RiME тест GPU/CPU

1

RiME 2017 05 30 15 55 16 776 

Год выпуска: 26 мая 2017
Жанр: Приключенческие игры
Разработчик: Tequila Works
Издатель: Grey Box

Rime - невероятно красивое приключение с открытым миром и головоломками. В игре Rime главным героем является маленький мальчик, которому нужно выбраться с загадочного острова и избавиться от страшного  проклятия.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

RiME поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

RiME steam 

Приоритетным и основным графическим API для RiME является DirectX 11.

4

Основой для RiME стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

RiME 2017 05 30 08 32 15 072

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.   

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

RiME 2017 05 30 08 35 33 635

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

5

RiME имеет в своём арсенале достаточно скромный ассортимент графических установок. Но все же их вполне достаточно для того, что-бы более-менее манипулировать производительностью.

RiME 2017 05 30 15 55 26 124 RiME 2017 05 30 15 55 29 547

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6

{twenty}image1=ri_2.jpg|image2=ri_1.jpg{twenty}
{twenty}image1=ri_6.jpg|image2=ri_5.jpg{twenty}

Разница между низкими и максимальными настройками видна, но особого восторга она не вызывает...

8{twenty}image1=ri_3.jpg|image2=ri_4.jpg{twenty}

Активация сглаживания убирает неровности поверхностей, но несколько мылит картинку.

9

Графика в RiME мультяшная, но не смотря на это, смотрится просто обворожительно. Вода же в игре выше всяких похвал..

RiME 2017 05 30 08 38 38 651 RiME 2017 05 30 08 38 41 789

RiME 2017 05 30 08 42 34 806 RiME 2017 05 30 15 33 41 510

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.33

AMD Radeon Crimson Edition 17.5.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при очень высоких настройках качества графики со сглаживанием TXAA. AMD CrossFireX и SLI на момент тестирования не поддерживались игрой. 

22

 RiME 2017 05 30 15 55 26 124 RiME 2017 05 30 15 55 29 547

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

RiME тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • Very High
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 1070 . Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080 . Более-менее комфортный средний FPS смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

15

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

RiME тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Very High
Avg / Avg (%)
020406080100

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт составляет 2000 мегабайт, при разрешении 2560х1440- 270 мегабайт и при разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти составляет 3300 мегабайт.

16

RiME 2017 05 30 15 55 26 124 RiME 2017 05 30 15 55 29 547 

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

RiME тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • Very High
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 5 2500 .  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4300 или Core i 5 2500 .  

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

RiME тест Cores
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Very High
Avg (%)
020406080100

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Но полностью использует ресурсы 8 ядер.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

RiME тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Very High
Avg / Avg (%)
020406080100

При использовании всех вариантов видеокарт и разрешений игра потребляет не больше 6 гигабайт оперативной памяти.

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5



 Оценка теста {extravote 6}



Оценка графики {extravote 7}



Оптимизация {extravote 8}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X