Radeon HD 3870 X2
Radeon HD3870 X2 являелся временным решением, которое должно конкурировать со старшими видеокартами NVIDIA вплоть до момента появления чипа R700 и карт на его основе. Итак, новая видеокарта Radeon HD3870 X2 позиционируется как конкурент GeForce 8800 Ultra.
Выпуск ATI Radeon HD 3870 X2 возвратил AMD на позиции середины 2006 года, когда графическое подразделение второго в мире поставщика х86 микропроцессоров имеет возможность продавать наиболее быструю видеокарту за 449 долларов.
По сути, новинка ничем, кроме тактовых частот GPU и памяти не отличается от двух ATI Radeon HD 3870, работающих в режиме CrossFire. Теоретически, ATI Radeon HD 3870 X2 обладает внушительным потенциалом, позволяющим ему сражаться на равных как с Nvidia GeForce 8800 GTX/Ultra, так и с GeForce 8800 GTS 512MB, однако, предсказывать производительность мультипроцессорных графических систем – занятие неблагодарное; конкретный ответ об их конкурентоспособности в трёхмерных приложениях может дать только практическое тестирование. Прежде чем перейти к нему, попробуем разобраться, как устроен новый высокопроизводительный видеоадаптер ATI внутри.
Задача объединения на одной плате двух графических процессоров ATI RV670, работающих в режиме CrossFire значительно упрощается благодаря наличию в составе ядра аппаратного блока совмещения кадров Compositing Engine. В первых версиях CrossFire этот блок был внешним и строился на базе отдельной ПЛИС Xilinx Spartan-3; впервые в состав графического ядра Compositing Engine был интегрирован в ATI RV570, чипе, ставшем сердцем ATI Radeon X1950 Pro. Логическая схема CrossFire стала выглядеть следующим образом:
В данном случае, каждый GPU использует свою шину PCI Express, что требует, во-первых, наличия на системной плате двух слотов PCIe x16, а во-вторых – поддержки технологии CrossFire со стороны набора системной логики. Такой поддержкой могут похвастаться чипсеты AMD и Intel, но не Nvidia, что не годится для ATI Radeon HD 3870 X2, позиционируемого в качестве одиночного графического адаптера. Очевидно, что он должен работать на любой системной плате с любым набором системной логики, причём, задействоваться, разумеется, должны оба графических ядра.
Логика работы двух процессоров ATI Radeon HD 3870 X2 ничем не отличается от логики работы двух отдельных ATI Radeon HD 3870, объединённых в тандем CrossFire.
Характеристики ATI Radeon HD 3870 X2
Наименование | Radeon HD 3870 X2 |
Ядро | RV670 x2 |
Техпроцесс (мкм) | 0.055 |
Транзисторов (млн) | 666 |
Частота работы ядра | 825 |
Частота работы памяти (DDR) | 900 (1800) |
Шина и тип памяти | GDDR3 256 bit х2 |
ПСП (Гб/с) | 115.2 (57.6 х2) |
Унифицированные шейдерные блоки | 320 x2 |
Частота унифицированных шейдерных блоков | 825 |
TMU на конвейер | 16 x2 |
ROP | 16 x2 |
Shaders Model | 4.1 |
Fill Rate (Mpix/s) | 26400 |
Fill Rate (Mtex/s) | 26400 |
DirectX | 10.1 |
Anti-Aliasing (Max) | MS-24x |
Анизотропная фильтрация (Max) | 16x |
Объем памяти | 512 х2 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 |
RAMDAC | 2x400 |
С технической точки зрения новинка вышла на славу: разработчикам удалось уместить на одной плате два графических чипа RV670 со всеми сопутствующими им элементами, включая микросхемы памяти и стабилизаторы питания, а также немаленький по размерам чип коммутатора PCI Express, уложившись при этом в габариты Nvidia GeForce 8800 GTX/Ultra. Сравнительно невысокий уровень тепловыделения RV670 и поддержка этим ядром технологии ATI PowerPlay позволили обойтись простой системой охлаждения, в которой даже не используются тепловые трубки, давно ставшие привычным атрибутом высокопроизводительных графических карт. С одной стороны, компании действительно удалось создать самый мощный одноплатный графический адаптер, способный сражаться на равных с Nvidia GeForce 8800 GTX/Ultra и GeForce 8800 GTS 512MB, а в отдельных случаях и побеждать их. Но добиться 100 % функциональности технологии CrossFire ATI не удалось.
Bioshock