Cyberpunk 2077: эффекты трассировки лучей, поддержка DLSS 2.0, доступ в GeForce NOW

«Ведьмак 3: Дикая охота» от CD PROJEKT RED и дополнение «Кровь и вино» стали самыми популярными ролевыми экшенами последнего десятилетия. 19 ноября польская студия выпустит Cyberpunk 2077, которая, будучи одной из самых ожидаемых игр года, не нуждается в представлении. Вы играете за V, наемника в открытом фантастическом мегаполисе, и в этом приключенческом боевике ваша внешность и события зависят от вас.

Помимо фантастического геймплея, Cyberpunk 2077 может похвастаться потрясающей современной графикой с невероятной детализированностью, а также прекрасными видами. А на ПК игра выглядит еще более впечатляющей благодаря техническому партнерству NVIDIA и CD PROJEKT RED, в рамках которого в игру были добавлены четыре реалистичных эффекта с трассировкой лучей и технология повышения производительности NVIDIA DLSS 2.0. Также с первого дня игра появится в GeForce NOW.

Трассировка лучей с GeForce RTX

В прошлом году NVIDIA объявила о реализации трассировки лучей в Cyberpunk 2077 и поделились несколькими потрясающими скриншотами с RTX. Теперь в игре будет четыре эффекта трассировки лучей, что еще больше повышает качество изображения и реалистичность.

Рассеянное освещение с трассировкой лучей - Этот эффект применяется для освещения неба, а также для излучения света различными поверхностями, что трудно обеспечить с помощью традиционных методов рендеринга. С этой технологией билборды и другие светящиеся поверхности и объекты будут естественно подсвечивать окружение разными цветами, а Луна и Солнце будут реалистично освещать ночной город.

1

Отражения с трассировкой лучей - В Cyberpunk 2077 отражения с трассировкой лучей используются для всех поверхностей и могут тянуться до нескольких километров, создавая реалистичные отражения на большом расстоянии. Отражения появляются как на прозрачных, так и непрозрачных объектах и поверхностях и моделируют отражение света от глянцевых и металлических поверхностей, следуя за отскоком отдельных лучей в сцене.

В отличие от методов Screen Space, которые отражают только происходящее на экране, отражения с трассировкой лучей позволяют охватить всю сцену вокруг персонажа и точно воспроизводить объекты вне поля зрения или в стороне от камеры. Кроме того, отражения с трассировкой лучей значительно улучшают качество графики, и на них не влияют другие артефакты качества изображения, которые появляются при методах Screen Space.

2

Рассеянное затенение с трассировкой лучей - Рассеянное затенение — это технология шейдинга и рендеринга, которая используется для расчетов освещенности каждой точки сцены. Это позволяет создавать новые тени с рассеянным затенением, которые заземляют предметы и естественным образом затеняют поверхности, объекты и другие игровые элементы. В Cyberpunk 2077 рассеянное затенение с трассировкой лучей может применяться с локальным освещением для аппроксимации эффектов затенения там, где тени отсутствуют, что значительно улучшает качество эффекта.

3

Тени с трассировкой лучей – Трассировка лучей позволила разработчикам создавать точные до пикселя тени в играх, свободные от ограничений карт теней. В Cyberpunk 2077 добавлены тени от луны и солнца, которые формируются в зависимости от яркости и движения света сквозь облака и других факторов.

4

Все эти эффекты созданы при помощи API DXR Raytracing DirectX 12 Ultimate и оптимизированы для видеокарт GeForce RTX и специализированных ядер для трассировки лучей.

5

NVIDIA DLSS 2.0 в Cyberpunk 2077

NVIDIA DLSS 2.0 — это глубокая нейронная сеть, которая работает на тензорных ядрах, процессорах для работы с ИИ в видеокартах GeForce RTX. Она ускоряет частоту смены кадров и одновременно улучшает качество графики в играх. Технология предоставляет геймерам запас производительности для игры с максимальными настройками трассировки лучей и позволяет повысить разрешение изображения.

Эта получившая признание технология уже появилась в нескольких играх, и мы рады анонсировать ее поддержку в Cyberpunk 2077.

Играйте в Cyberpunk 2077 в облаке с GeForce NOW

GeForce NOW — это потоковый игровой сервис NVIDIA, который позволяет стримить игры в реальном времени благодаря графическим процессорам NVIDIA в облаке. Теперь пользователи GeForce NOW могут получить мгновенный доступ к ПК-играм, а также драйверы Game Ready для оптимальной производительности. Благодаря мощности высокопроизводительных графических процессоров в облаке даже на недостаточно мощных устройствах можно играть с невероятным качеством графики.

