ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

Lian Li представила гибкий райзер-кабель с поддержкой PCIe 6.0

gamegpu Железо 17 июля 2025

Компания Lian Li, известная своими корпусами и аксессуарами для ПК, без лишнего шума подготовила новый райзер-кабель, который поддерживает не только интерфейс PCIe 5.0, но и будущий PCIe 6.0. Хотя официального анонса пока не было, кабель уже был замечен в продаже на корейском рынке, а на его разъёме отчётливо написано: "PCI-E 5.0/6.0".

1752723248

Это первый гибридный райзер, рассчитанный на подключение устройств по шинам обоих поколений. Главное отличие — немного укороченные контакты Gold Finger у PCIe 6.0, что делает кабель совместимым с обоими стандартами, не нарушая принцип обратной совместимости. Вы сможете использовать старые видеокарты (PCIe 5.0 или 4.0) в системе с таким кабелем — они просто будут работать на своей скорости.

PCIe 6.0 способен обеспечить до 8 ГБ/с на одну линию и до 128 ГБ/с на слот x16, что вдвое превышает пропускную способность PCIe 5.0. Это теоретически откроет двери для будущих GPU, SSD и сетевых адаптеров с экстремальными требованиями к скорости. Однако на практике даже топовые видеокарты 2025 года не нагружают полностью PCIe 5.0, а переход на Gen 6.0 в потребительском сегменте, по прогнозам, может затянуться до конца десятилетия.

Тем не менее, Lian Li решила подготовиться заранее и выпустить кабель, который будет актуален на годы вперёд. Это может быть особенно интересно тем, кто собирает кастомные корпуса с вертикальным расположением видеокарты — и хочет исключить необходимость апгрейда райзера в будущем.

Intel представила CGVQM+D — систему объективной оценки качества графики в видеоиграх

gamegpu Железо 17 июля 2025

Компания Intel разработала новую технологию для оценки качества изображения в видеоиграх — CGVQM+D (Computer Graphics Video Quality Metric and Dataset). Это метрика и обучающая выборка, созданная для объективной оценки графических артефактов, характерных для современных методов визуализации, включая нейросуперсэмплинг, трассировку лучей, шумоподавление и интерполяцию кадров.

CGVQM2

Для обучения системы использовался обширный набор видео, включающий преднамеренно сгенерированные артефакты, часто встречающиеся при использовании DLSS, XeSS и аналогичных технологий. Алгоритм сравнивает кадры с эталонными изображениями и вычисляет отклонения, фиксируя визуальные искажения.

Особенность CGVQM в том, что она адаптирована под особенности человеческого зрения. Intel провела исследование с участием двадцати добровольцев, которые оценивали те же графические сцены вручную. Это позволило откалибровать метрику так, чтобы оценки нейросети максимально совпадали с субъективным восприятием игрока.

Практическая ценность CGVQM+D заключается в том, что теперь разработчики игр смогут объективно сравнивать различные режимы рендеринга, выявлять критические потери качества и подбирать оптимальные параметры апскейлинга или шумоподавления. Это особенно полезно при выборе между производительностью и визуальной точностью, где FPS не всегда отражает реальное качество изображения.

Аналоговая консоль Analogue 64 снова откладывается — теперь до конца августа

gamegpu Железо 17 июля 2025

Компания Analogue обновила страницу FAQ для своей долгожданной ретро-консоли Analogue 64, которая должна стать современным переосмыслением Nintendo 64. В свежем сообщении разработчики объявили о новой задержке поставок, теперь консоли начнут отгружаться только в конце августа. Причиной названы внезапные изменения тарифов на импорт в США, вступившие в силу на прошлой неделе.

Analogue 64

Однако Analogue заверяет, что все предзаказавшие ничего не переплатят: «Мы берём расходы на себя — цена останется прежней. Никаких дополнительных сборов». При этом покупатели всё ещё могут отменить предзаказ в любой момент с полным возвратом средств. Впрочем, с учётом того, что с 2023 года проект постоянно откладывался, а цена в $250 может вырасти после старта розницы, мало кто, вероятно, откажется от заказа.

Оригинально консоль была анонсирована ещё в 2024 году, а обещанные сроки доставки приходились на первый квартал 2025 года. Весной этого года поставки были сдвинуты на июль без объяснения причин. Теперь, в условиях экономических потрясений, запуск перенесён на август — при этом общая задержка составляет уже более полугода.

Analogue 64 представляет собой не эмулятор, а аппаратную реализацию на базе FPGA, с полной поддержкой оригинальных картриджей всех регионов (США, Европа, Япония). Устройство оснащено выходом HDMI 4K, возможностью выбора классических режимов отображения, включая эмуляцию PVM и CRT-мониторов, а также беспроводной поддержкой периферии и четырьмя портами для оригинальных контроллеров.

