О превосходстве PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt

06

Исполнительный продюсер The Witcher 3: Wild Hunt, John Mamais,  в интервью с журналистами Eurogamer говорил о, показанном на E3 2014, демонстрационном видеоролике геймплея игры и затронул тему разницы графики на PC и консолях.

John Mamais подтвердил информацию о том, что версия The Witcher 3, которая была представлена приставке Xbox One, работала в разрешении 1600x900 при 30 кадрах в секунду. Также отметил, что версия для PlayStation 4, по плану, должна работать в разрешении 1920x1080.

По его словам, качество картинки PC-версии на высоких настройках будет примерно соответствовать качеству картинки на консолях. Но заострил внимание на том, что есть же ещё и ультравысокие настройки, которые улучшат качество тесселяции, добавят больше физики в мир, обеспечат более продвинутые пост-процессинговые эффекты и реалистичный мех. John Mamais сообщил, что потребуется очень мощный компьютер для того чтобы активировать ультравысокие настройки, но это, по его словам, того стоит: «На данный момент мы достигли вершины в игровой графике. Во всяком случае, нам хочется на это надеяться. То, что мы здесь делаем, будет выглядеть великолепно».


Хотим вам напомнить, что выход The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на февраль 2015 года.

{extravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X