6

Используя приложение GeForce NOW на ПК, Mac, SHIELD TV и устройствах Android, пользователи могут играть в ПК-игры, приобретенные в популярных цифровых магазинах, таких как Steam, Epic Games Store и Uplay. А так как это игры для ПК, пользователи GeForce NOW могут играть с миллионами других игроков в разрешении 1080p с 60 FPS.

Сразу после релиза Cyberpunk 2077 с поддержкой эффектов трассировки лучей и DLSS 2.0 будет доступна в GeForce NOW. Поэтому, даже если вы используете старенький ПК, Mac или устройство с ОС Android, вы сможете играть в Cyberpunk 2077 в разрешении 1080p с 60 FPS.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (128)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Скажите, какую видеокарту лучше купить 5500 на 8 гиг или 1660 на 6 гиг.

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

Я бы на карты с 4 и 6гб вообще не обращал внимания, но дело хозяйское.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Зачем смотреть в их сторону, имея на руках 590?
АМД официально позиционирует 5500XT как конкурента 1650 S, то есть 1660 должна быть быстрее.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо что ответил, смотрел Ютуб и пропало изображение , никогда не перегревал максимум температура была 65 градусов, вот такая беда случилась.ч то посоветуешь за 8 тыс грн.

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

Загляни на вторичку лучше, на предмет 1070/1070ти/1080/веги56(стрикс неплохие и недорогие). 4гб уже в утиль, 6гб уже на грани утиля. 5500хт 8гб оверпрайс имхо, лучше 1070 на вторичке за те же деньги

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Сдал её в магазин, без проблем вернули деньги?
За 8к можно взять 1660 Супер, больше в этом ценовом диапазоне ничего нет.
Например, вот такую (она недавно подорожала на тысячу), но если тебе нравится другая - бери другую.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
сорян. перепутал с мехом.

Но ведь такое стало возможно именно в дх12

ну и чо? в 8, 9, 10 тоже появлялись некоторые фишки. я вообще к этому отношусь холодно, хотя в те времена тоже пытался угнаться. что то не будет работать что захочется посмотреть, значит поставится, то, на чём будет работать. пока что на паскале все настройки включаются, а то, что выходит из новых ВК - не устраивает ну никак!
и да кстати - хуанита тоже выступал с этой фигнёй 2 года назад.
NVIDIA показала

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

и да кстати - хуанита тоже выступал с этой фигнёй 2 года назад.

я так и написал - та же самая технология, только спустя 2 года и под другим названием. Но хуанита умеет "изобрести еще раз то же самое и впарить подороже"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

labeanchik
https://i.ibb.co/jTsZfTy/87.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Гусь: на релизе дх12 в демд на 290 все было гуд

после того забора в одисее, что ты показал и назвал плавным, я весьма скептически настроен

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Внучок опять сделал вид, что я не выкладывал геймплей. Бенч - отдельная малина, кого волнует фреймтайм в нем, если в игре все иначе? Причем это четыреКа

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Какое то зашкварное разрешение. Я в 4к на максималках проходил этот шедевр.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

1080р 200%~4К, разница в районе погрешности. В 4К мониторинг очень мелкий

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну вот, дубль два, 1080р 200%(~4K), снижены облака до "высоких", сглаживание до "низко", остальное на максимум

тут ключевое, "с подстройками. "
Заряди ты всё на полную, тогда и полноценно карты в этой игре можно было сравнить. И не аккуратная пробежка по Афинам, а с нормальным геймплеем: экшн,лошадь, падение и пробежка со статуи Афины)

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

у тебя на видео разрешение 100% максималки и модификатор разрешения - 100%.
60-70 фпс в фуллхд. У меня в 4к 55-65 фпс среднее.

В 4К мониторинг очень мелкий

как в риве настроишь, такой он и будет

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

хм, я походу не то видео залил, то предназначалось для корна... Ну вот, дубль два, 1080р 200%(~4K), снижены облака до "высоких", сглаживание до "низко", остальное на максимум

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ты ответь, тот забор в бенче плавный?

