ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Впечатляющий мир игровых технологий с Samsung Odyssey G8

gamegpu Железо 19 марта 2024

Вступление в эпоху новейших игровых технологий стало возможным благодаря появлению таких устройств, как игровой монитор Samsung Odyssey g8, с 34-дюймовым ультрашироким экраном и почти бесконечным соотношением контрастности, он предоставляет невероятное качество изображения и глубокий уровень погружения в игровой процесс. Этот монитор прекрасно подходит для создания контента благодаря отличному покрытию цветового пространства Adobe RGB и широким углам обзора.

Samsung Odyssey G8

Дизайн и удобство использования

Оформление монитора сочетает в себе минимализм и современные тенденции, характерные для продукции Samsung. Кроме того, особенности дизайна, такие как CoreSync с подсветкой и элегантная подставка, подчеркивают игровую направленность устройства и способствуют экономии пространства на рабочем столе. При этом, ультратонкая конструкция монитора делает его визуально невероятно легким и элегантным.

Технические особенности

Монитор оснащен портами Mini-DisplayPort 1.4 и Micro HDMI 2.1, а также двумя USB-C портами с поддержкой зарядки мощностью до 65 Вт. Несмотря на некоторую необычность выбора портов, Samsung предусмотрел наличие необходимых кабелей для обеспечения удобства подключения. Важной особенностью является возможность крепления монитора на стандартное VESA крепление, что расширяет варианты его использования.

Изображение и качество экрана

Использование панели QD-OLED обеспечивает монитору выдающееся качество изображения с идеальными черными уровнями и яркими цветами. В режиме SDR монитор демонстрирует впечатляющее покрытие цветового пространства, а его HDR-возможности позволяют достигать ярких акцентов даже при невысокой пиковой яркости. Это делает его отличным выбором как для игр, так и для просмотра мультимедийного контента.

Игровые возможности

Samsung Odyssey OLED G8 особенно выделяется в игровой сфере благодаря своему низкому времени отклика и высокой частоте обновления, что обеспечивает выдающуюся четкость движения и мгновенную реакцию в играх. Эти характеристики делают его идеальным выбором для как кинематографических, так и для конкурентных игровых титулов, обеспечивая погружение и реализм на высшем уровне.

Время отклика монитора Samsung Odyssey OLED G8 составляет 0.03 миллисекунды, что указывает на его выдающиеся характеристики для игровых целей. Такое низкое время отклика обеспечивает мгновенное отображение изменений на экране, что критически важно для быстро меняющихся игровых сцен и может значительно улучшить игровой опыт, особенно в жанрах, требующих быстрой реакции​.

Частота обновления монитора Samsung Odyssey OLED G8 составляет 175 Гц, что обеспечивает очень плавное отображение движения и является одним из ключевых параметров для игровых мониторов высокого класса.

Заключение

Samsung Odyssey OLED G8 является выдающимся продуктом в линейке игровых мониторов. Он сочетает в себе инновационные технологии и превосходный дизайн, предоставляя пользователям исключительное качество изображения и улучшенное игровое взаимодействие. Современные технологии экрана, такие как QD-OLED, обеспечивают высочайшую четкость и цветопередачу, делая каждый момент использования монитора настоящим удовольствием. Стремление к совершенству в каждой детали, от дизайна до функциональности, делает Samsung Odyssey OLED G8 идеальным выбором для геймеров и профессионалов, которые не готовы идти на компромиссы в качестве своего игрового и рабочего оборудования.

Таким образом, Samsung Odyssey OLED G8 представляет собой вершину технологического прогресса в области игровых мониторов, предлагая пользователям не просто экран, а полноценное мультимедийное устройство, способное удовлетворить самые взыскательные запросы как в играх, так и в профессиональной деятельности.

AMD Radeon RX 7900 XTX демонстрирует ускоренный рендеринг с Work Graphs

gamegpu Железо 19 марта 2024

AMD представила новую технологию Work Graphs в API DirectX 12, обещая значительное ускорение процесса рендеринга на своем GPU Radeon RX 7900 XTX. Это новшество, разработанное в сотрудничестве с Microsoft и другими партнерами, позволяет GPU полностью управлять процессами, традиционно выполняемыми CPU, что приводит к более быстрой обработке и улучшению общей производительности в играх и приложениях.

AMD Work Graphs

В рамках демонстрации на GDC 2024, AMD показала, как Work Graphs, синхронно работающие с Mesh Nodes, могут управлять вызовами рисования во время выполнения других задач. Это позволило отрендерить сложные сцены на Radeon RX 7900 XTX быстрее, чем традиционные методы.

Результаты тестирования AMD показывают, что использование Work Graphs было на 64% быстрее по сравнению с предыдущими методами. Технология будет доступна вместе с Mesh Nodes позднее в этом году, и ожидается, что NVIDIA и Intel также внедрят эту функцию в свои продукты.

DirectX 12 Work Graphs With Mesh Shaders

Таким образом, Work Graphs обещают стать значительным шагом вперед в графическом рендеринге, обеспечивая более эффективную и быструю обработку графических данных.

Источник GameGPU.tech

Инновации NVIDIA в AI для игр: платформа ACE и сотрудничество с Inworld AI

gamegpu Железо 19 марта 2024

На GTC 2024 NVIDIA обратила внимание на новые горизонты в области искусственного интеллекта для игровой индустрии. Ключевой момент – демонстрация новой AI NPC демо-версии под названием Covert Protocol, работающей на базе Inworld AI, в отличие от предыдущей Convai, показанной на CES 2024.

