Radeon HD 5750

Radeon HD 5750 использует тот же самый GPU Juniper, что и "старшая" модель HD 5770. AMD отключила один из 10 блоков SIMD у этого чипа, то есть выключила 80 потоковых процессоров и четыре текстурных блока.

radeon_hd_5750_resize

ATI Radeon HD 5750 имеет совершенно иной дизайн. До сих пор все видеокарты линейки 5000 использовали закрытый пластиковый кожух со специальным вентилятором, который продувал воздух в сторону панели ввода/вывода у всех видеокарт. У Radeon HD 5750 используется более простая комбинация двухслотовой системы охлаждения. Печатная плата ещё короче - 18,4 см (7,25"), но она требует подключения дополнительного питания.

5750_back_resize

Затем частота GPU была снижена до 700 МГц, что даёт вычислительную мощность на уровне 1 TFLOPS. ATI не стала урезать заднюю часть конвейера GPU, в результате мы получаем те же 16 блоков растровых операций (ROP) и 128-битную шину памяти с 1 Гбайт GDDR5. Однако тактовые частоты памяти были снижены до 1150 МГц, что привело к падению пропускной способности памяти до 73,6 Гбайт/с.

Характеристики ATI Radeon HD 5750

Наименование Radeon HD 5750
Ядро Juniper
Техпроцесс (мкм) 40
Транзисторов (млн) 1250
Частота работы ядра 700
Частота работы памяти (DDR) 1150(4000QDR)
Шина и тип памяти GDDR5 128-bit
ПСП (Гб/с) 130
Унифицированные шейдерные блоки 800
Частота унифицированных шейдерных блоков 720
TMU на конвейер 40
ROP 16
Shaders Model 5.0
Fill Rate (Mtex/s) 18000
DirectX 11.0
Объем памяти 512/1024
Интерфейс PCIe 2.0
  1. Комментарии (0)

  2. Добавить свои
Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google