ASUS banner
ASUS banner
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы
  • Забыли пароль?
  • Забыли логин?

HBM8 обеспечит до 64 ТБ/с пропускной способности — опубликована дорожная карта памяти до 2038 года

gamegpu Железо 14 июня 2025

Южнокорейский KAIST и лаборатория Tera подробно представили дорожную карту памяти HBM вплоть до 2038 года, включая HBM4, HBM5, HBM6, HBM7 и HBM8. Каждый стандарт предлагает значительное повышение пропускной способности, плотности и энергоэффективности для центров обработки данных и ИИ-кластеров.

hdm1

HBM4, которая дебютирует в 2026 году, предложит до 2 ТБ/с пропускной способности на стек, до 48 ГБ на модуль, и уже будет использоваться в NVIDIA Rubin и AMD Instinct MI400. Версия HBM4e увеличит скорость до 10 Гбит/с и до 64 ГБ на стек при мощности 80 Вт.

Далее следует HBM5, рассчитанная на 2029 год: 4 ТБ/с на стек, 80 ГБ объёма и 100 Вт мощности. Её первым получит архитектура NVIDIA Feynman. За ней следует HBM6, которая удвоит пропускную способность до 8 ТБ/с и поднимет объёмы до 120 ГБ на стек, с применением погружного охлаждения и стеков до 20 кристаллов.

hdm2

HBM7 и HBM8, ожидаемые в 2034–2038 годах, доведут характеристики до экстремума. HBM7 предложит 24 ТБ/с на стек, 192 ГБ памяти и ток до 160 Вт, а HBM8 достигнет 64 ТБ/с и 240 ГБ на модуль, с использованием двусторонних интерпозеров и коаксиальных TSV.

Также был представлен HBF (High Bandwidth Flash) — стек на базе NAND для LLM, способный работать в паре с HBM7 и обеспечивать до 1 ТБ дополнительной памяти на стек. Он подключается напрямую к HBM с пропускной способностью 2 ТБ/с.

HBM8 будет использовать встроенное охлаждение через стеклянный интерпозер, открывая путь к системам с 5–6 ТБ памяти на один пакет. Внедрение этих решений начнётся с Rubin, MI400 и Feynman, а пик ожидается к середине 2030-х.

Intel начнёт сокращения персонала на заводах в Орегоне с июля

gamegpu Железо 14 июня 2025

Intel уведомила сотрудников о предстоящем сокращении персонала на производственном кампусе Silicon Forest в штате Орегон. Первая волна увольнений начнётся в середине июля и завершится к концу месяца. Возможны и дополнительные раунды, если компания сочтёт их необходимыми.

oregon

Реструктуризация затронет подразделение Intel Foundry, которое будет сфокусировано на инженерных и технических ролях. Внутреннее письмо, разосланное сотрудникам фабрик, сообщает о сокращении организационной сложности и снижении числа управленческих должностей. По данным Intel, это делается для «улучшения исполнения и снижения издержек».

Несмотря на отсутствие точных цифр, речь идёт о масштабной оптимизации. К декабрю 2024 года штат Intel насчитывал 108 900 сотрудников, что уже на 15 000 меньше по сравнению с предыдущим годом. В Орегоне компания ранее сократила 3 000 человек, но по-прежнему сохраняет около 20 000 рабочих мест — это крупнейший производственный кластер Intel.

Сокращения, как ожидается, коснутся в первую очередь вспомогательных и административных ролей. Высококвалифицированные инженеры и специалисты по EUV-литографии, работающие с D1X и D1D, останутся незаменимыми. Однако автоматизация позволила сократить потребность в операторах, логистах и персонале на непрофильных участках, что и стало целями реструктуризации.

Ожидается, что каждое подразделение Intel будет принимать решения о сокращениях самостоятельно, исходя из заданных компанией целей по снижению затрат. На фоне задержек с выходом 14A и общей борьбы за рентабельность, Intel вынуждена предпринимать непопулярные меры.

NVIDIA планирует ускорить SSD до 100 млн IOPS для ИИ-задач

gamegpu Железо 14 июня 2025

NVIDIA работает с партнёрами над созданием SSD-накопителей с производительностью до 100 миллионов операций ввода-вывода в секунду, чтобы устранить узкое место в современных системах обучения и инференса ИИ. Об этом сообщил глава Silicon Motion Уоллес Куо в интервью Tom’s Hardware.

