Fallout 76 Beta тест GPU/CPU

Пользователь появится в убежище 76, в котором почему-то все обитатели пропали бесследно. Но, их вещи остались в целости и сохранности. Теперь, игроку предстоит разобраться с тем, что случилось с жителям, выбравшись на зараженную радиацией пустошь...

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Fallout76 2018 11 01 21 27 39 079

Жанр: Action/ MMO
Дата выхода: 14 ноября 2018 г.
Разработчик: Bethesda Game Studios, Bethesda Game Studios Austin
Издатель: Bethesda Softworks

Fallout 76 – одна из самых долгожданных action игр 2018 года, которая стала приквелом к знаменитой серии. По сценарию, игрока переносит за 100 лет до основных событий игры. Пользователь появится в убежище 76, в котором почему-то все обитатели пропали бесследно. Но, их вещи остались в целости и сохранности.

Теперь, игроку предстоит разобраться с тем, что случилось с жителями, но для начала, необходимо выбраться на зараженную радиацией пустошь, которая сплошь заселена монстрами, мутантами и рейдерами.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Fallout 76 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

f4 

Приоритетным и основным графическим API для Fallout 76 является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра Fallout 76 базируется на игровом движке Creation Engine. Игровой движок Creation Engine был разработан первостепенно для использования в The Elder Scrolls V: Skyrim — пятой (2011) части в серии ролевых игр The Elder Scrolls. Creation Engine, созданный силами Bethesda Game Studios, частично основан на коде Gamebryo (разработанного Emergent Game Technologies и Numerical Design Limited). Предыдущие игры серии (The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 года и несколько аддонов для нее), равно как и другие игры фирмы (например, Fallout 3 2008 года) работали при помощи лицензированного движка Gamebryo.

CreationEngineLogo6

Так как Skyrim является ролевой игрой, предполагающей большую игровую локацию, открытую для свободного передвижения, при разработке движка авторы уделяли большое внимание возможности отображать территории с большой дистанцией прорисовки. Графический движок создавался так, чтобы объекты освещались более правдоподобно, чем раньше, а рендеринг воды был более качественным. Учитывая то, что провинция Скайрим, в которой происходит действие одноимённой игры имеет северное расположение, авторы уделили внимание реалистичной проработке снега. Система автоматически, в зависимости от местности, генерирует нужное количество снега для деревьев, камней и кустов. Вместо SpeedTree — сторонней технологии, которая использовалась в предыдущей игре серии для визуализации деревьев, авторы движка создали собственное программное решение.

За искусственный интеллект персонажей, которые встречаются в игре, отвечает собственная система — Radiant AI, которая также использовалась в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Для новой части авторы существенно усовершенствовали искусственный интеллект, намереваясь создать иллюзию жизни горожан Скайрима: они завтракают, идут на работу, заходят в паб и т.п. Система управления сюжетом, названная Radiant Story, позволяет разработчикам смешивать созданные вручную задания с заданиями, которые могут быть сгенерировавны случайно из различных условий, кроме того задания могут появляться в разном порядке и отличаться в зависимости от стиля прохождения игры. Для анимации персонажей интегрирована сторонняя технология Havok Behavior.

The Elder Scrolls V Skyrim

7 февраля разработчики также выпустили редактор уровней Creation Kit, который позволяет пользователям создавать свои модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim. Редактор доступен в версии только для персонального компьютера.

game 5

3 июня 2015 года разработчик Bethesda Game Studios анонсировал новую часть серии ролевых игр Fallout — Fallout 4, также использующую игровой движок Creation Engine, но обновленный вариант, в котором будет применяться так называемый физически основанный рендеринг и динамическое объемное освещение. Кроме того, была анонсирована поддержка модификаций (и выпуск инструментария для них), которые, будучи созданными на ПК, смогут работать и в версии игры для консоли Xbox One. Согласно разработчику Тодду Говарду, Bethesda Game Studios рассматривает возможность, путем переговоров с Sony, выпуска инструментария также для PlayStation 4.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Fallout 76 имеет достаточный спектр графических настроек- нам доступны базовые и расширенные настройки. Статус беты даёт о себе знать- подписи настроек весьма специфические.

Fallout76 2018 11 01 21 27 47 995
 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

{twenty}image1=f76b_1.jpg|image2=f76b_4.jpg{twenty}

{twenty}image1=f76b_2.jpg|image2=f76b_3.jpg{twenty}

Разница в качестве видна в качестве текстур и освещения.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графмка в Fallout 76 недалеко ушла от Fallout 4, но, возможно, к релизу графику несколько подтянут.

Fallout76 2018 11 01 21 18 06 438 Fallout76 2018 11 01 21 19 15 679

Fallout76 2018 11 01 21 22 57 328 Fallout76 2018 11 01 22 42 11 784

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 416.34

AMD Radeon Crimson Edition 18.10.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. Для разблокировки лока в 60 кадров в файл видеоконфига нужно добавить строчку iPresentInterval=0.

ТЕСТ GPU

Fallout76 2018 11 01 21 27 47 995 

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Fallout 76 Beta тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 1060 3G.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti.

