gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ghost Recon Breakpoint Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

GRB UPP 2019 09 05 20 15 14 025

Дата выхода: 4 октября 2019
Жанр: Action (Shooter), Tactical, Open World, 3rd Person, 3D
Разработчик: Ubisoft Paris
Издатель: Ubisoft

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – продолжение серии Ghost Recon от французской студии Ubisoft. Главный герой оказывается на огромном острове в окружении бывшего сослуживца Коула Уокера, который объявил войну всем «призракам». Игроков ждет огромный открытый для исследования мир, в котором опасность таится на каждом шагу.

Игра является сюжетным продолжением Ghost Recon Wildlands. Главный герой оправляется на задание, которое заставит его выживать в самых необычных местах. Действие игры разворачивается на вымышленном острове Ауроа. Он удивит игроков уникальным сочетанием ландшафтов.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Ghost Recon Breakpoint поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

uplay

Приоритетным и основным графическим API для Ghost Recon Breakpoint является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Ghost Recon Breakpoint разрабатывался на Anvilnext 2.0 — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

anvil-next 

Первой игрой, использующей движок Anvil, оказался экшен от третьего лица Assassin's Creed, разработанный компанией Ubisoft Montreal и выпущенный в 2007 году для игровых консолей, а в 2008 — для ПК. В этой игре движок носил название «Scimitar» Ещё до выхода игры «Assassin’s Creed», в августе 2006 года, Клод Лангле, технический директор «Assassin’s Creed», подтвердил, что отдельная игра, использующая Scimitar engine, находится на стадии разработки и будет показана в 2007 году. Однако в 2007 году анонса сделано не было.

Assassins Creed 2007

Этой игрой оказался симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, который, как ожидался, должен был быть выпущен до конца 2008 года для всех ключевых платформ. Однако выход игры состоялся в ноябре и декабре 2008 года. Версия игры для консоли Wii поддерживает аксессуар Wii Balance Board.

Prince of Persia 2008

Третьей игрой, использующей движок, является вышедшая в декабре 2008 года Prince of Persia (2008), также разработанная Ubisoft Montreal. В этой игре движок был переименован на Anvil. Кроме того, в данной версии движка задействованы цел-шейдеры для придания визуальному стилю игры эффекта «сказочности».

GRB 2019 09 05 13 16 08 287 

Последняя версия Anvil engine поддерживает возможности DX11.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Ghost Recon Breakpoint имеет довольно широкий спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.

GRB UPP 2019 09 05 20 15 21 666 GRB UPP 2019 09 05 20 15 28 349

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Ghost Recon Breakpoint  вполне на уровне, как в принципе и для всех игр на движке Anvilnext 2.0:

GRB 2019 09 05 13 45 42 204 GRB 2019 09 05 13 50 33 514

GRB 2019 09 05 13 51 14 260 GRB 2019 09 05 13 52 53 790

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 436.15

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.9.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчанию игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

GRB UPP 2019 09 05 20 15 21 666 GRB UPP 2019 09 05 20 15 28 349

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Ghost Recon Breakpoint Beta тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 290X или GeForce GTX 16500. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon Vega 56 или GeForce GTX 1660 .  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Ghost Recon Breakpoint Beta тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5900 мегабайт, с 8-ю гигабайит 700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8800 мегабайт.

ТЕСТ CPU

GRB UPP 2019 09 05 20 15 21 666 GRB UPP 2019 09 05 20 15 28 349

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Ghost Recon Breakpoint Beta тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 8350 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 2700X или Core i 7 7700K.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 8350 или Core i 3 4330, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 3700X или Core i 7 8700K.  

Ghost Recon Breakpoint Beta тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
33
34
34
48
41
44
69
83
53
30
44
42
41
41
39
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
73
80
80
83
38
86
86
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
75
70
59
61
71
77
75
41
31
30
32
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
89
91
88
78
82
78
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
91
91
88
78
82
78
78
80
1 core
2 core
3 core
4 core
94
94
95
96
1 core
2 core
1 HT
2 HT
95
95
98
97
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
78
55
14
63
88
64
72
74
63
23
72
67
3
2
3
4
2
3
2
3
2
3
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
80
77
81
70
75
91
67
79
21
73
30
23
25
25
31
12
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
98
97
89
92
98
94
97
91
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
63
80
91
67
69
72
61
73
67
43
22
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
95
98
97
94
94
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
65
83
83
80
89
84
83
83
1 core
2 core
3 core
4 core
94
94
95
95
1 core
2 core
3 core
4 core
97
97
95
98

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Ghost Recon Breakpoint Beta тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

13394
11805
11251
13027
11482
10943
12892
11362
10829
13570
11960
11399
7093
6895
6879
7932
6809
6693
8471
7272
7148
7547
6479
6368
7701
6611
6498
15133
13403
12215
14982
13269
12093
13732
12162
11084
13452
11914
10858
13312
11790
10745
13872
12286
11197
14012
12410
11310

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 11000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 12000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7100 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 14000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 10400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [24 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [28 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 30% [36 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (21)

This comment was minimized by the moderator on the site

без ужаса кому не в лом качать.

This comment was minimized by the moderator on the site


если видео останавливается и артефачит, то это косяк ютуба. причём давно уже. другие видео смотрю, почему то нет такого.

This comment was minimized by the moderator on the site

Зачем такой ужас с камеры записывать?

This comment was minimized by the moderator on the site

такой ужас ютуб кодирует. причём хоть с камеры, хоть шадоуплеем и с любой игры. с камеры потому что фпс не палает.

This comment was minimized by the moderator on the site

С пресетом "ultimate" (1440p), без чудо-сглаживания, не имея RTX 2080Ti, лучше не лезть:


С пресетом "ultimate" и чудо-сглаживанием играть уже, несколько, комфортнее, но мыло - это капец:

С пресетом "Ультра", без чудо-сглаживания играется относительно нормально, а вот с чудо-сглаживанием - вообще хорошо, но мыловарня еще та:

This comment was minimized by the moderator on the site

Вектор, все же, полагаю, 2080 тихон должен затащить "Ultimate" пресет со стабильными 60FPS в 1440p, да и плюсом, к релизу новую линейку дровами подтянут (думаю, нам с тобой не стоит на это надеяться , хотя, кто ж его знает - посмотрим)

This comment was minimized by the moderator on the site

я уже всё настроил под себя. всё устраивает, кроме пока цены. думаю к релизу нищеброд идишон выложат.

This comment was minimized by the moderator on the site

Для себя (GTX 1080Ti, I7 6800k) выбрал такие настройки:



P.S. Владельцы RTX 2080Ti, как играется в 1440p на пресете "ultimate"? Есть стабильные 60FPS?

This comment was minimized by the moderator on the site

Трава лысая, затенение надо не ниже оч. высоких ставить, на высоких оно резко падает в ноль, а повышение разрешения лучше включить, оно не сильно мылит, если не приглядываться вплотную к монитору.

This comment was minimized by the moderator on the site

Treex, спасибо за наводку. С "Temporal injection" не очень зашло играть, хотя ее активация значительно прибавляет FPS. Сейчас настроил несколько иначе, поставив AO пресет "Ultra" (с "Ultimate" пресетом, постоянные просадки ниже 50) , подкорректировав незначительно другие настройки (как мне показалось, изменения не сильно повлияли на разницу между "Ultimate" и моим вариантом) при этом не снизив средний FPS:

This comment was minimized by the moderator on the site

Guys, please include AMD RX5700/XT card already in benchmarks...

This comment was minimized by the moderator on the site

Переключите язык интерфейса на английский, и увидите все опции графики, ультра это не максимум! И второе, вы тестировали с шахматным рендерингом. Опцию "повышение разрешения" выключите. Совсем другая картинка и результаты будут!

This comment was minimized by the moderator on the site

С релизом протестируем полностью, когда будет в игре бенч, ну а пока что тест полностью соответствует приведённым настройкам.

Загрузить еще