64e16bc7ae700df6d35bffc9c361a4d2

Современные ускорители, такие как NVIDIA B200, обладают пропускной способностью памяти HBM3E до 8 ТБ/с, что многократно превышает возможности современных SSD по скорости и задержкам. Даже флагманские PCIe 5.0 x4 SSD обеспечивают максимум 14,5 ГБ/с и 2–3 млн IOPS при случайном чтении блоками по 4K или 512 байт. Однако ИИ-модели используют частые и мелкие обращения к данным, где важнее минимальная задержка, а не пропускная способность.

Kioxia уже разрабатывает SSD на базе XL-Flash, способный достичь 10 млн IOPS при 512B-операциях, и рассчитывает выпустить устройство во второй половине 2026 года, синхронно с платформой NVIDIA Vera Rubin. Тем не менее, достижение планки в 100 миллионов IOPS на одном SSD требует либо кардинально новых носителей, либо массивов из нескольких накопителей.

По словам Куо, прежняя альтернатива в лице Intel Optane была бы идеальной, но технология закрыта, и теперь индустрии придётся искать новый тип энергонезависимой памяти. В числе кандидатов — High Bandwidth Flash от SanDisk, XL-NAND от Kioxia и экспериментальные решения от Micron. Однако ни одно из них пока не обеспечивает желаемый баланс между скоростью, стоимостью и энергопотреблением.

Китайские ИИ-компании вывозят данные на жёстких дисках в Малайзию, чтобы обойти санкции США

gamegpu Железо 14 июня 2025

Китайские компании по разработке ИИ начали вывозить обучающие датасеты на физических носителях в Малайзию, чтобы обойти экспортные ограничения США на поставку передовых чипов NVIDIA. Об этом сообщает Wall Street Journal со ссылкой на участников операции.

1556645996189760170

Четыре инженера из Пекина прибыли в Куала-Лумпур, перевозя по 15 жёстких дисков на человека, каждый объёмом 80 ТБ. В сумме они доставили 4,8 петабайта данных — достаточно для обучения нескольких крупных языковых моделей. Это решение принято вместо онлайн-передачи, которая заняла бы недели и могла бы привлечь внимание регулирующих органов.

В Малайзии данные были загружены на арендованные 300 серверов с графическими ускорителями NVIDIA, которые принадлежат местному дата-центру. При этом формально соглашение об аренде подписала сингапурская «дочка» китайской компании. Однако из-за усиления контроля со стороны властей Сингапура клиенту пришлось зарегистрировать новое юридическое лицо в Малайзии.

По данным источников, в Китае процветает чёрный рынок высокопроизводительных GPU NVIDIA, несмотря на заявления самой компании об отсутствии утечек. Поскольку экспорт оборудования становится всё труднее, китайские фирмы начали вывозить не чипы, а данные. При этом поставщики серверов требуют надбавку за риск, а давление со стороны США на соседние страны продолжает расти.

Ограничения США постепенно дают результат, но изощрённость схем китайских компаний подчёркивает, насколько сложно контролировать глобальные цепочки поставок в сфере ИИ.

Intel готовит бюджетный процессор Core 5 120F — аналог i5-12400F, но с ускорением

gamegpu Железо 14 июня 2025

В сеть утекли характеристики процессора Intel Core 5 120F, представляющего собой часть линейки Bartlett Lake с исключительно производительными ядрами. Это решение будет ориентировано на массовый рынок, включая геймеров с ограниченным бюджетом.

Core 5 120F

Модель Core 5 120F оснащена шестью P-ядрами с поддержкой Hyper-Threading, что даёт в сумме 12 потоков. Конфигурация идентична Intel Core i5-12400F: базовая частота 2.5 ГГц, 18 МБ кэша L3, поддержка DDR4/DDR5 и TDP в 65 Вт. Главное отличие — более высокая частота в турборежиме: 4.5 ГГц против 4.4 ГГц у 12400F.

Серия Bartlett Lake совместима с сокетом LGA1700 и лишена энергоэффективных ядер (E-Core), в отличие от серии Raptor Lake. Intel продвигает модель Core 5 120F как «идеальную для игр», обещая высокую производительность без лишних затрат. Ожидается, что линейка будет расширена моделями Core 7 и Core 9 — до 12 P-ядер с Hyper-Threading.

Процессоры Bartlett Lake уже начали получать поддержку в Linux, что также говорит о приближении официального релиза. Intel делает ставку не только на промышленные решения, но и на массовый пользовательский рынок.

  1. Какие защитные чехлы для iPhone 15 популярны в 2025 году?
  2. AMD использует HBM3E Samsung в Instinct MI350X
  3. Intel официально прекращает выпуск видеокарты Arc A750
  4. AMD представила Ryzen 5 5500X3D — бюджетный 6-ядерный процессор с 3D V-Cache для AM4

Страница 478 из 1408

  • 473
  • 474
  • 475
  • 476
  • 477
  • 478
  • 479
  • 480
  • 481
  • 482

Copyright © 2009 - 2026  gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник

Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.

