gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Diablo III тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 Diablo III 2012_06_12_20_02_39_654

Год выпуска: 2012
Жанр: RPG
Разработчик: Blizzard
Издательство: Blizzard

 diablo III sysyems

Diablo III — компьютерная игра жанра Hack and slash, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в жанрах Action-RPG и Hack and slash для платформ Microsoft Windows и Mac OS X; планируется также выпуск игры для консолей, но чуть более позже. 

 

 Игра является частью серии игр Diablo и прямым продолжением Diablo II. Действие игры, как и в предыдущих частях серии, происходит в мире тёмного фэнтези, называемом Санктуарий, а события развиваются вокруг борьбы армии Небес с армиями Преисподней за мир Санктуария. Персонажи игроков не являются прямыми последователями этих фракций, однако тяготеют к силам Небес, так как армии Преисподней стремятся поработить и разрушить Санктуарий — их родной мир.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Данная игра поддерживается основными на данный момент операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Mac OS X, так что все пользователи персоналок смогут насладится столь ожидаемым продуктом.

 Diablo III 2012_06_11_12_52_36_797

Diablo III поддерживает лишь DirectX 9 для систем на базе Windows и OpenGL для систем на базе Mac OS X.

Игровой движок 

Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Blizzard. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Blizzard.

 Diablo III 2012_06_11_21_08_29_808

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

Расширенные графические настройки

В Diablo III имеются расширенные настройки качества графической составляющей. Пользователи могут гибко манипулировать графическими настройками для обеспечения более плавной играбельности на своих системных конфигурациях и системах. 

Diablo III 2012_06_12_20_02_48_303

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, высокими и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
 
Diablo III 2012_06_12_19_55_42_087  Diablo III 2012_06_12_20_01_09_386
Средние настройки качества
Diablo III 2012_06_12_19_53_10_820  Diablo III 2012_06_12_20_00_11_197 
Высокие настройки качества  
Diablo III 2012_06_12_19_52_46_687  Diablo III 2012_06_12_19_59_50_681
Ambient Occlusion Shadowing
Diablo3-AO-1-Off Diablo3-AO-1-On
   

 Как мы можем видеть, разница между различными настройками качества, практически минимальна. И лишь при детальном рассмотрении можно заметить разницу. Включение Ambient Occlusion Shadowing делает тени более реалистичными и чёткими.

Общее визульное оформление и игровая физика

Как мы описывали в обзоре бета-версии игры - Diablo III это не самый технологический продукт современности. Особенно это заметно при детальном приблежении. Однако дизайнерская мысль имеет свою силу и выглядят уровни довольно добротно красиво, даже несмотря на то, что иногда всплавет дежавю...

 Diablo III 2012_06_12_20_15_54_373

В качестве физического движка используется Havok Physics, более известный как просто Havok — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является мультиплатформерным движком.

 Diablo III 2012_06_12_20_16_24_553

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.42

AMD Catalyst 12.6

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.2.1

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS.  Тест видеокарт и ЦП производился в месте приведённом на видео представленном ниже. 

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. SLI и Cross Fire  на данный момент полностью оптимизированы под Diablo III и позволяют раскрыться видеокартам в полную свою силу. Тест производился

 Diablo III 2012_06_12_20_02_48_303

Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050  

diablo III 1680 

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках, минимальный и допустимый уровень производительности показали все наши видеокарты и для комфортной игры будет достаточно карт уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450.

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 

diablo III 1920

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный и допустимый уровень производительности показали опять же карты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. 

Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600 

 diablo III 2560

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках  минимальный уровень допустимой производительности показали снова видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450. На данный момент в большинстве своём карты Radeon наиболее предпочтительны по отношению цена/производительность в Diablo III. Однако есть одно приятное исключение, и это GE FORCE GTX 680 который создаёт достойную конкуренцию всем, уступив лишь двухчиповому флагману AMD Radeon HD 6990. Архитектура Kepler раскрыла себя в полную силу, показав передовую  производительность для своего класса одночиповых топовых решений.