 При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060 6G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Fallout 76 Beta тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
6139
5525
5225
GEFORCE GTX 1080 8 GB
5877
5305
5079
GEFORCE GTX 1070 8 GB
5818
5251
5028
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
5818
5252
5028
GEFORCE GTX 1060 6 GB
5418
4798
4719
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
5764
5105
5021
GEFORCE GTX 980 4 GB
4044
4024
4059
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
3922
3903
3937
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
3963
3943
3977
GEFORCE GTX 960 4GB
3842
3823
3856
GEFORCE GTX 970 4 GB
3882
3863
3897
GEFORCE GTX 1060 3 GB
3039
3019
3004
GEFORCE GTX 1080 8 GB
6049
5373
5167
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
2978
2959
2944
Radeon RX Vega 64 8 GB
6220
5515
5266
Radeon RX 580 8 GB
6721
5970
5741
Radeon RX 480 8 GB
6110
5427
5219
Radeon R9 Fury X 4 GB
3855
3839
3841
Radeon RX 460 4 GB
3895
3878
3880
Radeon RX 470 4 GB
3659
3643
3645
Radeon R9 290 4 GB
3856
3839
3841
Radeon R7 370 4 GB
3738
3722
3724
Radeon R9 Nano 4 GB
3702
3686
3687
Radeon R9 290X 4 GB
3934
3917
3919
Radeon R9 380X 4 GB
3777
3761
3763

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Fallout 76 Beta тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 2200  или Core i 5 2500.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4300 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 2200  или Core i 3 8100.

Fallout 76 Beta тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

Intel Core i7-5960X 3.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
42
73
20
34
16
20
16
17
16
9
8
3
16
19
15
30
Intel Core i7 8700K 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
65
83
26
21
16
22
27
22
27
23
11
9
Intel Core i5 8600K 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
75
81
38
20
22
30
Intel Core i7 2600K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
98
30
32
22
27
20
25
Intel Core i7 4770K 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
80
91
28
30
21
25
19
23
Intel Core i7 7700K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
73
83
25
27
19
23
17
21
Intel Core i3 8100 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
75
83
45
40
Intel Core i5 2500K 3.3 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
88
99
53
46
Intel Core i5 4670K 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
80
89
49
42
Intel Core i5 7600K 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
73
81
44
38
Intel Core i3 2100 3.1 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
84
59
58
Intel Core i3 4330 3.5 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
80
77
53
54
Intel Core i3 7100 3.9 ГГц
1 core
2 core
1 HT
2 HT
76
73
50
51
AMD Ryzen 7 2700X 3.7 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
37
68
29
18
10
18
10
16
5
6
12
10
8
13
22
3
AMD Ryzen 7 1800X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
39
72
30
19
11
19
11
17
5
6
13
11
8
14
23
3
AMD FX-8350 4.0 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
61
33
81
38
41
34
45
36
AMD Ryzen 5 2600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
45
73
29
29
15
29
14
24
21
24
24
22
AMD Ryzen 5 1600X 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
47
77
30
31
16
30
15
25
22
25
25
23
AMD FX-6300 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
61
38
88
66
41
41
AMD Ryzen 5 2400G 3.6 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
48
88
24
28
23
26
28
24
AMD Ryzen 5 1400 3.2 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
47
85
23
27
22
25
27
23
AMD Ryzen 3 2200G 3.5 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
68
65
37
31
AMD Ryzen 3 1200 3.1 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
70
67
38
32
AMD Ryzen 3 1300X 3.4 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
67
64
36
30
AMD FX-4300 3.8 ГГц
1 core
2 core
3 core
4 core
73
59
75
51

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 4 вычислительных потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Fallout 76 Beta тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE GTX 1080 Ti 11 GB
5548
5469
5386
GEFORCE GTX 1080 8 GB
5443
5416
5341
GEFORCE GTX 1070 8 GB
5388
5361
5287
GEFORCE GTX 1070 Ti 8 GB
5389
5362
5288
GEFORCE GTX 1060 6 GB
5283
5193
5114
GEFORCE GTX 980 Ti 6 GB
5621
5525
5441
GEFORCE GTX 980 4 GB
8681
7959
7556
GEFORCE GTX 750 Ti 4 GB
8420
7720
7329
GEFORCE GTX 1050 Ti 4 GB
8507
7799
7404
GEFORCE GTX 960 4GB
8247
7561
7178
GEFORCE GTX 970 4 GB
8334
7641
7254
GEFORCE GTX 1060 3 GB
8944
8509
8337
GEFORCE GTX 1080 8 GB
5279
5143
5138
GEFORCE GTX 780 Ti 3 GB
9033
8594
8420
Radeon RX Vega 64 8 GB
5425
5302
5309
Radeon RX 580 8 GB
5926
5773
5767
Radeon RX 480 8 GB
5387
5248
5243
Radeon R9 Fury X 4 GB
9143
8224
7749
Radeon RX 460 4 GB
8382
7539
7104
Radeon RX 470 4 GB
7874
7082
6673
Radeon R9 290 4 GB
8297
7463
7032
Radeon R7 370 4 GB
8043
7235
6817
Radeon R9 Nano 4 GB
9052
8142
7672
Radeon R9 290X 4 GB
8466
7615
7175
Radeon R9 380X 4 GB
8128
7311
6888

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 9000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 8700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест {extravote 6} Графика {extravote 7} Оптимизация {extravote 8}