Новый дневник разработчиков Hellblade

HellBlade MainKeyArt 01 MarkMolnar 

Ninja Theory опубликовала свежий выпуск дневников разработчиков приключенческого экшена Hellblade. В этом выпуске разработчики говорят о системе управления и анимации. По словам представителя команды разработчиков, создавать игры с видом от третьего лица обычно сложнее, чем с видом от первого лица. Дело в том, что главный герой всегда находится на экране, а игроки, наблюдая за его движения, ожидают, что он будет реагировать на обстоятельства и окружающий его мир реалистично. Ninja Theory впервые решила использовать технологию захвата актерской игры.

 

{extravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X