Тест Ambient Occlusion Shadowing

Ambient Occlusion Shadowing

NVIDIA имеет в своём рукаве солидный козырь для Diablo III, называемый Ambient Occlusion Shadowing, который активируется лишь из контрольной панели NVIDIA. За показатель брались результаты лишь видеокарт NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600. Как одна и та же картинка выглядит с Ambient Occlusion ON и OFF, можно посмотреть здесь.

aaa 2

Тестирование при высоких настройках качества 1680х1050  

diablo III 1680 aos 

При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках для комфортной игры будет достаточно карты уровня GeForce GTS 450.

Тестирование при высоких настройках качества 1920х1080 

diablo III 1920 aos

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный уровень производительности покажет карта уровня GeForce GTS 450. Комфортную играбельность обеспечит GeForce GTX 550 Ti и выше.

Тестирование при высоких настройках качества 2560х1600 

 diablo III 2560 aos

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках минимальный уровень производительности покажет карта уровня GeForce GTX 560. Комфортную играбельность обеспечит GeForce GTX 560 Ti и выше.

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.

Тестирование при высоких настройках качества memory GPU

diablo III vram 

Тестирование при высоких настройках качества memory GPU Ambient Occlusion Shadowing

diablo III vram aos

Оптимальным объёмом использования видеопамяти при максимальных настройках для Diablo III является её количество в размере около 512 мб для видеокарт NVIDIA и AMD. Для технологии Ambient Occlusion Shadowing может понадобиться до 1024 мб. видеопамяти.

Тест CPU

Diablo III 2012_06_12_20_03_00_142

Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768.  

Тестирование при высоких настройках качества 1024х768

diablo III proz

Diablo III в данном месте тестирования несколько отличается от показателей бета-версии игры. Масштабируемость при переходе от двух к четырём ядрам минимальна, но играть всё равно довольно комфортно.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти в размере 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества 

diablo III ram

При любых настройках качества Diablo III потребляет всего 700 мегабайт оперативной памяти. 2 гигабайт оперативной памяти в системе будет вполне достаточно.

 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [95 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 69% [99 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [98 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute
 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (15)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by I_Swift:

<br /> :-) Посоветуй другу Ведьмака второго на максимуме запустить.
<br />Я не его друг, но ведьмака на 7870 запускал и заже прощёл =)<br />Средний FPS 85-90, т.е. летает. Это в полном максимуме<br />настроек графики, кроме запредельного качества, которое просадит любой топ и при этом качество картинки не особо то и увеличит. <br /> <br />P.S 7870.в разогнанном виде (а эта видюша оч. хорошо разгоняется)

This comment was minimized by the moderator on the site

:-) Посоветуй другу Ведьмака второго на максимуме запустить.
Советую ему приобрести прямые руки и новый ум !!!

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by john:

Без раздумий бери Radeon HD7870 не пожалеешь, (приятель недавно прикупил радуется не нарадуется, говорит не одной игрулиной не может её нагрузить) потом ещё под разгонишь и дойдешь до уровня Radeon HD 7970, а там и до GeForce GTX 680 рукой подать !!! Удачной покупки !
<br /> :-) Посоветуй другу Ведьмака второго на максимуме запустить.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by proftorg:

решил заменить свою radeon 5830,подскажите какую видюху взять(6970,7850,или7870, помогите выбрать....
Без раздумий бери Radeon HD7870 не пожалеешь, (приятель недавно прикупил радуется не нарадуется, говорит не одной игрулиной не может её нагрузить) потом ещё под разгонишь и дойдешь до уровня Radeon HD 7970, а там и до GeForce GTX 680 рукой подать !!! Удачной покупки !

This comment was minimized by the moderator on the site

конечно 7870<br />в сторону nvidia не смотри сейчас драйвера там хуже чем АТИ в худшие времена глюк на глюке и это не шутка

Загрузить еще