NVIDIA ACE HD

Inworld AI, ранее внедренный в игры через модификации, теперь становится частью платформы NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine), предназначенной для создания цифровых персонажей. Это сотрудничество между NVIDIA и Inworld AI, объявленное после партнерства Microsoft с Inworld AI, позволяет разработчикам создавать более глубокие и реалистичные взаимодействия с NPC в играх.

Платформа ACE от NVIDIA обещает полноценный цифровой конвейер для создания "цифровых людей", начиная с Riva для распознавания и синтеза речи и заканчивая Audio2Face для создания выразительной анимации лица. Inworld AI добавляет возможности настройки поведения NPC, включая личность, знания, цели и взаимоотношения, что открывает новые возможности для разработчиков и обогащает игровой процесс.

NVIDIA планирует расширить использование ACE, предлагая его как игровым разработчикам, так и предприятиям для обслуживания клиентов, что подчеркивает ее цель в создании продвинутых AI-решений для различных секторов рынка.

Источник GameGPU.tech

NVIDIA анонсирует Blackwell B200, новый стандарт в AI вычислениях

gamegpu Железо 19 марта 2024

NVIDIA Blackwell B200 GPU A

NVIDIA раскрыла подробности своего нового GPU Blackwell B200, который является частью следующего поколения AI вычислений. Ожидается, что B200 будет запущен в 2024 году и будет оснащен передовой памятью HBM3e объемом 192 ГБ, что обеспечивает значительные улучшения в производительности и пропускной способности памяти.

Компания подчеркивает, что новый GPU будет поддерживать PCIe 6.0, обеспечивая удвоенную пропускную способность в сравнении с предыдущими стандартами. Blackwell B200 также будет совместим как с существующими платформами Hopper, так и с новыми решениями от производителей центров обработки данных.

В архитектуру B200 включены два AI GPU и один процессор Grace, предлагая суммарную вычислительную мощность в 40 петафлопс. Это представляет собой значительный скачок в производительности, что делает его идеальным решением для сложных AI задач.

B200 также выделяется своим огромным объемом памяти в 864 ГБ, обеспечивая достаточное пространство для самых требовательных AI приложений. Это дополняется быстрым NVLINK соединением с пропускной способностью 3.6 ТБ/с, ускоряя обмен данными между компонентами.

NVIDIA планирует включить две платформы GB200 Grace Blackwell Superchip в каждый вычислительный узел Blackwell, обеспечивая до 80 петафлопсов AI производительности. Это подтверждает амбиции NVIDIA в создании мощных и эффективных вычислительных систем.

Каждая платформа будет оснащена жидкостным охлаждением в компактном MGX пакете, что подчеркивает стремление NVIDIA к инновациям в области теплового управления. Такое решение позволяет поддерживать высокую производительность при минимизации тепловыделения.

В новую архитектуру B200 внедрены передовые технологии, включая поддержку последних стандартов NVLink и PCIe, а также улучшенные возможности в области безопасности и управления данными. Это отражает стремление NVIDIA к постоянному совершенствованию своих продуктов.

Сравнение характеристик Blackwell B200 и Hopper H100:

ХарактеристикаNVIDIA Blackwell B200NVIDIA Hopper H100
Техпроцесс TSMC 4NP TSMC N/A
Транзисторы 208 миллиардов 80 миллиардов
Память 192 ГБ HBM3e 80 ГБ HBM2e
Пропускная способность памяти 8 ТБ/с 2 ТБ/с
Вычислительная мощность 40 PFLOPS FP4 8 PFLOPS FP4
Пиковая мощность 2700 Вт 700 Вт
Поддержка NVLink 3.6 TB/s 1.2 TB/s

Таким образом, анонс B200 от NVIDIA демонстрирует ее лидерство в области высокопроизводительных AI вычислений и подтверждает стремление компании к инновациям и постоянному улучшению своих технологий. С B200 NVIDIA устанавливает новые стандарты в AI вычислениях, обещая революционные изменения в отрасли.

Источник GameGPU.tech

Sony приостанавливает выпуск PlayStation VR2 из-за слабых продаж

gamegpu Железо 18 марта 2024

Sony столкнулась с необходимостью сокращения производства гарнитуры PlayStation VR2 после того, как начальные продажи оказались ниже ожидаемых. Компания изначально планировала выпустить около двух миллионов единиц, однако фактические продажи заставили скорректировать эти планы, сократив объемы вдвое. Несмотря на эти изменения, Sony опровергла сообщения о сокращении производства, заявив, что остается положительной отношении к будущему PlayStation VR2 и видит энтузиазм среди фанатов.

playStation VR2

PlayStation VR2 была запущена на рынок с ценником в $549.99 / €599.99 / £529.99 и более чем 30 играми, большинство из которых не являются новинками. Вопреки высокой стоимости, Sony ожидает, что продажи новой модели превысят показатели предшественника, особенно учитывая предстоящие релизы и обещание улучшенной производительности.

Источник GameGPU.tech

  1. GeForce RTX 5080 превзойдет RTX 4090 благодаря памяти GDDR7
  2. Увеличение памяти RX 5600 XT с 6 ГБ до 16 ГБ успешно реализовано бразильскими моддерами
  3. Девкит PlayStation 5 Pro не отличается от базовой модели, утекли новые детали
  4. NVIDIA представит новые AI GPU Blackwell на конференции GTC 2024

Страница 1288 из 1764

  • 1283
  • 1284
  • 1285
  • 1286
  • 1287
  • 1288
  • 1289
  • 1290
  • 1291
  • 1292

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статейРазмещение пресс-релизов
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3