UE4 написан не криво. А несмочь можно в любой движ.

Phenomenum
This comment was minimized by the moderator on the site

.
Потому что он был криво написан. UE4 написан не криво. А несмочь можно в любой движ.


Ну вот и посмотрим. Думаю, заработаю очередную ачивку "яжеговорил" Ибо жопорукие люди жопоруки во всём. Обсидианы тоже выпускают крутые игры(хоть и не для всех), но ни одна из них не была не кривой и не баганутой

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Nikita опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Вот только та же 5700XT при адекватном процессоре теряет 10%. Ничего хорошего в этом не вижу. Но процессорозависимость падает, и это не может радовать. Только это реально...
Phenomenum опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Естественно выкатит, ибо без апскейла лучи толком не получится использовать. Ну будет два говно-апскейлинга, и чего? Сути то это не меняет.
row1 опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
12 директ хорош для карт амд, там процесорозависимость на них меньше. А вот карты с малым обьемом видеопамяти он втаптывает в хлам, поэтому даже 6 гиг для него это уже м...
Цены, конечно, адские. А вот 16 гиг радуют - самое то для 4K на несколько лет вперёд.
Nikita опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Да-да, заточка под 16 потоков. Поэтому 7700K обходит 5960X, 1800X, 2700X и 3800X. И поэтому же 3900X слабее, чем 3800X.
Nikita опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Кто говорил, что предыдущей игре в серии не хватало DX12? Получите и распишитесь.
row1 опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Докатились юбики, вотч догс этот никому и нафиг не нужэн...
sergtrav опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Лозунг "перевру чужое, придумаю свое и как-нибудь съеду" и впрямь уже надоел. Я не говорил о твоем отношении к RDR2, я на чистейшем русском языке предложил показать игру ...
vanos опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
амд тож выкатит свой аналог dlss
Zenux опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Лозунг "Лучшая оптимизация" у меня вызывает те же чувства, что и 10\10 от лживых игрожуров, уж извиняйте, но у вас с Форсом прям какое то идолопоклонничество игре Рокстар...
korn87 опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
низкоуровневый апи такой низкоуровневый
VitoTLT опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Ну вот. А я ведь говорил, что все будущие современные игрушки будут точиться под 16 потоков (как на PS5), когда покупал 10700. А мне не верили ...
Undertaker опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Вот пусть теперь пользователи шевелятся и быстро скидывают свои обрубки. Даже 6 гиг сейчас это уже кастраты...
Гость опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
Зачем убирать 4 гиговые карточки не понятно ! Не все игры требуют больше 4 гигов памяти да 1650ы популярная у нас карта вы тупо отсекли пользователей этих карт на этом са...
Roland опубликовал комментарий в Watch Dogs Legion тест GPU/CPU
На Ps 5 И Xsex она как раз будет работать в 30 фпс в 4к с трассировкой.

Сейчас 196 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте