vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Внимание

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 35401

JUser: :_load: Не удалось загрузить пользователя с ID: 30445

World of Tanks enCore тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

1

Дата выхода: 2017
Жанр игры:  Бенчмарк
Разработчик: Wargaming.net

World of Tanks enCore — демонстрационная программа графического движка Core, на который скоро перейдет танковый онлайн-экшен World of Tanks. Запустив на своем компьютере World of Tanks enCore, можно получить представление о том, насколько производительной на нем будет World of Tanks с движком Core.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

World of Tanks enCore поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

3

Приоритетным и основным графическим API для World of Tanks enCore является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Core- совершенно новый игровой движок, который создавался непосредственно самой Wargaming.net для World of Tanks 1.0, до выхода которой осталось меньше трех месяцев.

WorldOfTanksEnCore 2018 01 04 22 11 27 827

Core сильно улучшит внешний вид World of Tanks. После перевода игры на Core практически все содержимое карт — ландшафт, вода, растительность, освещение, тени, облака, здания и другие объекты — будет заменено на новое, разработанное с нуля.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Бенчмарк World of Tanks enCore имеет лишь базовые настройки.

2

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница между различными настройками видна неворужённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Режим сглаживания практически  полностью убирает все "неровности" поверхностей, но немного мылит картинку.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в World of Tanks enCore конечно же вышла на новый уровень, но судить о самой графике можно будет лишь при выходе рабочей версии игры World of Tanks 1.0

WorldOfTanksEnCore 2018 01 04 22 09 38 892  WorldOfTanksEnCore 2018 01 04 22 10 09 708

WorldOfTanksEnCore 2018 01 04 22 10 31 028 WorldOfTanksEnCore 2018 01 04 22 10 53 467

 Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 388.71

AMD Radeon Crimson Edition 18.11

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:  

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых игрой. 

ТЕСТ GPU

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

World of Tanks enCore тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti.

При разрешении 2560х1440  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

World of Tanks enCore тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

3572
2807
2632
3247
2552
2393
2990
2200
2057
3054
2247
2101
3150
2318
2167
3182
2342
2189

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 22100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 2400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 2600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 27000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

TslGame 2017 12 10 17 31 16 042

 Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

World of Tanks enCore тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100  

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 50 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100 .  

World of Tanks enCore тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
23
48
17
42
14
16
13
8
8
16
20
13
8
9
8
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
73
63
19
17
48
5
3
2
3
14
6
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
77
66
20
18
50
5
3
2
3
15
6
3
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
30
70
54
71
2
19
12
15
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
28
67
50
65
2
18
12
14
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
27
63
48
63
2
17
11
13
1 core
2 core
3 core
4 core
27
67
51
61
1 core
2 core
3 core
4 core
31
81
61
70
1 core
2 core
3 core
4 core
29
75
56
65
1 core
2 core
3 core
4 core
28
70
54
64
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
79
56
56
1 core
2 core
1 HT
2 HT
80
72
50
51
1 core
2 core
1 HT
2 HT
76
69
48
49
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
50
44
67
38
14
8
5
3
8
3
15
13
14
9
11
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
26
15
81
13
32
15
46
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
31
17
97
15
39
17
56
21
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
29
16
88
14
36
16
50
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
29
45
41
50
34
10
16
20
33
9
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
64
38
77
31
48
30
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
69
41
85
34
52
33
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
45
56
64
31
17
8
13
17
1 core
2 core
3 core
4 core
56
87
26
41
1 core
2 core
3 core
4 core
50
60
91
75
1 core
2 core
3 core
4 core
47
56
84
71

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же наиболее эффективно задействованы лишь 4 полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

World of Tanks enCore тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

4088
3993
3896
3716
3630
3542
3295
3189
3115
3366
3257
3182
3473
3360
3283
3508
3394
3316

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Оценка теста  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [65 Голоса (ов)] Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [73 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 62% [73 Голоса (ов)]

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (287)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Народ, вы че, Никитоса не узнали? На оверах его позавчера отперманентили дважды, теперь вот здесь всплыл<br />Posted by korn87:

<br />спамит в лички на всех оверах всякую однообразную дичь и кайфует с того, что его опускают за это. Это же диагноз :D
<br /> (happy)

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />да это старый товарищ. он уже круг по инету прошёл и сюда вернулся. видимо симками разжился.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

некоторые вещи я не понимаю . одно ,когда ты кого то уесосишь за "дело". <br /> другое , просто так кидаться на людей ,не вызывает понимания .

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

KORN87<br />надо же человеку создать комфортную обстановку.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

veкt0r<br />Сейчас бы с идиотом о чем-то спорить, забей, это же тот лошарик, что спамит в лички на всех оверах всякую однообразную дичь и кайфует с того, что его опускают за это. Это же диагноз

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

ABRAM-FROCKNEST-GOOGLE<br />1: о людях обычно судят не по компу.<br />2: Broadwell-E дата рождения: второй квартал 2016. дата смерти: осень 2017.<br />здорово шаришь я смотрю. покажи свой новый если на мой не интересно смотреть. и те игры, где он дал много нового.<br />

Тебе не нравится я тебе высказываю.Уже надоел твой 6 ядерник
<br />никто не заставляет тебя на него смотреть. не нравится - мимо. или ты мне предлагаешь пойти комп поменять что бы тебя устроило?

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ABRAM-FROCKNEST-GOOGLE<br />меня тоже много от чего тошнит в этом мире. приходится смотреть, читать или проходить мимо.
<br />Тебе не нравится я тебе высказываю.Уже надоел твой 6 ядерник с 2011 года и ,что ты говоришь как он тащит все у тебя

Abram Frocknest
This comment was minimized by the moderator on the site

ABRAM-FROCKNEST-GOOGLE<br />меня тоже много от чего тошнит в этом мире. приходится смотреть, читать или проходить мимо.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ZENUX<br /> никогда не обращал внимания на эти галочки. там можно всё в полосках сделать. круто чо! :D
<br />Уже тошнит от твоего сендика вектор хах

Abram Frocknest
This comment was minimized by the moderator on the site

Бюджетная дешман сборка на серверной оперативе и китай мамке с поцем.https://pp.userapi.com/c841123/v841123011/5d6cb/taoezMM9dVg.jpg

Артем
This comment was minimized by the moderator on the site

HD 7870, хотел взять 1050 TI но цена в 8000 грн., это просто невозможно, приходиться выжимать из старья все что можно. Спасибо за ответ.

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Роман13:

скажите при разгоне видеокарты сначала гнать надо проц, до максимальной возможности , а потом память(ее обязательно гнать?). Нужно очень скажите.
<br />неважно, с чего начинать. Но желательно гнать и то, и другое. Как правило, чтобы получить линейный прирост (например, от +10% разгона ядра +10% производительности), нужно гнать и память на те же 10%. Хотя, тут тоже бывает по-разному, от конкретной игры и движка зависит. Вообще, гнать надо пока гонится. Если память удачная, и например чип пойдет +10% а память +20%, то прирост от разгона может быть выше линейного(в моем случае +12% по чипу и +30% по памяти дали +15-20% производительности)<br />Карта хоть какая?<br />Posted by Igor-Ginzburg-vkontakte:
Как владелец rx 560 скажу что все довольно печально. Большой Фрейм тайм не дает хорошей плавности. В реальном бою это будет критично!
<br />при таком фпс он и не может быть низким. Снизить настройки, будет выше фпс и ниже фреймтайм. <br />Фреймтайм должен быть стабильным в первую очередь, а высокий он или низкий - зависит напрямую от фпс

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Как владелец rx 560 скажу что все довольно печально. Большой Фрейм тайм не дает хорошей плавности. В реальном бою это будет критично!

Игорь
This comment was minimized by the moderator on the site

скажите при разгоне видеокарты сначала гнать надо проц, до максимальной возможности , а потом память(ее обязательно гнать?). Нужно очень скажите.

Роман13
This comment was minimized by the moderator on the site

ZENUX<br /> никогда не обращал внимания на эти галочки. там можно всё в полосках сделать. круто чо!

veкt0r
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

row опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
прям манна некстегеная Ваш текст для ссылки...
TheSeeker опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Так и что не так? 1660 обходит 1060 на 6 кадров по среднему, и 1070 обходит 1660 на 4 кадра по среднему. Ну посчитай проценты если хочешь, но как по мне 1660 все так же п...
Sanchas опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Ну вы гоните что-ли, где там графон не очень? Некоторые скрины с фотографиями перепутать можно. И по настройкам видно что там сглаживание стоит txaa, скинуть на fxaa, уже...
igator опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Интересно, как изменилось расположение между Pascal и Turing. Раньше 1660 была ровно посередине между 1060 и 1070 - первую она опережала на 15%, а второй уступала те же 1...
RadeoForce опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
требовательная в слове "оптимизадница" было допущено многовато ошибок ...
Гость опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Когда два мира активируются даже на Xbox Series X дропается разрешение до 900p и это при 30 FPS (!). Похоже что у нас самая требовательня игра последних лет 10))
Константин Липатов опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Согласен, графен очень даже приятен глазу. Освещение, локации, текстуры, всё на высшем уровне.
Константин Липатов опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Оптимизация огонь)) с учётом того, какую картинку нам продают !!
xenomorph1024 опубликовал комментарий в The Medium тест GPU/CPU
Не вижу никаких проблем с компьютером как игровой платформой даже с этим куском быдлокода. Чуть снизить настройки и можно играть в привычные для консольщиков 30 fps даже ...

Конференция

    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу...
    10 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    LoL_КeК хм, а можно методику подробнее по РРТ? Надо золотых медалек на хвботе насобирать. Мой чип может в 1800+ мгц, но лимитов не хватает, тротлить в тяжелых режимах начинает, долбясь в 360W по чипу....
    16 часов назад
    AVATAR
    LoL_KeK опубликовал ответ к Hitman 3
    Полагаю, это может быть майнинг, там у меня на полярисе лимиты не работал, сколько не выставляй. А судя по жору на таком вольтаже, это скорее всего еще и дуал майнинг(раньше майнили ETH+DCR) Обычн...
    21 час назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. итак, в третий раз пишу. :-D Все это проверялось, обсуждалось и забывалось уже давным давно. Я лично поднимал эту тему на диванах еще пару лет назад
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Ты сравни сок в мси и в хвинфо, будет ли разница. Самый действенный метод это замерять хардварно с карты, либо при сравнении разных карт на одной системе с помощью ваттметра как делает прохайтек и айт...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню ...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Там вольтаж 1.019в, а максимальный 1.2в для веги64. У него гпу павер почему-то невысокий 195 Вт, а сок павер 389, память жрет 25 Вт, турбина 29 Вт, куда остальные 130 Вт уходят тогда? У тебя я помню в...
    1 день назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? он синенький был изначально, но вроде в годичных те...
    1 день назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Еще вспомнил тест Киберпанка на диванах, у тебя было 132 фпс, у меня 155, хотя игра на дх12, сколько же тогда у тебя было бы с нвидией, еще -10-15%? Видел Лол выложил мониторинг своей веги64? https:/...
    1 день назад

Сейчас 156 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте