gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ratchet & Clank: Rift Apart обзор на PlayStation

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706193949

Платформа: PS5
Жанр: action
Дата выхода: 11 июня 2021 г.
Разработчик: Insomniac Games
Издатель: Sony Interactive Entertainment

Рэтчет и Кланк возвращаются! Помогите им остановить роботизированного императора, мечтающего о покорении всех множественных измерений, потому что на очереди их родное измерение. Лучшая команда на свете становится еще сильнее, ведь к ней примкнула Ривет — боец сопротивления ломбаксов из другого измерения.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Ratchet & Clank: Rift Apart разрабатывается компанией Insomniac Games и издается компанией Sony Interactive Entertainment для игровой системы PlayStation 5. Режиссёрами игры являются креативный директор Маркус Смит и игровой директор Майк Дэйли. Игра была анонсирована 11 июня 2020 года на презентации PlayStation 5 от Sony. На открытии Gamescom 27 августа 2020 года компания Insomniac Games устроила 7-минутную демонстрацию игрового процесса игры в рамках рекламной кампании PlayStation 5. 26 апреля 2021 года на презентации State of Play компания Sony представила большой 16-минутный трейлер игрового процесса.

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706140551

Игра использует возможности контроллера DualSense, аудио-движка Tempest Engine и специального аппаратного обеспечения для трассировки лучей для поддержки соответственно усовершенствованной тактильной обратной связи, пространственного 3D-аудио и эффектов трассировки лучей в реальном времени. Благодаря увеличенной вычислительной мощности и включению в PlayStation 5 специализированного твердотельного накопителя, игра отличается большим разнообразием NPC, врагов, визуальных эффектов и объектов в игровых сценах. Усовершенствования в игровом дизайне направлены на значительное сокращение времени загрузки при переходе между мирами, что должно обеспечить бесшовный и иммерсивный игровой процесс.

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706141551

Маркус Смит, креативный директор Insomniac Games, в интервью GamesRadar+ ответил на вопрос об облегчении рабочих процессов благодаря специально разработанному твердотельному накопителю PS5, заявив, что «в игре используются измерения и пространственные разломы, и это было бы невозможно без твердотельного накопителя PlayStation 5», добавив далее, что он «удивительно быстрый. Он позволяет нам создавать миры и перемещать игроков из одного места в другое практически мгновенно. Это невероятное изменение в игре: теперь мы можем делать игровой процесс, в котором вы находитесь в одном мире, а в следующий момент — в другом».

ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Ratchet & Clank: Rift Apart занимает на жёстком диске консоли порядка 42 гигабайта.

20210707093222

Версия для PlayStation 4 не предусмотренна.

УПРАВЛЕНИЕ

Настройки управления задействованны в  соотвествующем подменю, их доступно 3 режима:

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706194103

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706194112

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706194115

Все настраивается по предпочтению игрока, но наиболее интересным является режим полного погружения.

НАСТРОЙКИ

В настройках графики PlayStation 5 мы имеем 3 графических режима:

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706194026

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706194034

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706194044

На наш взгляд, если вы хотите играть с RT и с 60 FPS, то лучше использовать режим производительности с трассировкой лучей.

СРАВНЕНИЕ РЕЖМОВ КАЧЕСТВА ГРАФИКИ

В данном случае мы сравниваем игру при различных режимах производительности:

Как мы и писали выше, лучше использовать режим производительности с трассировкой лучей, разница с режимом Качество в динамике практически незаметна, а FPS значительно выше. Ниже представлен наш сравнительный видеообзор непосредственно в игровом процессе(смотреть обязательно в режиме 4К!):

СРАВНЕНИЕ HDR OFF/ON

 В этом разделе мы представили сравнения качества картинки с включённым и выключенным HDR посредством фотосъёмки.

 Режим HDR выглядит немного предпочтительнее, хотя вкусы цветовой гаммы бывают разные.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ИГРОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ

Графика в Ratchet & Clank: Rift Apart это настоящик некстген, без всяких компромисов и оглядок на прошлое поколение:

Ratchet Clank Сквозь миры 20210630213709 Ratchet Clank Сквозь миры 20210630213840

Ratchet Clank Сквозь миры 20210630214000 Ratchet Clank Сквозь миры 20210630214034

Ratchet Clank Сквозь миры 20210706135816 Ratchet Clank Сквозь миры 20210706135853

Так что если у Вас есть желание и возможность ознакомиться с играми нового поколения на PlayStation 5, то лучше всего Вам начать именно с Ratchet & Clank: Rift Apart.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Ну и ниже представлены первые 20 минут на самой консоли PlayStation 5

 Недостатки:

-  для многих минусом является геймлейная схожесть с прошлыми частями серии

Достоинства:

-  некстген графика

достаточо интересный и затягивающий игровой процесс

Оценка игры 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [19 Голоса (ов)]   PlayStation 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 68% [20 Голоса (ов)]    RT 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [20 Голоса (ов)]   

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (7)

This comment was minimized by the moderator on the site

Единственный минус- цена игр, но экзы у сони весьма на уровне.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ужасный HDR, все пересвечено жутко, без него в разы естественней и лучше. А так графика конечно отличнейшая, одна из лучших на сегодняшний день.

This comment was minimized by the moderator on the site

Довольно неплохой некстген, в отличии от костыльных РТдлсс поделий Хуаниты.

Не смотря на мультяшность, графон намного круче киберпука, который 3090 без длсс в 4к еле 20 кадров вывозит...

This comment was minimized by the moderator on the site

Такое впечатление, что все талантливые разработчики перекочевали в Сони. А нам достался хуанг с гейворксами и нейросоплями, либо индюшатина, либо те, кто уже скоро перекочует в Сони

This comment was minimized by the moderator on the site

Это точно)
На 2080TI прошел все что возможно, и свежее и отложенное, около 15-20 проектов.
Поменял на 3090 и ступор. Прошел два-три свежих проекта и от дефицита контента пришлось окунуться в ретро)
Фраза "играть не во что" стала актуальной)

This comment was minimized by the moderator on the site

Проблема ещё в том что даже в свежем Х боксе S лишь 10 Гб памяти. А тут экз для ПС5 у которой 16Гб...разрабы и разгулялись по полной...

This comment was minimized by the moderator on the site

графика 2009 год