Эффекты в Borderlands: The Pre-Sequel станут намного реалистичнее, благодаря PhysX

NVIDIA поделилась некоторой информацией об улучшенной графике в шутере Borderlands: The Pre-Sequel. Благодаря использования всех возможностей технологии PhysX, станут доступны эффекты разлетающихся частиц (осколков, искр) при стрельбе, а также реалистичное моделирование дыма, огня и жидкостей.

borderlands-presequal


Borderlands: The Pre-Sequel будет иметь 4 уровня PhysX:

  • низкий: отключены все игровые эффекты PhysX с GPU-ускорением;
  • средний: разлетающиеся осколки и некоторые эффекты жидкостей;
  • высокий: эффекты осколков наилучшего качества; лучше выглядят жидкости, появляется множество мелких эффектов;
  • «ультра»: преимущества предыдущего режима плюс увеличение детализации жидкостей (в 2,5 раза).

Для нормальной работы PhysX в игре Borderlands: The Pre-Sequel, NVIDIA рекомендует видеокарты не ниже GeForce GTX 600.

 

{extravote 5}

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X