Игровые автоматы играть бесплатно и без регистрации

Tom Clancy’s The Division Beta тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 TheDivision 2016 01 29 17 04 44 542

Дата выхода: 8 марта 2016 г
Жанр: MMOG, TPS, LARPG
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос.

Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Tom Clancy’s The Division поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows 7 и Windows 8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

Division uplay 

Приоритетным и основным графическим API для Tom Clancy’s The Division является DirectX 11 

Игровой движок 

Tom Clancy’s The Division Beta использует в своей основе новый игровой движок под названием Snowdrop. В архитектуре движка инновационным решением является система скриптов с помощью "узлов". Эти "узлы" отвечают за всё (искусственный интеллект, интерфейс, анимация).

Massive Entertainment 

Это делает движок очень простым в освоении, и даёт больше функций. В SDK движка применяется интерфейс редактора, который можно легко настроить под свои нужды. В движке присутствует много различных инструментов, которые очень удобны в применении. По словам разработчиков, движок очень прост и интересен.

Расширенные игровые настройки

Tom Clancy’s The Division Beta имеет очень широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные вариации настроек. Такие фирменные технологие NVIDIA тени и HBAO+ недоступны в базоом режиме и подбираются отдельно.

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 47 56 856

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Разница между настройками хороша видна в динамике, а в статике её практически нет.

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2

Сравнение режимов сглаживания

aa off aa on
   

Сглаживание в игре работает хорошо и устраняет все "неровности" поверхностей.

Общее визульное оформление и игровая физика

Tom Clancy’s The Division Beta безусловно хорошая игра, с великолепной графической составляющей, но все же, то что мы видели на Е3 2013(разивая от удивления рты) ни в какое сравнение не идёт с тем, что в итоге мы имеем в 2016 году...

TheDivision 2016 01 29 16 05 46 143 TheDivision 2016 01 29 16 17 34 662

TheDivision 2016 01 29 16 20 32 964 TheDivision 2016 01 29 16 22 41 543

TheDivision 2016 01 29 16 36 19 168 TheDivision 2016 01 29 16 40 43 390

Tom Clancy’s The Division Beta так же выходит под эгидой NVIDIA и поддерживает такие технологии, как HBAO+ и более реалистичные мягкие тени PCSS+ . Так же, компания NVIDIA привела рекомендуемую конфигурацию видяоадаптера для комфортной игры:

nv

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Мультимедийное оборудование

Монитор AOC Q2770Pqu

Монитор ASUS PQ321QE 

Программная конфигурация

Операционная система

Windows10 Pro

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 361.75

AMD Radeon Crimson Edition 16.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:   

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких и максимальных настройках качества графики, допустимых Tom Clancy’s The Division Beta. AMD CrossFireX игрой не подерживаются. SLI в игре работает хорошо, за исключением 4К, где масштабируемость по непонятным причинам минимальная.

Тестирование при разрешении 1920x1080

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 09 38 240

Тестирование при очень высоких настройках качества 1920х1080 

d 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7850 или GeForce GTX 760.

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  

  d 1920 u

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GeForce GTX 680. Оптимальными решениями станут  Radeon R7 370 или GeForce GTX 960. 

Тестирование при разрешении 2560x1440

TheDivision 2016 01 29 17 09 08 867 TheDivision 2016 01 29 17 09 38 240

Тестирование при очень высоких настройках качества 2560x1440

d 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 680. Оптимальными решениями станут  Radeon HD 7950 или GeForce GTX 960.

TheDivision 2016 01 29 17 09 08 867 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440 

d 2560 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 или GeForce GTX 780. Оптимальными решениями станут  Radeon R9 280X или GeForce GTX 780 Ti.  

Тестирование при разрешении 3840x2160

TheDivision 2016 01 29 17 09 16 056 TheDivision 2016 01 29 17 09 38 240

Тестирование при очень высоких настройках качества 3840х2160

d 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 980. Оптимальными решениями станут Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.  

TheDivision 2016 01 29 17 09 16 056 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160 

d 3840 u  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. 

 

msi

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

d vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 2048 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 - 3076 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. 

Тест CPU

TheDivision 2016 01 29 17 05 03 504 TheDivision 2016 01 29 17 09 41 386

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 

d proz 

Производительность процессоров в игре достаточная для комфортных значений.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

d intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

d amd 

Tom Clancy’s The Division Beta задействует до 16 вычислительных потоков.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

d ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tom Clancy’s The Division Beta находится в пределах 3600 мегабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

d ram2 

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Tom Clancy’s The Division Beta потребляет все 6 гигабайт ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 6.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7 гигабайт. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 8 гигабайт ОЗУ.  

