Risen 2: Dark Waters тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2012
Жанр: RPG, 3D, 3rd Person
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Risen 2: Dark Waters строится вокруг пиратской тематики. Стало быть, готовьтесь к соленому бризу, попугаю на плече и костылю вместо ноги. Островок Фаранга из Risen оставлен в далеком прошлом – его заменит целая вереница новых островов, которые мы сможем легко посещать на корабле. Каждый клочок суши наделен своим уникальным климатом, рельефным узором да флорой и фауной, что должно подстегнуть интерес игроков к изучению всех островов.
Впрочем, и во время морских путешествий будет на что посмотреть – скажем, на диковинных чудовищ, которые могут атаковать мирно плывущий корабль.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекта данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Данная игра поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP SP3, Windows Vista и Windows 7. Другие операционные системы разработчики из студии Piranha Bytes оставили без внимания. Как, в принципе и поступает основная масса разработчиков...
Приоритетным и основным графическим API является лишь DirectX 9, что и неудивительно, ведь игра разрабатывается не только с прицелом на персональные ПК, но и на игровые консоли.
Игровой движок |
Игровой движок является продуктом собственной разработки студии Piranha Bytes. Как мы можем видеть это прослеживается в визуальном стиле, который очень схож с предыдущими играми от Piranha Bytes - такими как Gothic 3 и первая часть Risen. Конечно же, прогресс налицо по сравнению со своими предшественниками.
Более подробной информации, кроме визуальных наблюдений, мы найти, увы, не смогли.
Расширенные игровые настройки |
Игра имеет довольно внушительный арсенал графических установок. Таким образом, каждый пользователь имеет возможность гибко подстраивать визуальную составляющую игры под производительность своего игрового оборудования. Графические настройки распределяются по двум подпунктам.
В первом мы можем изменять разрешение и частоту обновления экрана, а во втором - гибко манипулировать основными визуальными эффектами.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, чтобы наши пользователи сами смогли убедиться, чем им придётся жертвовать при недостаточной производительности домашнего ПК.
Минимальные настройки качества |
Низкие настройки качества |
Средние настройки качества |
Высокие настройки качества |
Как мы можем видеть разница между высокими и низкими настройками достаточно высока. При низких настройках игра не дотягивает даже до высоких настроек довольно устаревшей на сегодняшний день Gothic 3.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Если говорить об общем впечатлении, о графическом оформлении, то наши мнения довольно положительные. Игровой мир довольно насыщен яркими красками и детализированными текстурами. Наконец-то вода у Piranha Bytes похожа на воду, а не какой-нибудь синий ореол на горизонте. Отзывы пользователей, наконец, были приняты к сведению.
Как и в прошлых играх серии, команда разработчиков делает ставку на открытый мир с динамической сменой дня и ночи. Видно, что они постоянно совершенствуют своё мастерство и во всех случаях освещённости игра выглядит просто великолепно. Ночью, пожалуй, игра выглядит ещё более колоритнее и прекрасней...
Физика в Risen 2 в основном распространена на игровых персонажей. Тотальной разрушаемости игрового мира тут не встретишь. Максимум, что мы можем лицезреть, так это падающий из рук и катящийся вдоль хребта факел или какой-либо другой предмет.
Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1156 Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM2 Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24 AMD Catalyst 12.4 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался минимальный и средний FPS.
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. SLI и Cross Fire на данный момент не оптимизированы под Risen 2: Dark Waters и не позволяют раскрыться видеокартам в полную свою силу. Хотя в некоторых моментах SLI работает, а в некоторых нет...
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
При разрешении 1680х1050 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 460. Оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 5850 или GeForce GTX 560Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560. Оптимальными решениями для данных настроек станут Radeon HD 6950 или GeForce GTX 480.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках минимальный уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 570. Оптимальными решениями для данных настроек станут видеокарты уровня Radeon HD 7950 и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1680х1050, 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Оптимальным объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере от 512 до 1024 мб.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 12 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1024х768 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при минимальных настройках качества 1024х768
В некоторых моментах Risen 2: Dark Waters довольно неадекватно использует ресурсы ЦП и приводит их до грани комфортной производительности. Наиболее оптимальными решением для игры является линейка intel core i второго поколения.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось монниторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной видеопамяти 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Risen 2: Dark Waters колеблется от 750 до 1024 мегабайт, что вполне нормально.
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!