
Разработчики из EPIC Games, Франсуа Антуан и Зак Пэрриш дали интервью и в реальном времени продемонстрировали, как игровые дизайнеры могут построить объёмные эффекты 3D игр на базе движка Unreal Engine 4.
{extravote 5}

Разработчики из EPIC Games, Франсуа Антуан и Зак Пэрриш дали интервью и в реальном времени продемонстрировали, как игровые дизайнеры могут построить объёмные эффекты 3D игр на базе движка Unreal Engine 4.
{extravote 5}
Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.
Copyright © 2009 - 2026 gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник
Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.