Компания Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) и независимый разработчик видеоигр RespawnEntertainmentсегодня представили миру первую игру студии, получившую название Titanfall™. Созданная одним из основателей CallofDutyсовместно с ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfallстала одной из самых долгожданных премьер E3 2013 - ее разработку держали втайне почти три года. Черпая вдохновение в своих прошлых боевиках от первого лица, гениальные разработчики из Respawn пробуют новые подходы к созданию игр и создают совершенно новую игровую вселенную. Titanfall будет полностью сетевой игрой, объединяющей динамичные многопользовательские баталии с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. На удаленном фронтире, охваченном войной, игроки смогут сражаться как на элитных штурмовых "Пилотах" (Pilot), так и на бронированных 7-метровых "Титанах" (Titan).

Вселенная Titanfallоснована на контрастах: большое противопоставляется малому, природа - индустрии, а человек - машине. Игрокам предстоит участвовать в конфликте между Межзвездной производственной корпорацией (IMC) и ополчением на элитных "Пилотах". Переключаясь между "Пилотами" и "Титанами", игроки смогут менять тактику на лету, выбирать между атакой и бегством в зависимости от ситуации. Директор проекта TitanfallСтив Фукуда добавляет: "Мы не только дополнили сетевую игру кинематографическими элементами, но и пересмотрели самые основные принципы боевиков от первого лица. Уникальность Titanfallзаключается в объединении двух совершенно разных подходов к перемещению и ведению боя. Эта двойственность станет одной из ключевых черт Titanfall".
Игра Titanfall будет выпущена весной 2014 года для универсальной развлекательной системы XboxOne® компании Microsoft, платформы PC, а также системы видеоигр и развлечений Xbox 360® компании Microsoft.
{extravote 5}