Размещение SEO статей Баннерная реклама Размещение пресс-релизов Коллаборация для производителей и интернет-магазинов
Перспективность тестирования игрового железа на нашем сайте
Тест видеокарт и новости IT технологий Тест видеокарт и новости IT технологий
  • Таблица соответствия GPU к CPU
  • Главная
    • Выбор видеокарты
    • Сводная иерархия видеокарт
    • Майнинг
  • Тесты
    • Action / FPS / TPS
    • RTS / Стратегии
    • RPG/Ролевые
    • Racing Simulators / Гонки
    • MMORPG / Онлайн-игры
    • Видеообзоры
    • Ретро тесты
    • Игровые превью
    • История
    • Тест APU
    • Тест видеокарт
    • Мониторы
    • Обзоры игр
    • Сводная иерархия видеокарт
    • PlayStation
    • Nintendo
    • Блоги
    • Материнские платы
    • IT
    • User Tests
  • Новости
    • Пресс-релизы
    • Железо
    • Игры
    • Игровые новости (архив)
    • Новости (архив)
    • Железные новости (архив)
    • Архив новостей
    • Софт
  • NVIDIA
    • Драйверы
    • Видеокарты NVIDIA
    • О компании NVIDIA
    • GeForce Riva series
    • GeForce 2 series
    • GeForce 3 Series
    • GeForce 4 Series
    • GeForce FX Series
    • GeForce 6 Series
    • GeForce 7 Series
    • GeForce 8 Series
    • GeForce 9 Series
    • GeForce GT 200 Series
    • GeForce GTX 4XX Series
    • GeForce GTX 5XX Series
    • GeForce GTX 6XX Series
    • GeForce GTX 7XX Series
    • GeForce GTX 9XX Series
    • GeForce GTX 1ХXX Series
    • GeForce RTX 2ХXX Series
    • GeForce RTX 3ХXX Series
    • GeForce RTX 4ХXX Series
    • GeForce RTX 5ХXX Series
    • GeForce RTX 6ХXX Series
  • AMD
    • Драйверы
    • Видеокарты AMD
    • О компании AMD
    • Rage series
    • Radeon series
    • Radeon 7xxx series
    • Radeon 8xxx series
    • Radeon 9xxx series
    • Radeon Xxxx series
    • Radeon X1xxx series
    • Radeon HD2xxx series
    • Radeon HD3xxx series
    • Radeon HD4xxx series
    • Radeon HD5xxx series
    • Radeon HD6xxx series
    • Radeon HD7xxx series
    • Radeon R 2XX series
    • Radeon R 3XX series
    • Radeon R 4XX series
    • Radeon R 5XX series
    • Radeon R 5XXX series
    • Radeon R 6XXX series
    • Radeon R 7XXX series
    • Radeon R 9XXX series
  • Драйверы
    • Драйверы NVIDIA
    • Драйверы AMD
    • Драйверы S3
    • Драйверы 3dfx
    • Драйверы Matrox
    • Утилиты
      • MSI Afterburner
      • Nibitor
      • Nvflash
      • RaBiT
      • BiosEdit
      • RadEdit
  • Retro 3D
    • Общее о видеокартах
    • Предистория GPU
    • IBM MDA
    • IBM HGC
    • IBM CGA
    • IBM EGA
    • Сводная иерархия видеокарт
    • DirectX 7 Shaders ver 1.0
    • DirectX 8-8.1 Shaders ver 1.1-1.3
    • DirectX 9.0 Shaders ver 2.0
    • DirectX 9.0b-9.0с Shaders ver 2.0b
    • DirectX 9.0с Shaders ver 3.0
    • DirectX 10-10.1 Shaders ver 4.0-4.1
    • DirectX 11 Shaders ver 5.0
    • S3/Matrox/3DFX
    • Видеокарты 3dfx
    • О компании 3DFX
    • Voodoo
    • Voodoo Rush
    • Voodoo Banshee
    • Voodoo 2
    • Voodoo 3
    • Voodoo 4
    • Voodoo 5
    • Видеокарты Matrox
    • О компании Matrox
    • Matrox G100
    • Matrox G200
    • Matrox G400
    • Matrox G500
    • Matrox Parhelia
    • Matrox G600
    • Matrox G700
    • Драйверы
    • Видеокарты S3
    • О компании S3
    • S3 Trio
    • S3 ViRGE
    • Savage3D
    • Savage 4
    • S3 Savage 2000
    • S3 Graphics DeltaChrome
    • S3 Chrome S
    • Chrome GTX
    • Драйверы