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Он в бенче всегда такой был. Главное - в игре норм. Всмысле, даже не главное, игра-то дерьмо, чуть интереснее творчества на вашем возлюбленном недодвижке

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ну так если забор одисеи плавный, то и забор демда у тебя такой же плавный был

Ясно, опять хрень несешь

я убедился, что плавность для тебя понятие весьма расплывчатое А как ты пересрался, когда подумал что я типа решил придраться что в одисее вежка фризит

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Ясно, опять хрень несешь

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

А как в афтербюрнере сделать полосу для фреймтайма и фпс ?

labeanchik
This comment was minimized by the moderator on the site

Домой приеду, кину скрин

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

хех) и никто не обратил внимание в киберпанке на дальность прорисовки в игре. а она ведь никакущая.
объекты прямо перед носом прорисовываются. а чтобы это не так было заметно явно... мыльцом размылили.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

лучи это только более четкие отражения на этом собственно всё

неа, это глобальное освещение и затенение. Разрабы сами выбирают какие элементы использовать.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

это глобальное освещение и затенение прекрасно делается и без лучей. и на выходе получается та же картинка с большим фпс при тех же ресурсах железных.
естественно разрабам нужно будет подольше потрудиться. но кого волнует время затраченное разрабами? ценник на игру всё равно будет приблизительно таким же.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Меня, я хочу высокий средний уровень графона. Чтоб индюшатник мог себе позволить хорошее освещение.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

в проектах которые выдают овер 100+ фпс на средних машинах на ультрах использование ртх оправдано чтобы упростить индюшатнику жизнь.
а вот пихать ртх в крупные проекты где ресурсов на любых машинах в избытке никогда не бывает это дичь. и дичь эта жесткая когда спецом упарывают освещение общее чтобы ртх выгоднее смотрелся.
если есть разница на поле или в помещении в освещении с ртх и без ртх знайте это чисто маркетинг. и разрабы прогнулись спецом сделав намерено освещение хуже.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

korn87,

сколько времени тратится на топовое освещение и насколько это дорого

это всем ясно) хех
цена на игры станет заметно меньше? - нет. станет ли в игре больше фпс? - тоже нет.
лично для себя вижу только наеб...во сплошное на ровном месте.
мне не важно . пусть игра выйдет с той же картинкой через полгода с более высоким фпс и без ртх чем раньше с более низким фпс и с ртх.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

лучи всем полезны, видимо ты просто не понимаешь сколько времени тратится на топовое освещение и насколько это дорого. Просто посмотри на современные игры, с хорошим освещением игр очень мало, это не случайность, ибо дорого и долго, все отказываются. А лучи позволяют не отказываться. Дайте только тянущие железки.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

ты когда последний раз смотрел спецификации консолей? Лучше так, чем без этих деталей вообще.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

я про пк версию игры. на консолях естественно дальность прорисовки никакущая чтобы снизить нагрузку на проц. тк 8-ми поточный ягуар в той же пс4 по производительности на уровне древнего пк-шного i3 2100
или пока нет пк-шной версии у обзорщиков? т.к. не ясно на чем игра запускалась) но во всех роликах коими утыкан ютуб дальность прорисовки днище.
но если это чисто версия для консолек то для консолек очень даже хорошо.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

кто то помнится орал на момент выхода деуса что графон мыло, го...о, рукожопыми сделан и.т.д. не уж то ремастер по тихому замутили? даже никому не сообщили.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

А то ты не помнишь, кто орал. Те же, кто и на любую красную игру орет, вне зависимости от ее графона и качества, если любимка не смогла. Те, у кого было "8гб маркетинг" и прочие верующие в волшебное сжатие(которое как бы про псп, а не про объем). Так-то графон в деусе на тот момент был топчик

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

чёт мне так смутно вспоминается что орали все, у кого не шло на максималках. потом железо поменяли и вдруг графа стала прекрасной, оптимизон появился внезапно.
а, да, ещё забыл. паскаль слит, тыква, в ДХ 12 нипаиграть особенно 1080р.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Там еще максвелл был в моде, на нем были провалы, типа тех, что в квантуме. Паскаль только вышел на тот момент, на него еще пересесть почти никто не успел. Соплей было много, "дх12 нинужон", "кривое говно" и т.д.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Загугли, что такое mesh shaders

