В этой статье мы рассмотрим и сделаем сравнение различных настроек графики и их влияние на качество картинки в продолжении серии легендарных гонок DiRT 4. Графических настроек в игре довольно много и начнем мы со Сглаживания, которое представлено аж 10-ю режимами - 8f16x EQAA, 4f16x EQAA, 4f8x EQAA, 2f4x EQAA, 8x MSAA, 4x MSAA, 2x MSAA, CMAA и Off. Как ни странно, но между режимами EQAA разница почти не видна, нужно очень тщательно присматриваться и все равно неровности по краям объектов видны. Активация режима 8x MSAA уже более заметна, как и переход к 4x MSAA и 2x MSAA, но все равно неровности остаются. А вот самым интересным оказался режим CMAA - именно в этом режиме картинка на экране выглядит наиболее привлекательно. Выключение сглаживания заметно, но не столь критично.
{twenty}image1=aa-dirt-4f16xEQAA.jpg|image2=aa-dirt-8f16xEQAA.jpg{twenty}
{twenty}image1=aa-dirt-2f4x_EQAA.jpg|image2=aa-dirt-4f8xEQAA.jpg{twenty}
{twenty}image1=aa-dirt-4xMSAA.jpg|image2=aa-dirt-8xMSAA.jpg{twenty}
{twenty}image1=aa-dirt-CMAA.jpg|image2=aa-dirt-2xMSAA.jpg{twenty}
{twenty}image1=aa-dirt-off.jpg|image2=aa-dirt-8f16xEQAA.jpg{twenty}
Далее идет Анизотропная фильтрация. Тут всего 5 режимов - 16х, 8х, 4х, 2х и Off. Разницы между 16х, 8х и 4х практически не видно. Переход к 2х уже более заметен - поверхность дороги становится более размытой, а выключение этого параметра делает поверхность дороги совсем размытой, практически полностью пропадают детали и картинка выглядит довольно неприятно.
{twenty}image1=af-dirt-8.jpg|image2=af-dirt-16.jpg{twenty}
{twenty}image1=af-dirt-2.jpg|image2=af-dirt-4.jpg{twenty}
{twenty}image1=af-dirt-off.jpg|image2=af-dirt-16.jpg{twenty}
Переходим к расширенным настройкам. Первым пунктом идет Ночное освещение. Тут 4 режима - Ультра, Высокий, Средний и Низкий. Разницы между Ультра, Высокими и Средними не заметно. На Низких разница видна, поскольку пропадают некоторые источники света - это видно по тому, что микроавтобус в ответвлении от дороги справа стоит хоть и с включенными фарами, но на дорогу свет не падает.
{twenty}image1=nightl-l-dirt.jpg|image2=nightl-u-dirt.jpg{twenty}
Тени. Здесь 5 режимов - Ультра, Высокий, Средний, Низкий и Ультра-низкий. Между Ультра и Высокими разницы практически нет, переход к Средним уже более заметен - тени етряют четкость и становятся более размытыми, переход от Средних к Низким практически не заметен, а включение Ультра-низких настроек полностью выключает тени, делая картинку совершенно неестественной.
{twenty}image1=shadows-h-dirt.jpg|image2=shadows-u-dirt.jpg{twenty}
{twenty}image1=shadows-l-dirt.jpg|image2=shadows-m-dirt.jpg{twenty}
{twenty}image1=shadows-ul-dirt.jpg|image2=shadows-u-dirt.jpg{twenty}
Частицы - 5 режимов, Ультра, Высокий, Средний, Низкий и Off. Поскольку эту настройку можно проверить только в движении, то разницу между всеми режимами удалось заметить только между Ультра и полностью выключенным. При Выключенных частицах из-под колес машины не вылетает гравий и земля, а из выхлопной трубы нет дыма.
{twenty}image1=particles-off-dirt.jpg|image2=particles-u-dirt.jpg{twenty}
Погода - здесь всего два режима, Высокий и Низкий. Разницу между настройками практически не видно, хотя, похоже, она проявляется в том, что во время езды на экране остается меньше следов от воды и грязи.
{twenty}image1=weather-l-dirt.jpg|image2=weather-h-dirt.jpg{twenty}
Настройки толпы - 5 режимов: Ультра, Высокий, Средний, Низкий и Off. Разницу видно только между Ультра и Выключено, так как при выключении толпы вообще никого нет, а вот при переходе от Ультра к другим режимам разницы не видно вообще.
{twenty}image1=crowd-off-dirt.jpg|image2=crowd-u-dirt.jpg{twenty}
Ткань - 3 режима, Высокий, Низкий и Выключено. Разницы между всеми режимами обнаружить не удалось.
{twenty}image1=cloth-off-dirt.jpg|image2=cloth-h-dirt.jpg{twenty}
Затенение окружающей среды - 5 режимов - Ультра, Высокий, Средний, Низкий и Ультра-низкий. Как видно по скриншотам, разницы между режимами не видно.
{twenty}image1=ao-ul-dirt.jpg|image2=ao-u-dirt.jpg{twenty}
Продвинутое затенение окружающей среды - 2 режима, Включено и Выключено. Разницу можно заметить лишь при детальном рассмотрении и проявляется она в том, что на машине при выключении этой настройки исчезают мягкие тени, отбрасываемые выступаемыми частями на кузов, и тени от колес становятся менее объемными. В остальном разницы не видно.
