Total War Saga: Thrones of Britannia тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

thrones 2018 04 28 23 59 34 643

Дата выхода: 3 мая 2018
Жанр: Strategy (RTS)
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA

Total War Saga: Thrones of Britannia – первая игра в новой подсерии Total War Saga. Ее события разворачиваются в 878 году от рождества Христова. После вторжения викингов в Британию они осели на туманных берегах, но правители Англии, Уэльса, Шотландии и Ирландии не собираются отказываться от своей власти.

Являясь горнилом исторических возможностей, где зарождается будущее всего Туманного Альбиона, Британия станет новым полем брани, где игроки смогут повести свои войска в бой на самой детализированной карте кампании во всей линейке Total War.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Total War Saga: Thrones of Britannia поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для BATTLETECH является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Total War Saga: Thrones of Britannia базируется на игровом движке Warscape+. Warscape — игровой движок, разработанный британской компанией The Creative Assembly для внутреннего использования в своих играх серии «Total War». «Warscape» предназначен для использования только на персональных компьютерах под управлением Microsoft Windows. Первая игра, которая использовала «Warscape», — «Empire: Total War», пятая игра серии «Total War», — была выпущена 3 марта 2009 года.

TheCreativeAssembly

Начиная с игры «Rome: Total War» 2004 года выпуска, игры серии «Total War» использовали игровой движок «Total War engine», который использовался вплоть до игры «Medieval II: Total War — Kingdoms» 2007 года выхода. После этого было решено создать новый движок — «Warscape», первой игрой на котором стала «Empire: Total War» 2009 года выпуска.

thrones 2018 04 28 23 27 14 402 

При разработке «Napoleon: Total War» движок был «хорошо отполирован», как заявил в интервью изданию Armchair General Крэйг Лэйкок, сотрудник компании The Creative Assembly. Однако при разработке «Total War: Shogun 2» движок был ещё сильнее переработан и существенно улучшен. Основным нововведением стала поддержка DirectX 11 и некоторых технологий компании AMD: Eyefinity и CrossFireX.  

«Total War: Shogun 2» продвигался компанией AMD в рамках маркетинговой кампании для видеокарт серии HD 6xxx как игра, активно использующая возможности DirectX 11. Однако за несколько дней до выхода игры стало известно, что она не будет содержать DX11-режима. Разработчики заявили, что они не успели доработать этот режим, и он будет выпущен позже в виде патча. Сильно измененный движок Warscape в Total War: Rome 2 позволил рассмотреть экзотические города в малейших деталях, а новая камера даёт возможность наблюдать за полем боя с любого ракурса.

thrones 2018 04 28 23 28 33 818 

В Total War Warhammer разработчики отошли от 32-разрядного движка и игра по умолчанию работает в 64-разрядном режиме, то есть она больше не будет ограничена двумя гигабайтами выделяемой оперативной памяти.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Total War Saga: Thrones of Britannia имеет широкий набор графических установок, характерный для всех серий игр Total War.

thrones 2018 04 27 20 53 08 621

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна невооружённым взглядом.

MLAA сглаживает лучше MSAA, но несколько мылит картинку, да и преимущество его в плане производительности неоспоримо.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Total War Saga: Thrones of Britannia аналогична прошлым играм из серии с небольшими косметическими изменениями. 

thrones 2018 04 28 23 32 41 876 thrones 2018 04 28 23 35 30 888

thrones 2018 04 28 23 42 37 918 thrones 2018 04 28 23 30 08 685

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 397.31

AMD Radeon Crimson Edition 18.3.4

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.4.2

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при выбранных максимальных настройках качества графики. Все настройки были выставлены на максимум по умолчанию, но сглаживание MSAA 4X было заменено на MLAA, а опция с неограиченной памятью была включена.

ТЕСТ GPU

thrones 2018 04 27 20 53 08 621

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Total War Saga: Thrones of Britannia тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Total War Saga: Thrones of Britannia тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

4633
3115
2884
4212
2832
2622
3129
2522
2257
3196
2576
2305
3297
2657
2378
3331
2684
2402

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

thrones 2018 04 27 20 53 08 621

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Total War Saga: Thrones of Britannia тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-9570 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 2200G или Core i 5 2500.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-9570 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 2200G или Core i 5 6600.

Total War Saga: Thrones of Britannia тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
28
80
14
19
21
9
25
6
19
16
25
28
11
20
9
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
47
40
42
30
55
89
8
2
2
1
5
16
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
50
51
47
31
32
25
9
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
79
56
57
53
34
36
28
10
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
76
53
53
48
33
34
27
9
1 core
2 core
3 core
4 core
84
102
59
53
1 core
2 core
3 core
4 core
79
95
54
49
1 core
2 core
3 core
4 core
75
89
52
48
1 core
2 core
3 core
4 core
71
85
49
46
1 core
2 core
1 HT
2 HT
101
74
81
67
1 core
2 core
1 HT
2 HT
90
67
72
62
1 core
2 core
1 HT
2 HT
86
64
69
59
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
72
28
25
25
16
7
19
16
5
23
17
24
22
32
17
29
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
87
40
64
51
45
32
26
21
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
81
37
58
47
41
30
23
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
73
34
53
42
36
27
21
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
81
32
25
26
28
16
15
31
17
22
87
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
82
60
59
32
68
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
76
55
54
29
62
34
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
54
48
41
38
36
32
34
1 core
2 core
3 core
4 core
87
66
80
76
1 core
2 core
3 core
4 core
82
62
74
72
1 core
2 core
3 core
4 core
74
77
59
82

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же максимально задействованы лишь 4 потока.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Total War Saga: Thrones of Britannia тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

4863
4456
4470
4421
4051
4064
4106
4020
3917
4194
4106
4001
4326
4236
4127
4370
4279
4169

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 47000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [32 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [34 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 31% [45 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (168)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by korn87:

Zmey<br />Толку от этой проги нет -экран рябит и гаснет, только перезагрузка спасает. Да, да, вин10.
<br />толк есть ,но нужно потанцевать ,что бы понять . <br />эта прога запускается ,когда карта в нагрузке . вначале запускаешь майнер ,и сразу эту хрень . или майнер потом эту хрень ,и запускаешь игру . закрываешь майнер . и хрен знает что получится . я бы и сам проверил ,но карты все майнят пока ,что <br />прочитай здесь ,может поможет (wink) <br />[url]http://privatfinance.com/povyishenie-heshreyta-dlya-mayninga-ethereum-ethash-na-gtx-1080-i-gtx-1080ti-do-55-mh-s/[/url] <br />PS просто у Радеофорса ,от смены таймингов на меньшие ,буст в играх был .Тогда по логике ,здесь он тоже должен быть .

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />Толку от этой проги нет -экран рябит и гаснет, только перезагрузка спасает. Да, да, вин10.

This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE <br />Вот тебе парочка моих результатов для коллекции . <br />cpu-z <br />single -620 multi - 4539 4776 [url]http://valid.x86.fr/zjyslj[/url] [url]http://valid.x86.fr/xhi84l[/url] <br />cinebench <br />single- 232 multi - 1740 [url]http://uploads.ru/hlPnv.jpg[/url] <br />В силгле , вряд ли другой проц больше сделает (wink) <br />а здесь , в мультипотоке multi - 4776 (почти ,как у стокового нового 8и ядерного райзена 4848 ЛОЛ . 6 ядер интел = 8 ядрам амд в мультипотоке ,а в однопотоке интел рвет райзен ,как тузик грелку ) <br /> [url]http://valid.x86.fr/zjyslj[/url]<br />Я смотрю 2 ревизия райзена х2700х ,опять не дотянула до старого интела 5960х в играх . в приложениях +- равенство ,а там где рещает 4х канал ,то старый интел 5960х опять впереди . [url]http://www.youtube.com/watch?v=3USxFznTrCE[/url]<br /> PS я тут подумал , что после патча меняющего тайминги ,и в играх .по идее должна вырасти производительность у 1080 /1080ти (wink) <br />[url]http://mining-help.ru/articles/121-programma-dlja-uvelechenija-heshreita-eth-maininga-na-gddr5x-1080-1080ti-titan-ot-nvidia.html[/url]

This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE <br />

В старых играх быстрее, в новых равна или чуть помедленнее. Где-то может сильнее обычного отстанет, "в силу возраста". Если сравнивать с нормальным экземпляром 470 1400+, или еще лучше - 8-гиговым сапфиром 1450/9000, то 290 врядли сдюжит. 290 все таки вменяемый экземпляр был, 79% асик, против 66% на 470.
<br />с этим согласен , звучит верно . Я и имел в ввиду 290 присядет в новых играх . + у неё и жор поболее . т.е . карта уже устаревшая . как и 970я - такой же хлам .