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo Seasonic 40 years logo nvidia
AOC Logo   GBT 02
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [90 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [109 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [112 Голоса (ов)]

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

Nikita
-3 #100 Nikita 13.02.2016 01:19
омг
До сих пор это говно тут творится. Пацаны, забейте.
Sanchas
-2 #99 Sanchas 12.02.2016 17:35
Цитирую Xuang:
Какой троллинг ты очем? Я всего лишь сказал что это не нормально когда R9 290=gtx 980. В реальности же gtx 980 должна быть на уровне NANO или даже Fury X (В 1920Х1080p разрешении) . Просто я написал для того чтобы если когда игра выйдет чтобы не было каких то непоняток типа " Фу разрабы продажные ведь в бете было R9 290=GTX 980 а тут печ 980=NANO" Или "Хуанг всех купил, как так? Ведь в бете было R9 290=gtx 980 а тут такого нет"

Как можно напрямую сравнивать карты разных производителей, с разной архитектурой? Тебе не кажется что в разных движках карты могут показывать разную эффективность, где-то одна проседает, где-то другая. Помню как в 2004 в doom 3 рулили geforce, а в халфе2 радеоны.
Xuang
+5 #98 Xuang 07.02.2016 19:01
Цитирую Dagger:
Да троллить ему нужно ... Видно же, что аргументы никакие, в предмете не шарит ... Вывод - клоун! ;-)


Какой троллинг ты очем? Я всего лишь сказал что это не нормально когда R9 290=gtx 980. В реальности же gtx 980 должна быть на уровне NANO или даже Fury X (В 1920Х1080p разрешении) . Просто я написал для того чтобы если когда игра выйдет чтобы не было каких то непоняток типа " Фу разрабы продажные ведь в бете было R9 290=GTX 980 а тут печ 980=NANO" Или "Хуанг всех купил, как так? Ведь в бете было R9 290=gtx 980 а тут такого нет"
Dagger
-17 #97 Dagger 06.02.2016 18:45
Да троллить ему нужно ... Видно же, что аргументы никакие, в предмете не шарит ... Вывод - клоун! ;-)
veкt0r
-12 #96 veкt0r 05.02.2016 20:14
Xuang
Цитата:
Тут одно из двух: Либо Нвидия не успела оптимизировать дрова под Максвелл, либо разработчики не успели оптимизировать под Максвелл по другому быть НЕ МОЖЕТ!!!!
больше нечего добавить, ты сам всё сказал. из этого следует вывод что не карты рулят. в чём прелесть 980? :-)
Цитата:
8 марта когда игра выйдет ситуация будет иная
не знаю какая у кого будет ситуация, у меня будет обычная. :-) не факт что эта игра вообще будет куплена. так что.....
от меня что то конкретно нужно?
Xuang
+12 #95 Xuang 05.02.2016 19:10
Цитирую veкt0r:
Xuang
с какого перепуга 980 должна быть в 1.5 раза быстрее, если количество РОП у них одинаковое, 4гб памяти так же, а всего остального меньше в 980? если только папа не намухлюет что нибудь с дровами (когда опять же ему это выгодно), запихнёт туда что нибудь своё, что гнёт АМД карты и свои в добавок, кроме волжебной 980ти. нравится быть пристёгнутым к дровам? ради бога!
просто мне не понятно. :-? от зелёных исходит точно такая же бредятина. зачем обвинять в фанатстве кого то, если сам такой же и несёшь тоже самое?


Во всех тестах, во всех играх всегда gtx 980 была раза в полтора быстрее чем R9 290 (ну или почти в полтора раза) И плевать на количества ROP, шина, частоты итд... В этой игре ситуация иная gtx 980=R9 290 и это не нормально! Тут одно из двух: Либо Нвидия не успела оптимизировать дрова под Максвелл, либо разработчики не успели оптимизировать под Максвелл по другому быть НЕ МОЖЕТ!!!! И поэтому я хотел сказать "нефанатам AMD" что если 8 марта когда игра выйдет ситуация будет иная, а именно gtx 980=FuryX то пожалуйста не показывайте себя с убогой стороны не обвиняйте Хуанга или разрабов в продажности, подкупе итд
Andrew
0 #94 Andrew 02.02.2016 04:04
Standart
Ты думал, я имею ввиду И регистрацию на gamegpu И вход через социальную сеть одновременно? Типа двухэтапной аутентификации? Нет, я имел ввиду ИЛИ ввод на gamegpu (ну, это не надо, раз не доверяют) ИЛИ вход через соц. сеть. Естественно, что-то одно из этого. Через соц. сеть, конечно, будет намного лучше и удобнее.
veкt0r
0 #93 veкt0r 01.02.2016 18:41
Andrew
они редко тут бывают. последний похожий был года два назад, возможно это он же.
veкt0r
-4 #92 veкt0r 01.02.2016 18:38
Dagger
улыбнуло. :lol: я слишком по колхозу, у тебя получилось что то типа нео эдишен.
по поводу вырезки даже не буду пытаться объяснять что я имелл ввиду. оно есть в голове, но на словах будет выглядеть бредом.
беда в том, что никому это не надо. есть графики в инете, есть заголовок - смотри! цена рухнула, надо брать! бей копилку. :lol:
в любом интернет магазине есть отзывы типа: вау! все игры летают на ультре 1080р - советую. вперёд соответственно никто не смотрит. не важно что будет, важно что есть. это способ выбора сейчас. а так, многие вещи касающиеся компа сложно объяснимы. это примерно как описать картину репина словесно - если глазами раньше не видел, сложно понять о чём речь.
Standart
+1 #91 Standart 01.02.2016 18:32
Andrew,Я уже ниже написал,о проблемах которые могут возникнуть.Cмот ря как это всё будет реализовано.Чер ез какого оператора будет осуществятся рассылка смс.Я вот например на некоторых сайтах с подобной системой не смог зарегистрироват ься,смс попросту не дошло до меня.Не знаю с чем это связано,может потому что я не из России.
Я еще раз повторяю,пробле ма решает сама себя.В соц сетях (facebook и ОК.RU) нужно для подтверждения регистрации ввести свой номер телефона.Предпо ложим я злой троль,зашел на геймгпу,через однокласники,ме ня забанили.И что бы заного сюда зайти под другим аккаунтом,мне нужно будет снова регистрироватьс я на одноклассниках, и снова вводить новый номер телефона,и только после этого,по такой схеме я смогу зайти на геймгпу.Таже соц сеть уже вынуждает купить новый номер телефона для регистрации нового пользователя.

