ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

NVIDIA представила комплект с игрой Black Myth: Wukong

gamegpu Железо 10 июля 2024

NVIDIA объявила о выпуске нового комплекта, в который войдет игра Black Myth: Wukong. Это стало возможным благодаря партнерству с разработчиками из Game Science. Игра будет доступна при покупке определенных моделей графических процессоров, как настольных, так и ноутбучных, за исключением бюджетных моделей.

Интересно, что, несмотря на рекомендации использовать RTX 4060 для игры, эта модель не вошла в список доступных для комплекта. Black Myth: Wukong поддерживает передовые технологии NVIDIA, такие как DLSS 3, трассировку лучей и Reflex. Участники акции получат код для активации игры в Steam, который станет доступным после ее выхода 20 августа. Также они получат специальный игровой предмет — Trailblazer’s Scarlet Gourd.

Среди поддерживаемых моделей GPU — RTX 4090, 4080 и 4070, как настольные, так и ноутбучные версии. Бюджетные модели, такие как RTX 4060 и 4050, в комплект не входят.

3840x2160

На графике представлена производительность игры Black Myth: Wukong на разных видеокартах NVIDIA в разрешении 4K с включенными DLSS и полной трассировкой лучей. Видно, что RTX 4090 демонстрирует наилучшие результаты, за ней следует RTX 4080. Графические карты предыдущего поколения, такие как RTX 3090 Ti и RTX 2080 Ti, значительно уступают по производительности, показывая намного меньшие значения FPS.

AMD представила обновление FidelityFX SDK с поддержкой FSR 3.1

gamegpu Железо 10 июля 2024

AMD объявила о выпуске обновления для своего набора инструментов FidelityFX SDK, включающего поддержку FSR 3.1. Это обновление направлено на улучшение производительности благодаря улучшенному масштабированию и генерации кадров, которые теперь разделены на два отдельных процесса. Разработчикам игр рекомендуется интегрировать функции генерации кадров, чтобы обеспечить совместимость с различными производителями GPU, включая NVIDIA и Intel, наряду с AMD.

image

В новой версии FSR 3.1 функция генерации кадров теперь отделена от масштабирования. Это позволяет использовать генерацию кадров с любым решением для масштабирования, включая сторонние решения. Также внесены улучшения в качество масштабирования, уменьшено количество артефактов и увеличена скорость сходимости.

Обновление SDK также включает новые требования к API, что упрощает интеграцию для разработчиков. Использование этих API и предварительно скомпилированных подписанных DLL-функций позволяет разработчикам легко внедрять и обновлять технологии FSR в свои игры без значительных изменений кода.

AMD FidelityFX SDK 1.1 включает:

  • Генерация кадров теперь отделена от масштабирования
  • Улучшения качества масштабирования и новые функции
  • Реализация AMD FidelityFX API
  • Поддержка графического API Vulkan

FSR 3.1 уменьшает количество призраков, улучшает скорость сходимости и снижает мерцание. Также улучшена синхронизация кадров для интерполяции кадров FSR. SDK поддерживает графический API Vulkan, с некоторыми требованиями к дополнительным данным для генерации кадров.

Новые слухи: NVIDIA GeForce RTX 5090 с базовой частотой 3 ГГц

gamegpu Железо 10 июля 2024

Недавние слухи указывают на то, что грядущая видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 может обладать базовой частотой, близкой к отметке 3 ГГц, что станет значительным улучшением по сравнению с RTX 4090. Эти данные появились на форуме Chiphell от пользователя Panzerlied, который ранее делился информацией о графических процессорах серии Blackwell "GeForce RTX 50".

NVIDIA GeForce RTX 5090

На текущий момент официальных заявлений от NVIDIA о серии RTX 50 "Blackwell" нет, за исключением упоминания генерального директора компании Дженсена Хуанга во время сессии вопросов и ответов на Computex, где он отметил, что новая серия "что-то невероятное", и он не может дождаться, чтобы рассказать об этом позже.

Согласно последним слухам, флагманская видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 будет оснащена базовой частотой около 2.9 ГГц, что почти достигает отметки в 3 ГГц. Для сравнения, текущий флагман RTX 4090 имеет базовую частоту 2235 МГц, что на 30% меньше.

В слухах не упоминается о максимальной частоте, но, основываясь на предыдущих поколениях графических процессоров, можно предположить, что она легко превысит 3 ГГц, если базовая частота действительно окажется верной. RTX 4090, несмотря на заявленную максимальную частоту в 2520 МГц, часто работает на частоте около 2.8-2.9 ГГц, и некоторые модели даже достигают 3 ГГц при правильных условиях охлаждения и питания.

Сравнение характеристик:

ХарактеристикаGeForce RTX 5090 (слухи)GeForce RTX 4090 (официально)
Интерфейс шины 448-бит (512-бит полный чип) 384-бит
Базовая частота ~2900 МГц 2235 МГц
Память 28 ГБ GDDR7 24 ГБ GDDR6X
Количество модулей памяти 14 (16 полных) 12 (12 полных)

Ожидается, что NVIDIA GeForce RTX 5090 будет использовать графический процессор Blackwell GB202. Хотя полный чип содержит 192 SM и 512-битный интерфейс, RTX 5090, скорее всего, будет немного урезан и иметь 448-битный интерфейс и 28 ГБ памяти GDDR7. Стоит отметить, что эти конфигурации могут быть тестовыми образцами и отличаться от тех, что появятся в розничных версиях.

Запуск GeForce RTX 5090 ожидается в конце этого года вместе с RTX 5080, хотя есть и сообщения о возможном переносе релиза на начало 2025 года. Это может стать упущенной возможностью для производителей графических процессоров, так как Intel и AMD планируют запустить свои новые платформы во второй половине этого года, что принесет больше производительности на рынок высокопроизводительных настольных ПК.

PlayStation 5 обошла PS4 по продажам, а Xbox Series X|S уступила Xbox One

gamegpu Железо 10 июля 2024

Аналитическое агентство Circana сообщило, что с момента выпуска PlayStation 5 была продана на 8% больше, чем PlayStation 4 за тот же период в 43 месяца с релиза. В то же время Xbox Series X|S не смогла превзойти результаты Xbox One, продажи которой были на 13% выше. Эти данные опубликовал исполнительный директор Circana Мэт Пискателла в социальной сети.

Gear Xbox vs PS5 1230432282

По приблизительным подсчётам, к началу июня в США было продано 20,5 млн PS5 и 14,51 млн Xbox Series X|S. В мае PlayStation 5 занимала лидирующую позицию среди самых популярных игровых систем как по количеству проданных экземпляров, так и по выручке.

Для сравнения, Xbox Series X|S в мае занимала третье место по числу проданных консолей, уступая Nintendo Switch, но находилась на втором месте по выручке от продаж. Аналитики также отметили значительное падение продаж Nintendo Switch — в годовом исчислении они снизились на 30% по сравнению с 2023 годом, когда вышла игра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Эти данные свидетельствуют о том, что PlayStation 5 уверенно удерживает позиции на рынке, в то время как Xbox Series X|S испытывает трудности с достижением уровня продаж своей предшественницы. Падение продаж Nintendo Switch связано с отсутствием крупных релизов, подобных The Legend of Zelda, которые могли бы стимулировать спрос.

Эти результаты также отражают общие тенденции на игровом рынке США, где спрос на новые консоли остаётся высоким, несмотря на конкуренцию и экономические колебания. Аналитики отмечают, что PlayStation 5 продолжает привлекать внимание потребителей своими эксклюзивными играми и мощными техническими характеристиками, что делает её привлекательной для широкой аудитории.

AMD представила метод сжатия текстур с ИИ NTBC: подробности и перспективы

gamegpu Железо 10 июля 2024

Компания AMD объявила о разработке нового метода сжатия текстур под названием NTBC (Neural Texture Block Compression), использующего искусственный интеллект. Эта информация была представлена на 35-м Симпозиуме по рендерингу Eurographics, а теперь подробности опубликованы на сайте GPU Open.

amd to present neural texture block compression technology v0 7K rjQx5hhSlZOmMMgnMxGBRW2RpjFABXp0 lBaPR2c

Основная цель NTBC — сократить размер игровых файлов, которые в последние годы значительно увеличились и могут достигать 150 ГБ. Основной причиной роста размеров файлов являются высококачественные текстуры для 4K дисплеев и других устройств с высоким разрешением.

NTBC использует нейронную сеть для сжатия текстур, уменьшая их объем до 70% при сохранении приемлемого качества и без изменения шейдеров. Исследователи Shin Fujieda и Takahiro Harada из AMD пояснили, что NTBC использует многослойные перцептроны (MLP) для кодирования данных всех текстур в одном материале, что позволяет достичь более низких битрейтов по сравнению со стандартным BC.

Метод NTBC не требует изменения шейдеров, так как весовые коэффициенты сети хранятся на диске и загружаются в память, после чего выполняется декомпрессия данных текстуры, которые затем копируются в видеопамять (VRAM). Это делает метод легким для интеграции в существующие графические конвейеры. Для оптимизации модели и снижения затрат на хранение используются многоуровневые сетки признаков и обучение с учетом квантования.

Хотя NTBC обещает значительное сокращение объема текстур, его использование может привести к размытию деталей или появлению артефактов блоков из-за использования сеток более низкого разрешения. Возможные решения включают различные методы кодирования, такие как фокусировка на текстуре или локальное позиционное кодирование. Исследователи AMD также рассматривают возможность расширения NTBC на форматы BC6H и BC7.

Важным аспектом NTBC является умеренная вычислительная нагрузка при загрузке текстур. Время выполнения декомпрессии оценивается от 27.31 до 49.84 мс в зависимости от выбора между консервативным (использующим две модели для RGB и одноканальных текстур) и агрессивным подходом.

Таким образом, NTBC представляет собой перспективный метод для уменьшения размеров игровых файлов, что особенно важно в условиях постоянно растущих требований к объему данных.

  1. AMD Ryzen 9 9900X: первый тест в Geekbench
  2. AMD представит процессоры "Strix" на базе Zen5 с новыми сокетами FP8 и FP11
  3. Бывший эксперт AMD по трассировке лучей теперь работает в Qualcomm для улучшения графики Adreno
  4. Ryzen 9000: первые утечки и тесты

Страница 1250 из 1764

  • 1245
  • 1246
  • 1247
  • 1248
  • 1249
  • 1250
  • 1251
  • 1252
  • 1253
  • 1254

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статейРазмещение пресс-релизов
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3