Radeon HD 5570

В основе данной модели лежит графический чип Redwood (Pro), применяющийся в производстве серийных HD 5670, однако, в отличие от «старшего» адаптера, HD 5570 работает с памятью DDR3 объемом до 1 ГБ. Шина памяти осталась 128-битной, а термопакет новинки благодаря использованию 40-нм технологической нормы не превышает 42,7 Вт на рекомендованных частотах 650/900(1800) МГц.
Radeon-HD-5570-01
«Насыщенный» 400 потоковыми процессорами, 20 текстурными блоками и 8 ROP новый видеоускоритель требует активного охлаждения, тем более что изготовлен он на низкопрофильной печатной плате и крупный радиатор на нем закрепить проблематично. Интерфейсная панель содержит видеовыходы DVI, D-Sub и HDMI. Последний может быть заменен на DisplayPort в зависимости от политики конкретного вендора. С тыльной стороны находятся четыре чипа DDR3 и бэкплейт.
 
 
Характеристики ATI Radeon HD 5570

Наименование Radeon HD 5570
Ядро Redwood
Техпроцесс (мкм) 40
Транзисторов (млн) 627
Частота работы ядра 650
Частота работы памяти (DDR) 900(1800QDR)
Шина и тип памяти GDDR3 128-bit
ПСП (Гб/с) 55
Унифицированные шейдерные блоки 400
Частота унифицированных шейдерных блоков 650
TMU на конвейер 20
ROP 8
Shaders Model 5.0
Fill Rate (Mtex/s) 8000
DirectX 11.0
Объем памяти 512/1024
Интерфейс PCIe 2.0
Стоимость Radeon HD 5570 стартует от 79 долларов. К сожалению, как показали практические тесты, использование более медленной памяти серьезно ограничивает возможности Radeon HD 5570 – в играх он минимально уступает представителю прошлого поколения HD 4670.
  1. Комментарии (0)

  2. Добавить свои
Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

korn87 добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
посмотрел на ютубе тесты фикусов на второй локации детройта "негропаркоплощадь". Лютые фризы.
RadeoForce добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
от некропостинга волосы на ладошках растут
Nikita добавлен комментарий в Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City тест GPU
Посмотрите на этот тест ЦП! Вот каким должен быть тест зависимости от количества ядер!
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я не играл в эту игру на плойке, поэтому утверждать не буду, но вообще просадки бывают, это да. И на винде нет костылей в виде DirectX, эта игра использует Vulkan. А вообще хорошо...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
У консолей тоже просадки часто бывают и не до 28 фпс, а ещё и пониже, лично видел. Ну так у ps4 нет костылей в виде directx, она напрямую с железом работает, отсюда и такой же фпс ...
Nikita добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
"частота у fx повыше конечно" Вдвое выше! Даже в два с половиной. Но это ерунда, так как FX ничего общего с консольным процессором не имеет. И то просадки до 28 фпс. Вот тут може...
Sanchas добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Ну так посмотри на тест детройта, даже слабенький fx8350 выдаёт 30фпс, как ps4. Так и получается, консольный проц (частота у fx повыше конечно) даёт консольный фпс.
TheSeeker добавлен комментарий в Новые системные требования Detroit: Become Human
Я понимаю есть игры где много объектов или куча разных деталей, много логики, физики, и тогда понятно от куда загрузка проца, а вот в детроите этого нет, все что там хорошо это кач...
Google