Можно сделать более простой способ,и очень эффективный,вхо д на геймгпу осущетвляется через соц сеть,без регистрации.Либ о через регистрацию по методу ввода номера телефона.И тогда проблем точно возникнуть не должно.
Andrew
0 #90 Andrew 01.02.2016 18:15
Standart
А как тогда бороться со всякими троллями, кроме как обязательным вводом номера? На 3DNews это работает прекрасно и дефицита комментариев там нет. Почему здесь вдруг будут проблемы и какие тогда?
Standart
0 #89 Standart 01.02.2016 18:09
Andrew,похоже ты меня не понимаешь.Ладно проехали.
Andrew
0 #88 Andrew 01.02.2016 18:06
Standart
Я и говорю. На gamegpu не вводит, но вход на сайт сделать только через соц. сети, в которых ввод номера мобильного телефона обязателен.
Standart
0 #87 Standart 01.02.2016 18:04
Andrew,зачем опять вводить номер телефона?Если все эти меры были произведены при регистрации в той же соц сети?В чём логика?
Andrew
0 #86 Andrew 01.02.2016 17:49
Standart
Тогда сделать вход только через социальные сети, где для подтверждения обязательно нужно вводить номер мобильного телефона. На 3DNews эта мера сработала.
Standart
0 #85 Standart 01.02.2016 17:42
Andrew,плохая идея с регистрацией по номеру телефона.У некоторых уже выработался иммунитет,со всеми этими вводами номеров телефонов и смс,так как лохотрон сейчас на каждом шагу.
Да и попросту могут возникнуть сложности по регионам,смс с подтверждающим кодом может просто не дойти до адресата.И хрен ты зарегишся на сайте.
А вот вход через соц сети,быстро и просто.
Eugene
+3 #84 Eugene 01.02.2016 17:07
Я уверен, что этим флудом занимается забаненный "Петр Порошенко". Только у него хватит на это мозгов. Тем более, что он сейчас обижен.
Andrew
+4 #83 Andrew 01.02.2016 16:57
Админ, хочешь раз и навсегда избавиться от даунов, которые вайпают комменты? Просто сделай обязательны м для регистрации ввод номера мобильного телефона или вход только через Twitter/Faceboo k/VK и т.п., где его вводят для регистрации. Так сделали на 3DNews и все неадекваты исчезли мигом. Просто банишь номер и все. Покупать симки этот клоун замучается, да и денег у него наверняка нет (хоть бы на хлеб с водой хватило, какие там симки?).
korn87
0 #82 korn87 01.02.2016 16:36
Извиняюсь за оффтоп, но может кто помнит как пройти этого босса?
youtu.be/ThdR-A3r5WU
sergtrav
+4 #81 sergtrav 01.02.2016 12:50
Цитирую HAVOK:

И если верить юбикам то одиночку можно проходить ооочень долго.

Конечно можно, если наклепать миллион одинаковых заданий, что бета и подтверждает.
Странные ощущения от игры - хорошая графика, хорошая оптимизация (на удивление), хорошая анимация, стрелять приятно и интересно. Но при этом все задания предлагают куда-то пойти и всех там убить, на этом фоне выделяются только расследования по голографическим записям. В темной зоне пока вообще нечего делать, кроме как мочить агрессивных игроков. Вроде бы есть и зоны заражения, и метро, и канализация, но в них почти всегда вообще никого и ничего нет. Если такое количество и разнообразие контента останется и в финальной версии, то главный кандидат на почетное звание "разочарование 2016 года" уже определен.

Вход