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />

с таким же успехом, я могу продвигать свою бывшую гтх 780 на 1450мхз ,она не намного от твоей отстала в 3дмарке помнишь?
<br />да, на таких частотах неплохо могла бы себя показать на водичке. Но все же это особый случай - лайтнинг. Но первые ревизии 780 и до 1200мгц не все добирались. <br />Мне мою карту не позволяло гнать выше 2 вещи - блок питания и охлаждение(гига не сравнится с лайтнингом). Да и смысла особо не было - прирост фпс не стоил прироста жора<br />
надо брать для сравнения средне-статисти ческую карту , а не единичные экземпляры. ,поэтому и берётся сток .
<br />удобно так говорить, зная, что у нвидиа более качественные рефы, чем у амд (wink) <br />
а не единичные экземпляры
<br />единичные экземпляры - это 1200мгц+ и выше(лайтнинги не в счет). Моя тоже могла, но блочок и охлаждение не могли(выше написал)<br />
если по твоему мнению твоя старая 290 быстрее 470 ,то мне кажется это не совсем верно
<br />не совсем так. В старых играх быстрее, в новых равна или чуть помедленнее. Где-то может сильнее обычного отстанет, "в силу возраста". Если сравнивать с нормальным экземпляром 470 1400+, или еще лучше - 8-гиговым сапфиром 1450/9000, то 290 врядли сдюжит. 290 все таки вменяемый экземпляр был, 79% асик, против 66% на 470.

This comment was minimized by the moderator on the site

RADEOFORCE<br />

такое впечатление всегда складывалось, даже в те времена. А на деле получались такие расклады, как на жипеге. Чтобы ты понимал, от рефа геймгпу у меня где-то +25-30% было - в основном шла на уровне Nano (она же фури Х с тротлингом). Вот потому я осторожно отношусь к сравнениям рефов, ведь не буду же я играть на 290 при 947мгц с тротлингом (wink)
<br />с таким же успехом, я могу продвигать свою бывшую гтх 780 на 1450мхз ,она не намного от твоей отстала в 3дмарке помнишь? <br />всему есть свой предел ,если по твоему мнению твоя старая 290 быстрее 470 ,то мне кажется это не совсем верно . кое где ,сейчас точно не вспомню 290 конкретно сливалась полярисам . полярисы новее и лучше должны показывать в играх . надо брать для сравнения средне-статистическую карту , а не единичные экземпляры. ,поэтому и берётся сток , заявленный ,как безопасный производителем

This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey<br />

в новых играх 290 хорошо кое-где присядет
<br />такое впечатление всегда складывалось, даже в те времена. Регулярный паритет рефов 470=290Х в новых играх. А на деле получались такие расклады, как на жипеге. Чтобы ты понимал, от рефа геймгпу у меня где-то +25-30% было - в основном шла на уровне Nano (она же фури Х с тротлингом), колбасила 14.3К попугаев в файрстрайке(моя же 470 только 13.8К тогда набивала, после октябрьского перехода на WDDM 2.3 до 15К доросла) <br />Вот потому я осторожно отношусь к сравнениям рефов, ведь не буду же я играть на 290 при 947мгц с тротлингом (wink)

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Zenux добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Покайся PS: У нас лучей нет, ВРа нет, тока и остается, что спорить о том, кто кого в индюшатене бьет ...
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
а кто-то говорит о покупке?
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Гост рекон Breakpoint
Zenux добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
А что за призраки в вулкане ?
Zenux добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Она вроде не особо графонистая да и покупать под КиМ ее не будут, а обладателей ВР тут вряд ли много, силозатраты GGPU не отобьются.
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Понятно
svl добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
Сейчас тестим релизную обитель зла 3, потом призраков в вулкане, потом моунт энд блейд 2
RadeoForce добавлен комментарий в Predator: Hunting Grounds на RTX 2080 Ti в 4K
SVL Сергей, нет желания затестить Half Life Alyx? Вышел мод, для клавомыши, инструкция в описании видео ...

Сейчас 263 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google