да мне нафиг гуглить. пока что всё что есть в настройках включается и работает, значит оно есть. по мне, в графе это нихера не меняет. эту фигню ещё хуанг начал тыкать вместе с физиксом. даже до хуанга это появилось ещё в лост планет и её до сих пор не каждая карта вытянет.
1080ти=2070
а это плохо? я бы хотел, что бы 1080ти была = какой нить 3010, только по всем параметрам вместе с памятью, но по той же цене затычки.
и да, 2070 как и 80 обсерется там, где ей не хватит памяти. не спасёт никакой директ. меня тупо кол-во фпс не интересует, больше интересует как это всё выглядит в реале на экране.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Причем тут физикс, причем тут настройки? Ты вообще не в ту степь. Это впервые применили в Думе 2016 и вульфе 2017, технология, которая экономит дроуколсы и ресурсы гпу. Либо же наоборот, при тех же ресурсах позволяет увеличить детализацию. Та самая штука, на которую сейчас новые сосноли напирают

. а это плохо? я бы хотел, что бы 1080ти была = какой нить 3010, только по всем параметрам вместе с памятью, но по той же цене затычки.

Но ведь такое стало возможно именно в дх12, при в полтора раза меньшем количестве флопс карта догнала более быструю карту

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

емнип дх12 в этой игре на момент релиза был плох для всех из-за фризов, прям как в батле. И только много позже патчами исправили.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

На 290 все было гуд. "У всех" это у нвидия, как обычно.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

да тут дело не в директах вообще. когда то с ДХ 8, 9, 10 тоже была печаль с текущим на те моменты железом. фарик 2 тоже кадров 35 иногда ловил. через лет 10 ставишь и первая эмоция это смех. со всеми остальными так же будет.

Паскаль только вышел на тот момент, на него еще пересесть почти никто не успел
.1070, 80 и тут в тесте была. 1080ти вроде не было тут в наличии на тот момент. на руках у людей была. у дуды точно.
на счёт ДХ12 я и ща буду орать что го...о. нихера он не привнёс. долго думали чё туда прикрутить что бы не зря. в итоге прикрутили лучи, которые теперь лет 10 сами же будут пытаться победить.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Дх12 много аппаратных плюх привнес, но на паскале нет их аппаратно, только снижение процессорозависимости. Загугли, что такое mesh shaders(на вегах и нави primitive shaders). Эта штука уже на вулкане используется, откуда и берется 1080ти=2070 на этом api

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

посмотрел (даже ролик 4к), не увидел ничего, что раньше бы не видел в других играх. древняя дуня (аля фар край) всё тоже самое бы смогла без всяких лучей.
не возникло мысли бежать в магаз за RTX с логотипом Cyberpunk 2077

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Но хвалить, как шедевр графики- дэоса, это и есть перегнуть палку.
Никто не говорил, что графика в DE MD шедевр, остынь, ты не туда воюешь

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Держите, друзья.
https://cs2.livemaster.ru/storage/95/3f/5baf867dda00c2f440b5cd39cal1--suveniry-i-podarki-kuhonnyj-toporik.jpg

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Я вообще пацифист, и ни с кем не воюю.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Ага, ты тока набрасываешь

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты уже взрастил своё ползучее войско, оно и воюет и без тебя

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты сам и нарываешься, просто не могу понять специально провоцируешь или нет.. Я для этого ничего не делал. Ищи причины в себе.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Это была безобидная шутка. Атак, по факту, ушел один главный герой, на его месте появился другой. Корн уже созрел для этой цели, во многом переплюнул тебя в "лучшие годы" - ты хотя бы не читерил в тестах
Ну а я че, мне в кайф обламывать кайф зарвавшимся, лишний раз подпортить настроение Сам никогда не наброшу первым

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
Все оверы про тебя знают, и здесь скоро правда всплывет Я тебе дал шанс реабилитироваться, устроить батл с видеопруфами, ты засцал, значит, что-то скрываешь. Змей со мной батлился, а ты трусишка

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ну вот ещё из-за каждого фанатика, которому больно от проигрыша любимки, устраивать лишние тесты Обвиняешь - доказывай! А ты просто балаболка фанатичная.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
Меня никто на лжи не ловил. А ты, трусливая девочка, отказался от очной ставки с полными видеопруфами, потому что это окончательно уничтожит то, чего почти не осталось - твою репутацию
Но тебе удобнее читерить

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ахаха, ничего доказать не можешь, куропатор-балабол Тебя уже все кому не лень в твоё говно носом тычут

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Что-то... Как-то... Без лучей... Детализация не хуже...
https://sun9-66.userapi.com/c856024/v856024790/240e83/In2mRxYFCQw.jpg
https://sun9-45.userapi.com/c856024/v856024790/240e79/a4QYpDom4fU.jpg
https://sun9-53.userapi.com/c856024/v856024790/240e6f/PAcrtiqwh0U.jpg

