
CD Projekt RED и в частности ведущий продюсер проэкта Witcher 3: Wild Hunt - Доминика Гончеровска рассказала что, мир триквела будет в 35 раз больше того, что мы видели в Witcher 2: Assassins of Kings.
«Мы не создаём огромное пространство лишь для того, чтобы сделать его», — пояснила Доминика. — «Мы хотим включить в игру по-настоящему много различного контента, и для этого нам требуется большое пространство. Мы наполним мир интересными и полезными игроку местами, где он сможет получить побочные квесты или выследить редкого зверя».
Также ожидается праздник на улице тех, кому пришлась не по нраву алхимия второго «Ведьмака». Томаш Козера, дизайнер геймплея, сообщил, что его команда собирается полностью переработать систему алхимии, дабы все поклонники остались довольны:
«Мы собираемся избавить систему от всего лишнего, сохранив при этом её сложность. Вы сможете создать столько же вещей, сколько и в The Witcher 2, однако с гораздо большей отдачей. Мы также добавили несколько новых решений, однако, я думаю, ещё слишком рано углубляться в подробности».
Witcher 3: Wild Hunt выйдет в следующем году на PC, Xbox One и PS4.
{extravote 5}