Новые подробности Tomb Raider

2E4CDE3D7A59397B22D1CB498E531

Команда разработчиков Crystal Dynamics, ответственная за перезагрузку франшизы Tomb Raider, в ходе проведения короткой Q&A сессии ответила на ряд вопросов фанатов.
На своей официальной странице в Твиттере, Crystal Dynamics разрешила пользователям в течение одного часа задавать абсолютно любые вопросы, связанные с долгожданным проекте. Многие вопросы были связанны с созданием игры и игровой механикой. Однако, из нескольких вопросов фанатам все же удалось узнать несколько важных аспектов игры.
На вопросы отвечал глобальный бренд-директор компании Карл Стюарт. Мы не станем останавливаться на совсем уж бредовых вопросах и опубликуем только наиболее удачные:
Один из самых популярных вопросов был связан с продолжительностью Tomb Raider, на который Карл ответил, что "в зависимости от стиля игрока на прохождение игры потребуется от 12 до 15+ часов". Также фанаты интересовались, умеет ли Лара плавать. Ответ последовал достаточно причудливый: "Лара умеет плавать, но только не в этой игре". Данный факт вполне может означать, что на этот раз в игре не будут присутствовать подводные уровни.
Также, по всей видимости, разработчики решили отказаться от традиционной «полоски жизни» и переключиться на регенерацию здоровья Лары. Отвечая на вопросы, Карл заявил, что Лара научится регенерировать здоровье, поэтому потребность в аптечках полностью отпадет.
Ну и напоследок вопрос, который нам очень понравился, был задан пользователем ZenonSamuels, который спросил: "Будет ли боевая система лучше, чем в TR: Underworld ?". Ответ от Карла последовал следующий: "Ха-ха…... Ах да, будет!".

Карл пообещал, что гораздо больше информации по игре будет опубликовано в следующем месяце.

{extravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X