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Надписи на первом скрине "овощи" и "зеленина" - совпадение, или пасхалка?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не зря же наш элитный друг так исходит на говно, ведь Деус еще четыре года назад предсказал, что его зеленина в ближайшем киберпанковском будущем превратится в овощ.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.ibb.co/cwTMw1Y/DXMD-2018-11-29-04-23-35-648.png https://i.ibb.co/y5v7XB2/DXMD-2018-11-29-04-57-07-367.png https://i.ibb.co/hmD39bj/DXMD-2018-11-30-11-29-55-648.png
Картинка в игре на глаз приятная, но мы же не знаем, как она могла бы выглядеть с лучами, поэтому утверждение Без лучей... Детализация не хуже... не совсем верное
внезапно снова проснулась избирательная куриная слепота, "внимание ни обращал, ни мой жанр"
Я обращаю внимание на одни детали, Форс на другие, ты на третьи, это вполне нормально.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

во!!! такие картинки без жесткого сжатия с дозагрузками ( как выложил их Zenux ) на сайте в сравнении графония неплохо было бы видеть.
т.к. по ужатой картинке оценить можно лишь количество деталей а не сам графоний. а в сравнении сглаживания это вообще необходимость смотреть только необжатые скриншоты. а то жестко ужатая (и от этого мыльная картинка) мылится мыльными TAA + FXAA и неизбежно картинка ныряет в ещё большее мыло
и ещё неплохо было бы на сейте чтобы сообщения писались строго вниз. т.е. кнопка ответ должна быть постоянно активна и сообщение писаться под тем на которое этот ответ пишешь) а то в кашу мешается всё.
дерево ответов при этом не обязательно строить дальше. просто мессага чтобы была расположена внизу под основной без какого-либо смещения. так будет понятней гораздо.
а то приходится по времени искать что первое читать а что следующее.
и шикарно было бы ввести оповещение о сообщениях адресованных тебе)

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Не знаем, зато знаем по таким же скриншотам, как с лучами выглядит Киберпанк, и вот что-то старый Деус меня впечатляет больше, по крайней мере в закрытых помещениях.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

и вот что-то старый Деус меня впечатляет больше
Мне и там и там картинка нравиться, хотя я бы все же предпочел увидеть скрины CP 2077 без RT, для меня это было бы ближе, так как не собираюсь ближайшее время менять ВК.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

лучи сделаны не для конечных юзеров чтобы якобы лучшей картинкой они могли наслаждаться. это не так. т.к. зеркал и луж в играх минимум в которых есть 4еткие отражения.
лучи нужны именно для разрабов игр чтобы упростить ( удешевить ) разработку игр. но заплатить за то что разрабам проще будет игры делать предлагают из карманов геймеров.
освещение лучи не улучшают. и не делают его естественным как в реале. т.к. просчитываются не сами лучи а отражения спектров цветов
каждый материал отражает свой собственный спектр зависящий от температур. погоды и прочего. и грамотного ( естественного отражения как в реале ) добиться не возможно не задавая дополнительные параметры которые будут высаживать железо ещё больше. хотя со мной 99% и не согласны.
чтобы освещение сделать такое же как с лучами и даже на порядок лучше ( именно красивее глазу. но не естественнее) нужно просто потратить большее количество времени на расставление множества источников света.
кто вообще решил что более естественное освещение красивее глазу? хех . естественное освещение уныло само по себе в играх т.к. это обыденность . глазу в играх симпатично то что в реале не увидишь. т.е. что-то новенькое и необычное и сделать это можно именно неестественным освещением.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Не расстраивай детишек

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

маркетологи лучами детишек ослепили) и детишки уверовали в лучезарность технологии. хех
лучистую технологию можно с головой использовать в каком-нить зеркальном портале где всё на отражениях будет завязано. но так как ща она используется ( просто для освещения ) это ерунда полнейшая.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

уровень графена лучи не улучшают

вот это поворот! С каких это пор освещение не улучшает графон Я не случайно привёл майнкрафт как пример убогой во всём игры, которая преображается лучами. Делать качественное освещение без РТХ долго и дорого.
да и кому какое дело до трудностей разрабов?

цена вопроса. Разраб тупо может отказаться от контента потратив дефицитные ресурсы (вермя*деньги) на освещение прежними методами. Меньше лишнего гемора разрабов = больше качества/контента игрокам.
чтобы ртх выгоднее смотрелся

полагаю, что даже на то не самое лучшее освещение ушло кратно больше трудозатрат, чем на РТХ.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

честный ртх не улучшает общее освещение от слова никак http://youtu.be/eEJBNTQhZEY
майнкрафт изначально кривой был. а метрошка с колдой прогнулись под хуана. маркетинг в действии.
лучи общее освещение не улучшают. лучи это только более четкие отражения на этом собственно всё.
и если игры про лес. на поле. в здании и прочих местах где от лучей толку нет совсем то игра тупо жрёт ресурсы в холостую чтобы разраб похалявил)
по сути тупо снизили производительность в игре при той же картинке чтобы облегчить разрабам жизнь)

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

с каждым годом делать игры лучше прежних всё сложнее и дороже, бюджеты ААААА-игр вообще бешеные. Я считаю, что лучи, снимая лишнюю нагрузку с игроделов, несут добро. Даже нищий индюшатник освоив лучи и уе5, сможет делать нормальное освещение, что кардинально повысит средний уровень графена в играх. Даже майнкрафт заиграл другими красками после облучения.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

уровень графена лучи не улучшают от слова совсем (если игра не понатыкана сплошь и рядом зеркалами и мокрыми поверхностями) т.к. точно такое же освещение может быть сделано без лучей. а вот то что проца игра хавает больше и просаживает видюхи по самое не балуй это не есть айс.
да и кому какое дело до трудностей разрабов? конечному юзверю важен высокий фпс при максимуме графония. а лучи идут строго с этими вещами вразрез.
общее освещение в том же лесу что с лучами что без одно и то же. а вот жористость игры абсолютно разная.
я пишу именно про честный ртх. а не как в той же метро или колде где разрабы прогнулись под хуана и сделали изначально каку чтобы ртх выгоднее смотрелся ) хех

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

Детализация в игре посредственная, сплошные линии. (тот же ведьмак3 2015 года, смотрится лучше) Старый ненужный хлам - это дэус. Геймплей отвратительный.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Странно, а я почему-то вижу на своих собственных скриншотах отличную детализацию. Видать, потому что реклама AMD в начале игры не застилает мне глаза пеленой зеленого фанатского бешенства.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

На заборе тоже написано... Я увидел унылую графику и унылый геймплей, если ты увидел другое, твоё видение останется с тобой.
В ассасине так же логотип амд, у меня на такие вещи нету реакции.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну в Ассасине-то шикарная графика и умопомрачительный геймплей, как я мог забыть. Особенно в Одиссее, просто шедевр на все времена

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

В AC Odyssey тоже местами неплохая картинка, жаль тока все остальное на довольно посредственном уровне

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

А ты поиграй, офигенный стелс. Некоторые играют как в шутер, но это худшая сторона игры. И да, графон там реально мощный для года ее выхода, но анимации дерьмо. Такое впечатление, будто киберпук делали те же люди и на том же движке - графон похож, анимации похожи

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Зачем нужен стелс, если есть миллиард аванпостов на триллионе квадратных километров?

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Ладно гейплей не зашел, бывает, но графика в игре явно не унылая, не перегибай

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Графика местами неплохая. Нету 100% ажпонраволось! Но хвалить, как шедевр графики- дэоса, это и есть перегнуть палку.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Мне зашла, в 4К картинка в игре отличная, 2 прохождения (51ч), В3 тоже зашел (550ч+)
Старый ненужный хлам - это дэус. Геймплей отвратительный.
Чет мне захотелось обуви из змеиной кожи

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Чет мне захотелось обуви из змеиной кожи

Ты же нищеброд, и не сможешь потянуть такую прихоть

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Я надеюсь ты это с личного острова пишешь

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Да, можно и так сказать: овальный стул- можешь считать это моим островом, и да, я с него пишу

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Владельцам нвидиа, можно не беспокоиться за производительность в киберпанке.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

все игры изначально пишутся под АМД-шное железо. т.к. в консольках все амд-шное)
работает ток лучше на нвидиа ( особенно на старте). но это заслуга чисто хороших дров.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

все игры изначально пишутся под АМД-шное железо

работает ток лучше на нвидиа

https://a.d-cd.net/fa17abas-960.jpg

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

смех сквозь слезы) это как делали спецом для отечественных товаров. но лучше работает на импортном.

