Внедрение поддержки DirectX 12 в The Witcher 3 не исключено

the witcher 3 geralt fights a werewolf 

CD Projekt RED не исключает того, что со временем поддержка DirectX 12 в игру будет внедрена. По словам ведущего программиста The Witcher 3 Балаша Тёрока (Balázs Török), по мере роста доступности DirectX 12 компания подумает о возможности его внедрения в игру. «К сожалению, поддержка DirectX 12 невозможна, потому что игроки сейчас просто не смогут его использовать. Когда он станет доступен для широкой аудитории, я уверен, что мы подумаем об этом (о внедрении DX12 в игру)», — заявил ведущий программист. Программист также поделился информацией об используемом алгоритме сглаживания в консольных версиях The Witcher 3. Да, в консольных версиях будет предусмотрено сглаживание, конкретно — временное (temporal anti-aliasing).

{extravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X