Tomb Raider тест GPU v 2
ИНФОРМАЦИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ ИГРЫ |
Год выпуска: 2013
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Tomb Raider является довольно неплохой игрой, однако с релизом многие пользователи столкнулись с плачевной производительностью своих видеокарт. Спустя некоторое время были выпущены новые драйвера, которые вместе с самым последним обновлением Tomb Raider дают неплохую прибавку в быстродействии. С подробным графическим прошлым графическим обзором игры можно ознакомиться по следующей ссылке.
Последний патч 1.0.722.3 от Crystal Dynamics, помимо исправления набора багов, привносит следующие изменения: улучшенную связь во время мультиплеера; улучшения для голосового чата; более высокое качество TressFX; улучшения для мультимониторных конфигураций; улучшенные тени, и другие изменения.
УЛУЧШЕНИЯ В ДРАЙВЕРАХ NVIDIA И AMD |
Производители графических процессоров не стояли на месте и предоставили в скором времени обновлённые версии драйверов, повышающие как производительность игрового процесса, так и стабильность. В результате чего можно сказать, что игра на данный момент предоставлена нам в более-менее играбельном виде.
NVIDIA представила обновленные драйвера видеокарт GeForce 314.21. На момент выхода игры видеокарты GeForce не могли обеспечить приемлемый уровень производительности в игровом процессе. Одновременно с обновлённым драйвером, компания Crystal Dynamics выпускает заплатку к игре. Благодаря общим усилиям NVIDIA и Crystal Dynamics, удалось повысить производительность видеокарт GeForce в игре, в среднем на 45% и в некоторых случаях до 60%. Данная ситуация, как отмечает NVIDIA, возникла из за того что компания не получила вовремя игру для оптимизации драйверов своих видеокарт. Посмотрим что покажут наши тесты...
AMD представила обновленную версию графических драйверов - Catalyst 13.3 Beta 3. Новые драйвера обеспечивают повышение производительности и устранение проблемы, возникавшие при использовании TressFX в Tomb Raider.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1156 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 320.18 AMD Catalyst 13.6 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 2.3.1 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики внутриигровым тестом производительности. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка с TressFX :
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Tomb Raider. Тесты проводились при различных режимах сглаживания в с активацией технологии TressFX. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD показали неплохой прирост в производительности, что говорит об идеальной подготовке драйверов. Проблемы с бенчмарком были исправлены и в этот раз за показатель брался и минимальный FPS.
Тест с FXAA |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 FXAA TressFX
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c FXAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5870 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 480 и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 FXAA TressFX
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c FXAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 680. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GEFORCE GTX 690 и выше.
Тест с SSAA |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA 2X TressFX
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c SSAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7850 или GEFORCE GTX 660. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 660 Ti и выше.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 SSAA 2X TressFX
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c SSAA и TressFX приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970 GE или GEFORCE GTX 690 и выше.
Прирост в производительности |
В данном подпункте мы определим какой прирост получили видеокарты в производительности относительно предыдущей версии драйверов.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 TressFX
Как мы можем видеть, наибольший прирост во всех режимах получили видеокарты NVIDIA, с FXAA, на примере GTX 680, они получили прирост в 11%, а с SSAA на 21%. Видеокарты AMD, на примере HD 7970, получили прирост лишь при режиме SSAA и на 11%.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU TressFX
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1,5 ГГб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около двух гигабайт видеопамяти и более.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 19 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Бенчмарк не очень адекватно показывал расстановку сил ЦП, поэтому тестирование производительности процессоров было проведено в самой игре. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При тестировании процессорозависимости непосредственно в самой игре, ЦП испытали довольно существенную нагрузку. Вследствие этого можно сказать, что для Tomb Raider рационально будет использовать не менее четырёх процессорных ядер.
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Игра может полностью загрузить 4 процессорных ядра, но не более...
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Tomb Raiderнаходится на одном уровне 400 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2-х ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [94 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [104 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [104 Голоса (ов)] |