ВадимРБ
This comment was minimized by the moderator on the site

DLSS..., в высоком разрешении честно не могут, не тянут, придумывают ухищрения. Вся суть Нвидиа, Халтурщики. Лучи тоже шляпа, полноценно их ещё ничего не тянет...
Может им пора 720р до 4К растягивать...

luis
This comment was minimized by the moderator on the site

Смотрел я видео, печальная анимация в игре. А столько игру ждали.

luis
This comment was minimized by the moderator on the site

Ужас. Теперь точно нет повода не скачать с торрента.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Только вот хуанина оккупировала эту технологию, что о ней даже говорить нельзя. Борода попытался - тотчас же с ним связались представители кожаной корпорации
Ты идеальный работник РЕН-ТВ, я бы твои "разоблачения" с удовольствием смотрел

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Слюну на подбородке вытри. Маркетологи, оставьте в покое человека!

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Я сижу на 6 летнем 4790К и 3.5 летней 1080Ti, какие мать его за ногу маркетологи

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

treex

Ну ДЛСС в этой игре все же заметно лучше дает картинку чем ТААU

потому что начали шарпить картинку, а TAAU по дефолту без шарпа, вот и вся разница. Легкий шарп это поправит, в дровах амд все это дело настраивается, сколько нужно

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не поправит, приглядись на некоторых объектах линий даже не видно, это недостаток разрешения, резкость не вернет детали )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Столько раз прочитал буквосочетание "DLSS" от людей, видевших его только на картинках, что аж в глазах рябит. С прискорбием сообщаю свидетелям: DLSS выглядит как дерьмо во всех играх, кроме Control, где его спасает темнота, мыло и шарп из Фристайла. И то на относительно удаленных мелко детализированных предметах типа решеток вентиляции разница видна огромная. Желающие могут взять любой качественный jpeg, ужать его до усрачки, мыла и появления двойных контуров, чтобы представить работу DLSS в Метро Исход. DLSS 2.0 выглядит не сильно лучше, если смотреть его не только в кубическом Майнкрафте, где нет плавных наклонных поверхностей, воздушных электросетей и прочих горячо любимых DLSS элементов. Рассказывать про чудеса в рекламе можно сколько угодно, но превратить 1280*800 в полноценное 1920*1080 без магии будет крайне проблематично.
Учитывая описанное в новости и проводя аналогии с существующими играми с РТ, современные карты с включенными лучами лягут ВСЕ, ибо одна только Ларка с одними только тенями кладет ВСЕ, а тут еще и отражения, и освещение.

P.S. Не разглядел на скриншотах ничего не то что превосходящего RDR2 или Одни из гольфа 2, а даже хотя бы приблизившегося к ним, только там консольки на Ягуаре и 470, а тут и 3080Ti не потянет.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Помяни черта..., ток вчера о тебе спрашивал Форса
Рассказывать про чудеса в рекламе можно сколько угодно, но превратить 1280*800 в полноценное 1920*1080 без магии будет крайне проблематично
Это было понятно любому адекватному человеку, особенно про FHD в 4К смешно.
P.S. Не разглядел на скриншотах ничего не то что превосходящего RDR2 или Одни из гольфа 2, а даже хотя бы приблизившегося к ним, только там консольки на Ягуаре и 470, а тут и 3080Ti не потянет.
А вот от этого прямо повеяло каким то консольным фанатизмом

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну што поделать, если игра на консольке с процессором из 2008 и видеокартой из 2011 выглядит лучше, чем Киберпанк с супер-мега-гипер-ультра-лучами.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

игра на консольке с процессором из 2008 и видеокартой из 2011 выглядит лучше, чем Киберпанк
Я вот реально не могу понять, ты это пишешь, что бы потроллить или на полном серьезе, если первое, то фиг с ним, может кто и поверит , но если второе, то это реально беда с Б мои соболезнования.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

RDR2 выглядит сочнее. Особенно после того, когда там дали возможность настраивать резкость ТАА сглаживания. Можно бесконечно дрочить на лучи, но графон уровня Deus Ex Mankind Divided - это вроде и неплохо, но для 2016 года. Но самый смех в том, что там даже анимации как в том самом Деус Экс, а ведь его уже тогда за них ругали...

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Я об этом тоже писал. Многие с таким упоением засирали анимацию в Deus ex и Андромеде, бегали по форумам с одними и теми же увеличенными в сто раз гифками за месяцы до релиза, а тут поди ж ты, внезапно снова проснулась избирательная куриная слепота, "внимание ни обращял, ни мой жанр".

