Ведьмак 3 с симуляцией трассировки лучей и в 4К

maxresdefault live 

В сети появилось видео игры Ведьмак 3: Дикая Охота с симуляцией трассировки лучей, которая выполнена при помощи инструмента RT Shader от Marty McFly. Это не полноценная трассировка лучей, как, к примеру, в Metro Exodus и охватывает лишь объекты видимые на экране игроком, но смотрится Ведьмак 3 ощутимо приятней.

 

{exctravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X