{twenty}image1=aaooff-dirt.jpg|image2=aaoon-dirt.jpg{twenty}
Зеркала - 4 режима, Высокий, Средний, Низкий и Off. Разница видна между всеми режимами - при понижении качества отражение в зеркале становится менее детализированным, а при выключенной настройке отражения вообще нет.
{twenty}image1=mirrors-m-dirt.jpg|image2=mirrors-h-dirt.jpg{twenty}
{twenty}image1=mirrors-off-dirt.jpg|image2=mirrors-l-dirt.jpg{twenty}
{twenty}image1=mirrors-off-dirt.jpg|image2=mirrors-h-dirt.jpg{twenty}
Покрытие поверхности - 4 режима, Ультра, Высокий, Низкий и Off. Разница между Ультра и Высокими заметна мало, Переход от высоких к Низким уже более заметен, так как с дороги пропали мелкие камешки, а трава становится менее густой. Выключение этого параметра полностью убирает растительность и камешки с дороги.
{twenty}image1=ground-h-dirt.jpg|image2=ground-u-dirt.jpg{twenty}
{twenty}image1=ground-l-dirt.jpg|image2=ground-h1-dirt.jpg{twenty}
{twenty}image1=ground-off-dirt.jpg|image2=ground-u-dirt.jpg{twenty}
Детализация машин - 4 режима, Ультра, Высокий, Низкий и Ультра-низкий. Разница видна лишь при включении Ультра-низких настроек - исчезают руки гонщика. В остальном разницы нет. Если смотреть на машину снаружи, но разницы не видно вообще.
{twenty}image1=vehicle-det-ul.jpg|image2=vehicle-det-u.jpg{twenty}
Трасса - тут 3 режима, Ультра, Высокий и Средний, но разницы между ними нету вообще, как ни приглядывайся.
{twenty}image1=track-m-dirt.jpg|image2=track-u-dirt.jpg{twenty}
Деревья - 4 режима, Ультра, Высокий, Средний и Ультра-низкий. Разница видна при понижении качества, но не особо заметно - на деревьях становится чуть меньше листвы, но при включении Ультра-низких настроек разница видна уже очень четко - деревья становятся плоскими, размытыми и начинают выглядеть как в играх начала двухтысячных.
{twenty}image1=trees-h-dirt.jpg|image2=trees-u-dirt.jpg{twenty}
{twenty}image1=trees-ul-dirt.jpg|image2=trees-m-dirt.jpg{twenty}
Объекты - 4 режима, Ультра, Высокий, Средний, Низкий. Разницу между режимами так и не удалось рассмотреть, даже при переключении с Ультра на Низкие, как видно по скриншотам.
{twenty}image1=objects-l-dirt.jpg|image2=objects-u-dirt.jpg{twenty}
Отражения в транспорте - 4 режима, Ультра, Высокий, Средний и Низкий. Разница при понижении качества, судя по скриншотам, практически отсутствует.
{twenty}image1=vehicle-ref-l.jpg|image2=vehicle-ref-u.jpg{twenty}
Вода - 4 режима, Ультра, Высокий, Средний и Низкий. Разницы между настройками не заметно, как можно увидеть по скриншотам.
{twenty}image1=water-l-dirt.jpg|image2=water-u-dirt.jpg{twenty}
Тормозные следы - 2 опции, Включено и Выключено. Разница состоит в том, что при выключенном режиме автомобиль не оставляет тормозной след.
{twenty}image1=skidmark-off-dirt.jpg|image2=skidmark-on-dirt.jpg{twenty}
Детализация текстур - 4 режима, Ультра, Высокий, Средний и Низкий. Как не удивительно, но разницы между всеми режимами не видно даже при очень тщательном рассмотрении.
{twenty}image1=textures-l-dirt.jpg|image2=textures-u-dirt.jpg{twenty}
Детализация шейдеров - 4 режима, Высокий, Средний, Низкий и Ультра-низкий. Между Ультра, Высокими и Низкими разницы нет, а вот при переходе к Ультра-низким разница просто разительна! Картинка теряет объем, полностью выключаются тени, деревья и трава становятся как картонные, с поверхности дороги исчезают тормозные следы и различные мелкие детали. Картинка, в целом, становится как в игре года эдак 2003. Одна из настроек, в которой включение минимального качества меняет картинку практически полностью.
{twenty}image1=shaders-ul-dirt.jpg|image2=shaders-h-dirt.jpg{twenty}
Продвинутое размытие - 2 режима, Включено и Выключено. Выключение этой опции делает картинку более темной, а цвета теряют яркость и насыщенность.
{twenty}image1=blending-off-dirt.jpg|image2=blending-on-dirt.jpg{twenty}
Подводя итоги можно сказать следующее - картинка в игре хоть и выглядит симпатично, но деревья с травой выглядят довольно убого, детализация машин и дорожного покрытия хоть и выполнена на уровне, но для 2017 года графика в целом не выглядит по последнему слову графических технологий.
{extravote 5}