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

В Deus Ex Mankind Divided графон на голову хуже, там пбр редко где применяется, взять тот же асфальт в Праге, который выглядит как в играх 2010 года и на многих других материалах такое же освещение прошлого поколения (всякие пересветы материалов), в целом графика выглядит мультяшной из-за пастгенных материалов. https://youtu.be/2jWglY3vzkE?t=942 - отличные анимации, выглядит все естественно, разве нет?

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Во первых, причем тут вообще рдр 2 и клюшка 2 в сравнении с СР 2077, общего у них ток то, что это игры, на этом все, тут скорее больше общего с WD 2 или GTA 5 будет, а если сравнивать DE MD vs CP 2077, то насчет анимаций наверно ты прав, я на это внимание не обращал (меня это не особо волнует в играх), насчет графики, CP 2077 судя по скринам 4К, красивее DE MD в том же 4К, но тут же опять, все зависит от концентрации фанатизма в глазах

Zenux
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Phenomenum опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
Ну вот тут ХЗ. В Адреналине 2020 временами попадались такие косяки (типа оверлея, который рубит фпс в два раза на всех картах), что их бы не выявил только слепой тестиров...
Zenux опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
благо чинят быстро... Просто чем больше пользователей, тем выше вероятность выявить проблему в той или иной игре\программе, если бы у АМД было не 16.25% рынка, а скажем 5...
Phenomenum опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
Адреналин 2019 был супер стабильный, без каких либо нареканий. С 20-кой они накосячили, да. У Хуанга тоже бывают особо багованные версии дров, благо чинят быстро, а не п...
Zenux опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
Карты умеют, дрова нет
Phenomenum опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
Я же говорил, что амуде - дно, и не умеют карты делать и дрова писать! Вот у НВидии никогда нет проблем с качеством и дровами - вставил и играй! ...
Phenomenum опубликовал комментарий в NVIDIA: GeForceRTX3090 на 10-15% быстрее RTX 3080 в играх 4K
Какое же днище это амуде! Не могут нормальные карты сделать. ...
Zenux опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
Пошел бета тест ...
Phenomenum опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
а в чем треш заключается? Это Kingdome Come курильщика. Какой-то типо выживач с квестами, а не сюжетная РПГ. Тупо разные жанры, а схожесть только внешняя. Ну и игра в оче...
gameswow2011-1@gmail.com опубликовал комментарий в Marvel’s Avengers тест GPU/CPU
Тюринги хорошо себя показывают в этой игре Я уже на ампере, тюринга нету уже у тебя случаем не 8гб озу? 2 планки по 8гб, файл подкачки стоял мин 8гб, макс 16гб, перед по...
RadeoForce опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
Phenomenum В этом тесте результаты Полярисов прям адекватны. Вот прям верю. Ну наконец Игра – трэш. а в чем треш заключается? Просто для многих и Кингдом Кам треш, а д...
gameswow2011-1@gmail.com опубликовал комментарий в Marvel’s Avengers тест GPU/CPU
Попробовал час побегать на высоких, первый квест плавно, на второй уже появлялись фризы а на третьей стопкадры. Лютых фризов вообще получается достичь даже не входя в мис...
Nikita опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
1. Ты для начала посмотри на свой тон, мой юный рукожоп. 2. Я ясно продемонстрировал тебе картинку со ссылкой. 3. Не указывай мне, что делать, и я не укажу тебе, куда идт...
Phenomenum опубликовал комментарий в Medieval Dynasty тест GPU/CPU
В этом тесте результаты Полярисов прям адекватны. Вот прям верю. Видео Среднее из 3-х: P.S. А мне нравятся новые большие превьюшки. Еще бы была возможность запихнут...
Nikita опубликовал комментарий в NVIDIA: GeForceRTX3090 на 10-15% быстрее RTX 3080 в играх 4K
Вот это уже похоже на правду, а не 1,5x, пусть и в майнинге. "RTX 3090 - это первая видеокарта с поддержкой игр 8K" В смысле? 3080 не умеет ренденить 8K?...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel’s Avengers тест GPU/CPU
gameswow2011-1@gmail.com карта большая много летать и бегать, и примерно к середине уже фризы как на видео все же попробуй текстуры до "высоко" снизить. Очень похоже на н...

Сейчас 232 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте