Radeon HD 5830

Итак, видеокарта Radeon HD 5830 есть ни что иное, как несколько урезанная версия Radeon HD 5870. Сердцем HD 5830 является все тот же GPU AMD Cypress. Помимо заниженных тактовых частот, новый чип получил меньшее количество блоков ROP и потоковых процессоров, а также лишь 56 текстурных процессоров из 80 возможных.

radeon-hd-5830

Все эти модификации существенно снизили теоретическую вычислительную мощность Radeon HD 5830, которая оказалась примерно в 1,5 раза ниже, чем у Radeon HD 5870. Тем не менее, производитель позиционирует новинку как высокопроизводительное решение для энтузиастов.

Характеристики ATI Radeon HD 5850

Наименование Radeon HD 5830
Ядро RV870 (Cypress)
Техпроцесс (мкм) 0.04
Транзисторов (млн) 2154
Частота работы ядра 800
Частота работы памяти (DDR) 1000 (4000 QDR)
Шина и тип памяти GDDR5 256-bit
ПСП (Гб/с) 128
Унифицированные шейдерные блоки 1120
Частота унифицированных шейдерных блоков 800
TMU на конвейер 56
ROP 32
Shaders Model 5.0
Fill Rate (Mpix/s) 19200
Fill Rate (Mtex/s) 45200
DirectX 11
Объем памяти 1024
Интерфейс PCI-E 2.1


В большинстве современных приложений Radeon HD 5830 покажет комфортную частоту смены кадров, хотя этого и не всегда достаточно для уверенной конкуренции с одночиповым флагманом NVIDIA 2ХХ серии.

  1. Комментарии (0)

  2. Добавить свои
Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google