В отличие от ретро-консолей с эмуляцией, Analogue 64 работает на транзисторном уровне, что делает совместимость практически идеальной. Однако она не воспроизводит ROM-файлы — только физические картриджи через слот, хотя, по мнению энтузиастов, устройство может работать и с резервными системами, такими как NEO N64 Myth Cart.

Intel Nova Lake-AX: до 28 ядер и 384 исполнительных блока на Xe3

gamegpu Железо 17 июля 2025

Свежие утечки о линейке Intel Nova Lake-AX обещают мощнейшую графическую подсистему среди всех интегрированных решений, представленных на рынке. По данным инсайдера @OneRaichu, речь идёт о 28-ядерном CPU с 384 исполнительными блоками Xe3P — показателях, которые позволяют говорить о производительности на уровне дискретных видеокарт среднего класса. Однако официального подтверждения от Intel пока нет, и сам источник предупреждает, что Nova Lake-AX может не выйти вовсе.

Nova Lake AX

Согласно информации, Nova Lake-AX будет построен на конфигурации 8 производительных ядер (P-Cores), 16 энергоэффективных ядер (E-Cores) и, вероятно, 4 сверхэнергоэффективных ядра (LP-E Cores), как в других CPU семейства Nova Lake. Общая численность достигает 28 ядер. Но главное внимание приковано к графике: 384 исполнительных блока Xe3, что эквивалентно 48 графическим ядрам, если исходить из архитектуры, где одно Xe3 ядро содержит 8 блоков.

Это в шесть раз больше, чем у текущих Core Ultra 200H, в которых максимум 8 Xe2-ядер. Поддержка памяти LPDDR5X со скоростью до 9600–10 667 МТ/с дополнительно усиливает позиции Nova Lake-AX. В теории, такой iGPU способен уверенно конкурировать с AMD Strix Halo, который использует до 40 CU на архитектуре RDNA 3.5.

Потребительские процессоры NVIDIA отложены до 2026 года из-за аппаратных дефектов

gamegpu Железо 17 июля 2025

NVIDIA столкнулась с неожиданными проблемами в разработке своих первых ARM-процессоров для Windows-ПК, что вынудило компанию отложить релиз до 2026 года. По данным SemiAccurate, причиной стали критические аппаратные дефекты в чипах N1 и N1X, которые изначально планировались к выходу уже в 2025 году.

Nvidia arm

Напомним, что впервые о планах NVIDIA выйти на рынок процессоров для потребительских ПК стало известно ещё в 2023 году. Однако на мартовской GTC 2025 компания представила лишь GB10 Superchip — мощный SoC, разработанный совместно с MediaTek для рабочих станций. Подробностей о версиях для обычных пользователей — ни слова. Аналогично, на Computex в июне чипы N1/N1X не были показаны, что косвенно подтверждало перенос сроков.

По слухам, первый баг был устранён без нового техпроцесса, лишь за счёт микрокода и firmware. Это временно позволило NVIDIA сдвинуть сроки вперёд — на начало 2026 года. Однако второй дефект оказался более серьёзным: теперь для его устранения требуется полноценный “respin” — новый фотошаблон и переделка дизайна чипа.

Процесс респина на 4-нм техпроцессе TSMC может занять от трёх до шести месяцев, в зависимости от сложности изменений. Если дефект затрагивает низкие уровни металлизации или логику, потребуется полное перепроектирование и верификация. Кроме того, даже при быстрой переделке NVIDIA придётся вновь протестировать все функции и параметры чипа, что также увеличит задержку.

Официально NVIDIA и MediaTek ситуацию не комментировали. Но с учётом текущих сложностей с архитектурой и производственным циклом, полноценные потребительские ARM-процессоры NVIDIA для Windows-ПК не стоит ожидать ранее второй половины 2026 года.

  1. Razer возвращается в eGPU-сегмент с Thunderbolt 5 Core X V2
  2. AMD Ryzen AI 5 330 — бюджетный AI-процессор с 50 TOPS и графикой Radeon 820M
  3. Radeon AI Pro R9700 уже в продаже у ритейлеров — цены стартуют от $1244
  4. NVIDIA может отказаться от RTX 5090D V2 — ограничения в Китае ослаблены, возвращается оригинальный флагман

Страница 761 из 1758

  • 756
  • 757
  • 758
  • 759
  • 760
  • 761
  • 762
  • 763
  • 764
  • 765

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статейРазмещение пресс-релизов
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Пресс-релизы
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы Intel
  • Retro 3D
    • Предистория GPU
    • Видеокарты 3dfx
    • Видеокарты Matrox
    • Видеокарты S3