Radeon R7 360
В основе видеокарты модели Radeon R7 360 лежит чип Tobago, также ранее известный нам по Radeon HD 7790 как Bonaire, но не в полной конфигурации. Эта модификация чипа содержит 12 активных вычислительных блоков Compute Unit из 14 штук, физически присутствующих в графическом процессоре — все ровно так же, как и у модели Radeon R7 260. Графический процессор Bonaire относится к давно знакомой нам архитектуре Graphics Core Next (GCN) второго поколения (условно ее можно назвать GCN 1.1), в которой были сделаны некоторые изменения.
Чип архитектурно не слишком сильно отличается от первого поколения GCN, но многие полезные улучшения в нем действительно были сделаны. Так, в новой архитектуре появились инструкции для гетерогенной архитектуры (Heterogeneous System Architecture — HSA), поддержка большего количества одновременно исполняемых потоков, в DirectX 12 появилась поддержка уровня возможностей Feature Level 12_0, также была внедрена и новая версия технологии AMD PowerTune.
В Radeon R7 360 составе есть 12 активных вычислительных блоков архитектуры GCN, которые соответствуют 768 потоковым вычислительным процессорам. И так как каждый активный блок GCN имеет в своем составе по 4 текстурных блока, итоговая цифра количества TMU для рассматриваемой модели составляет 48 блоков выборки и фильтрации текстур. Активных блоков ROP у Radeon R7 360 16 штук, и шина памяти у чипа 128-битная, собранная из двух 64-битных каналов. Применение сравнительно быстрой GDDR5 памяти позволило обеспечить достаточно высокую пропускную способность для видеокарты нижнего ценового сегмента, которая еще и была дополнительно увеличена в решении новой линейки, достигнув значения в 104 ГБ/с.
Аналогично другим моделям из линейки Radeon 300, видеокарта Radeon R7 360 обеспечивает несколько большую производительность, по сравнению со своим аналогом из семейства Radeon 200. В данном случае, компания AMD подняла частоты GPU и видеопамяти: с 1000 МГц и 6 ГГц до 1050 МГц и 6.5 ГГц, по сравнению с Radeon R7 260.
Она направлена на игроков, заинтересованных в многопользовательских играх и использующих невысокое разрешение рендеринга до 1920×1080 включительно. Хотя такие игры, как DOTA 2, League of Legends.
Характеристики Radeon R7 360
|
||||||
Чип
|
||||||
Частоты
|
||||||
Память
|
||||||
Интеррфейс и TDP
|