Как мы знаем, NVIDIA проиграла “консольную битву” AMD и теперь всеми силами пытается продемонстрировать своё превосходство в сегменте игровых ПК. Так, во время выставки PAX в этом году, Nvidia представила технологию отображения меха, которая будет использоваться в The Witcher

3. В этой демонстрации NVIDIA продемонстрировала, как выглядят её последняя технология, однако, как оказалось, этот метод будет требовать очень мощных графических карт. В действительности Nvidia продемонстрировала свою технологию меха при самом простом разрешении 1024 × 768 с использованием GTX TITAN, который смог обеспечить только 65 кадров, при отображении двух волков на экране.

В том же самом разрешении, без меха, демонстрация от Nvidia (с одним волком) работала на средних 410 FPS. Когда данная технология была включена, частота кадров упала до 140 FPS. Таким образом, можно считать, что мы имеем практически трёхкратную потерю в производительности.

Но не будем торопить события, до выхода игры ещё достаточно времени и оптимизация должна улучшиться, к тому же, скорее всего, данная настройка будет требовать видеокарту нового поколения от NVIDIA Maxwell.
{extravote 5}