NVIDIA и Warner Bros. Interactive Entertainment объединяют усилия в работе над игрой Batman: Arkham Origins

САНТА-КЛАРА, Калифорния— 30 августа, 2013—NVIDIA сегодня объявила о сотрудничестве с Warner Bros. Interactive Entertainment и WB Games Montréal, чтобы сделать игру Batman™: Arkham Origins, новинку в серии в блокбастеров BatmanArkham, еще технически совершеннее и реалистичнее для владельцев игровых ПК.

 

 

В игре BatmanArkham Origins, разработанной студией WB Games Montréal, геймеры окажутся в Готэм-сити еще большего размера и узнают о событиях, случившихся за несколько лет до событий в BatmanArkham Asylum и BatmanArkham City. Сюжет игры разворачивается еще до появления закоренелых преступников Готэм-сити, когда в жизни юного Бэтмена наступает решающий момент, определивший его дальнейший путь Темного Рыцаря.

 

 

Бэтмен обладает недюжинной силой и скоростью — теми же характеристиками, которые превращают графический процессор GeForce GTX в  мощнейшие орудие для уничтожения темных сил Готэма. Команда разработчиков NVIDIA тесно сотрудничает со студией WB Games Montréal над внедрением в игру передовых игровых технологий NVIDIA, включая тесселяцию DirectX, сглаживание NVIDIA TXAA™, мягкие тени и разнообразные физические эффекты NVIDIA PhysX®, такие, как реалистичные ткани, пар и снег. Сочетание этих технологий позволяет оживить насыщенный детализацией мир Готэм-сити.

 

“Игры серии BatmanArkham смотрятся потрясающе, и мы с радостью будем и дальше создавать замечательную графику в BatmanArkham Origins, - говорит Саманта Райан (Samantha Ryan), старший вице-президент по производству и разработке в Warner Bros. Interactive Entertainment. - С поддержкой NVIDIAмы сможем сделать невероятно захватывающий игровой процесс". 

 

NVIDIA продемонстрирует игру BatmanArkham Origins на выставке PAX Prime в Сиэтле во время презентации компании в Театре Paramount 2-го сентября в 10:00.

 

{extravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X