Fortnite: обзор на Nintendo Switch
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2018
Жанр: MMO, Action, Shooter, 3rd person, Adventure
Разработчик: Epic Games
Издательство: Epic Games
Fortnite Battle Royal – головокружительный Action в жанре «Battle Royale выпущенный компанией Epic Game в 2017 году. По сравнению со своими конкурентами игра может похвастаться более масштабными баталиями, меняющимся временем суток и возможностью установки множества ловушек с целью избавиться от соперников.
На Nintendo Switch игра была выпущена в июне 2018 года.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
Fortnite имеет версию программы 4.4.2. При покупке игры в магазине Nintendo она скачивается на карту MicroSD или же на внутреннюю память.
Полный размер скачанной игры составляет порядка 2 гигабайта, что намного меньше ПК версии.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Основой для Fortnite игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.
Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.
Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.
Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.
Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.
УПРАВЛЕНИЕ |
Настройка управления стандартная, как для остальных консолей. Абсолютно все кнопки задействованны.
Как таковых, индивидуальных настроек для игры нет...
НАСТРОЙКИ |
И настроек графики в игре нет, доступно лишь изменение яркости.
Ну а далее посмотрим чем же игра отличется от ПК версии.
СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ Nintendo Switch и ПК |
Теперь сравним с ПК версией проекта. За основы были взяты "средние", "низкие" , "максимальные" настройки.
В первом случае, как мы видим, Nintendo Switch показывает лучшую картинку, чем низкие настройки на ПК. Среднее качество вызывает несколько спорное мнение. Максимально же качество, конечно же, вне досягаемости для Nintendo Switch.
Ну а во втором случае мы имеем аналогичную картинку.
СРАВНЕНИЕ ТВ И ПОРТАТИВНОГО РЕЖИМА |
В этом обзоре мы представили сравнения качества рендринга стационарного и портативного режимов:
Как мы видим, при переходе в портативный режим разработчики решили пожертвовать травой, а в остальном картинка практически идентична ТВ режиму.
ОБЩЕЕ ИГРОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ |
Fortnite на Nintendo Switch выглядит конечно же не совсем топово, но имеет один неоспоримый плюс- это портативность, играть в самую популяррную игру можно где угодно и как угодно.
Каких-либо серъезных проблем или багов с игрой выявлено не было.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС |
Ну и ниже представлены 15 минут игры на самой консоли:
Недостатки:
- картинка в игре уровнем ниже, чем на старших платформ
Достоинства:
- отличная графика, как для порта Unreal Engine 4, особенно в портативном режиме
- одна из самых популярных игр на сегодня
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [4 Голоса (ов)]