Новые подробности Fallout 4

Fallout4 Logo 

Компания Bethesda Softworks поделилась новыми подробностями об игре и размерах игрового мира.
«Я играл, наверное, больше 400 часов и все еще нахожу что-то новое», — рассказал Джефф Гардинер (Jeff Gardiner), продюсер игры в интервью немногим после выставки E3 2015.
По словам продюсера, он провел в игре несколько сотен часов в большей степени благодаря системе крафтинга и строительства. И часть из этого времени глава проекта потратил на поиски различного мусора, требуемого для создания различных потроек.
«Система будет понятна визуально. Если какой-то объект не связан с генератором, то он не будет работать. В игре можно помечать ресурсы, которые потребуются для создания объектов, поэтому когда вы найдете их в игровом мире, то сразу поймете, для чего их можно использовать. А если привязать объекты к компьютерному терминалу, то можно получить полный контроль для их настроек. Если у вас есть проигрыватель, то можно даже настроить то, как он будет воспроизводить музыку».
Игровой мир Fallout 4 будет вдвое больше, чем The Elder Scrolls V: Skyrim. Дата выхода Fallout 4 назначена на 10 ноября 2015 года.

{extravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X