Мы провели обзор и бенчмарки 007 First Light на видеокартах устаревших поколений, начиная от GTX 1060/1660 до GTX 2080 Ti и RX 5500 XT до RX 6700 XT и различных процессорах Intel и AMD и прошлых поколений. Выявили реальные системные требования, реальный FPS, а так же качество графического отображения самой игры.
| ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
| Системные требования игры |
007 First Light — это проект, который требует актуальной версии Windows 10 или Windows 11 и работает на базе современных графических API. Проект устанавливает жесткие стандарты: для всех конфигураций разработчики заявляют обязательное наличие быстрого SSD-накопителя на 80 ГБ.

Минимальные системные требования 007 First Light
Эти параметры рассчитаны на запуск игры с низким уровнем графики (1080p при 30 FPS):
ОС: Windows 10/11 (64-bit)
Процессор: AMD Ryzen 5 3500 или Intel Core i5-9500
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ VRAM)
Накопитель: 80 ГБ (обязательно SSD)
Рекомендуемые системные требования 007 First Light
Данная конфигурация нацелена на среднее качество изображения (1080p при 60 FPS):
ОС: Windows 10/11 (64-bit)
Процессор: AMD Ryzen 5 7600 или Intel Core i5-13500
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 ГБ VRAM)
Накопитель: 80 ГБ (обязательно SSD)
| РАЗРАБОТКА ИГРЫ ПОД УСТАРЕВШЕЕ ЖЕЛЕЗО |

Основной упор сделан на гибкую систему настроек. Освещение, отражения и качество теней могут значительно масштабироваться в зависимости от мощности GPU. На старых видеокартах используются облегчённые версии эффектов, позволяющие сохранять стабильную производительность в насыщенных сценах.

Система стриминга уровней также переработана. Локации подгружаются постепенно, а текстуры имеют несколько уровней качества. Это снижает нагрузку на VRAM и помогает избежать резких скачков потребления памяти. Такой подход особенно важен для старых видеокарт с 4–6 ГБ памяти.

Отдельное внимание уделяется процессорной оптимизации. Разработчики стараются минимизировать нагрузку от искусственного интеллекта и фоновых вычислений, распределяя задачи между потоками. Благодаря этому игра способна стабильно работать даже на устаревших CPU.

Дополнительно проект поддерживает технологии масштабирования изображения, включая FSR и другие методы апскейлинга. Это позволяет повысить FPS без серьёзного ухудшения качества изображения. В итоге 007 First Light создаётся как технологически современный шпионский экшен, который при этом остаётся доступным для владельцев старых игровых систем.

| РАБОТА FSR и DLSS |
Если перевести апскейлеры в профиль «Баланс», то разрыв в качестве используемых алгоритмов становится еще более очевидным, так как исходное разрешение рендера здесь заметно снижается. Стандартное сглаживание без масштабирования все так же выдает самую мягкую и откровенно замыленную картинку, съедая мелкие детали на заднем фоне и фактуру металлических поверхностей, но при этом хотя бы сохраняет общую стабильность кадра.
При переходе на FSR Balanced алгоритм пытается компенсировать нехватку исходных пикселей агрессивной резкостью, из-за чего картинка начинает рассыпаться на сложной геометрии. Тонкие подвесные кабели, ступени и дальние силуэты покрываются заметным визуальным шумом, изображение становится рыхлым, а на микроконтрастах появляется неприятное мерцание.
В этих же суровых условиях DLSS Balanced показывает всю силу нейросетевой реконструкции, сохраняя кадр максимально целостным и чистым. Технология от NVIDIA отлично достраивает недостающие элементы, благодаря чему даже мелкие шрифты на табличках и геометрия лаборатории остаются четкими. Артефакты сведены к минимуму, и в сбалансированном пресете DLSS безоговорочно выигрывает, предлагая отличную детализацию без того цифрового шума, которым грешит конкурент.
| ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Ниже вы найдёте таблицу оборудовани. В ней отражён перечень материнских плат, видеокарт, модулей памяти и систем охлаждения, используемых в тестах, а также указана актуальная конфигурация операционной системы и драйверов.
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 на высоких настройках графики по умолчанию в режиме натива, FSR Баланс и DLSS Баланс. Отдельно отметим, что тестирование видеокарт AMD Radeon серий RX 400, RX 500 (например, RX 580) и архитектуры Vega не проводилось по причине невозможности запуска игры на этих картах.
| Тест GPU |

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
При разрешении 1920x1080:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 5500 XT + FSRB или GEFORCE GTX 1070.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 5500 XT + FSRB или GeForce GTX 1080.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT + FSRB или GEFORCE RTX 2080 Ti + DLSSB.
При разрешении 2560x1440:
- Средний FPS (25 кадров): Достигнут на видеокартах уровня Radeon RX 5500 XT + FSRB или GeForce GTX 2080.
- Минимальный FPS (25 кадров): Обеспечивают видеокарты уровня Radeon RX 6600 + FSRB или GeForce GTX 1660 + FSRB.
- Комфортный средний FPS (60 кадров): Возможен с видеокартами уровня Radeon RX 6700 XT + FSRB.
| ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 6 ГБ видеопамяти: потребляют 5 ГБ
- Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 11 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 6 ГБ видеопамяти: потребляют 6 ГБ
- Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 7 ГБ
- Видеокарты с 11 ГБ видеопамяти: потребляют 8 ГБ
| ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
При использовании видеокарт NVIDIA:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 1200
- Intel Core i3 4330
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- Intel Core i9 9900K
- AMD Ryzen 9 3900x
При использовании видеокарт AMD:
- Процессоры для приемлемого FPS (не ниже 25 кадров в секунду):
- AMD Ryzen 3 1200
- Intel Core i3 4330
- Процессоры для комфортного FPS (не ниже 60 кадров в секунду):
- Intel Core i3 8100
- AMD Ryzen 5 1600x
Загрузка и использование потоков:
- Максимальная загрузка: Игра может загрузить до 16 потоков.
- Оптимальная загрузка: Максимально эффективно задействует до 12 потоков.
| ТЕСТ RAM |

За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- High
Разрешение 1920x1080:
- Видеокарты с 6 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
Разрешение 2560x1440:
- Видеокарты с 6 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 8 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ
- Видеокарты с 12 ГБ видеопамяти: потребляют 14 ГБ ОЗУ


