vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

The Cycle: Frontier тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 44 368

Дата релиза: 2022 год
Жанр: MMO
Разработчик: Yager Development
Издатель/дистрибьютор: Yager Development

The Cycle — многопользовательский шутер, действия которого разворачиваются на планете Фортуна III. Вы соревнуетесь с другими исследователями или напротив, кооперируетесь с ними для добычи ценных ресурсов до того момента, пока падете жертвой опасных испарений. Пребывать на поверхности возможно не более 20 минут. За этот короткий промежуток времени, вам понадобится выполнять определенные задания, поэтому старайтесь совмещать интенсивные перестрелки с поисками артефактов или полезных ископаемых.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

The Cycle: Frontier поддерживается  Windows 10/11.

steam

Приоритетным и основным графическим API для The Cycle: Frontier является DX11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для The Cycle: Frontier стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТРОЙКИ

The Cycle: Frontier имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 20 939

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ТЕХНОЛОГИИ

Графика в The Cycle: Frontier стандартна, как для многих игр на Unreal Engine 4:

 Prospect Win64 Shipping 2022 07 03 10 54 52 127 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 17 45 48 794

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 17 58 52 004 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 05 761

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MASTER

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Hero

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 GB DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 GB DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 GB DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 516.59 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.6.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 20 939

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

The Cycle: Frontier тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2060s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 XT или GeForce GTX 1080 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Cycle: Frontier тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
7218
5490
4537
GEFORCE RTX 3060 12 GB
7146
5435
4492
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6802
5091
4429
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6858
5132
4465
Radeon RX 6900 XT 16 GB
6614
4937
4301
6482
4838
4215
Radeon RX 6800 16 GB
6482
4838
4215
Radeon RX 6700 XT 12 GB
6583
4862
4266
Radeon RX 6600 XT 8 GB
6407
4774
4033

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 4 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 5 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 4 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 5 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 6 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 5 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 7 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 7 гигабайт.

ТЕСТ CPU

Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Shipping 2022 07 12 18 03 20 939

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

The Cycle: Frontier тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 , и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 4770 .

The Cycle: Frontier тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
9
27
16
23
19
22
69
65
22
77
11
50
19
14
16
25
14
8
27
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
44
14
6
20
25
48
25
19
17
21
30
64
44
8
11
80
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
36
30
30
34
46
27
34
63
50
49
26
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
52
66
52
65
49
65
67
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
13
19
15
77
30
31
38
56
52
14
9
20
65
12
6
8
9
25
14
19
16
12
9
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
56
30
45
33
29
14
31
19
48
42
13
16
13
10
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
38
25
29
34
63
32
36
8
11
8
13
19
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
78
58
48
50
41
58
60
30

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

ram

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 12900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 5400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Cycle: Frontier тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB
8898
8928
8854
GEFORCE RTX 3060 12 GB
8809
8839
8765
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7996
7963
7973
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8060
8028
8038
Radeon RX 6900 XT 16 GB
8196
8169
8181
8032
8006
8017
Radeon RX 6800 16 GB
8032
8006
8017
Radeon RX 6700 XT 12 GB
9206
9069
9020
Radeon RX 6600 XT 8 GB
8265
8272
8266

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт , с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт , с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт .

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo nvidia
  philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [14 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [18 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [17 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (19)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Кошко-тест будет?

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

А как же Loopmancer на твоем любимом движке? Там довольно крутая картинка, не без лучей конечно

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

так шлак же пастгенный. Облепили блестяшками. а толку? Ахереть блин, RTX on, лужа появилась. Прям как по методичке, отражения - забытые технологии древности Поди еще стеклянная, не реагирует на контакт с персонажем, в лучших традициях игр нвидии

https://youtu.be/VbvygtKTdzc?t=25

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Норм графон, даже амудэшники это признают https://www.youtube.com/watch?v=mH43Gav0_uE
Выйди на улицу и посмотри как выглядят отражения на лужах. Лужи спокойно реагируют на персонажа, поиграй в Хелблейд, например )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Понятия не имею что это за игра, а кошак запомнился

korn87
svl Author    korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Будет, коль свет не перебьют

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Графика как будто не UE4 а шлаковый Unity !

Xjax
This comment was minimized by the moderator on the site

так у уе4 графонистых игр единицы. Что один, что другой движок устарели технически еще на момент выхода. Зато раздолье для индюшатины

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да ладно Outriders выглядит лучше и это далеко не "топ" ! Просто сейчас клепать мультяшно гэ проще, проблема в руках а не двигле.

Xjax
This comment was minimized by the moderator on the site

Что-то тихо как-то. Надо исправить.

# Нвидия - говно

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

# Нвидия - говно

А воняет из твоего системника. Совпадение? Не думаю
вывод:
# амд - говно

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

А воняет из твоего системника. Совпадение? Не думаю

что ты делал в моем системнике? Заполз устранить обидчика 6800хт, которая на воздухе вертела твою водяную 3090 в 1440р?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, это твоя 6800хт оподлививась в лучевых играх, как следствие идёт запашок

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, это твоя 6800хт оподлививась в лучевых играх

поправка: моя 6800хт "оподливилась" в проплаченных хуангом, исторически неспособным в честную конкуренцию из-за более слабого железа, играх с логотипом "RTX on" и проприетарным кодом, коих выходит дай бог штук 5 за год (кстати, с каждым годом всё меньше). Ну ничего, все равно это сценарий для 1080р (или для дылысэсов со шлейфами, который сразу отпадает). А так, в остальных сценариях, карта за 650$ на воздухе способна навешать карте за 1500$+вода Потому источник запашка таки из другого места

# интел - говно

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да просто многим видимо надоели эти онлайн бродильни.

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Ярко-зеленый уе4 становится бледно-салатовым, и порой с красным оттенком. Срок действия чемодана истек?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, все банально просто, не было никаких чемоданов
Давай лучше Loopmancer прогоним с лучами и без, отражения там зачетные

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Нет, все банально просто, не было никаких чемоданов

нвидия без чемоданов не работает

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Похоже да.

CGC
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Немало игр где "лишние" ядра и потоки порой мешают.
John 23 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
"в любом случае без текстур, деталей, разрешения, " Твои же слова. По мне в этой игре норм текстуры и детали. Я особо не всматривался и уже удалил. Для меня мягко говоря ...
veкt0r опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Даёшь 8К и 1500 фпс сразу)) однозначно. Текстур и деталей ещё долго можно не ждать. а что, в этой игре плохие детали с текстурами? так нафига этим жертвовать в угоду у...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
то что райзен 5000 способен прогружаться в играх под 100% в отличии от райзена 2000-го говорит лишь об одном - проц отличный. такой же как и от интел) плохо когда проц в...
Aya40 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Можно предположить что всё упирается в связку процессор+память. Вот ролик с RTX 3060 https://www.youtube.com/watch?v=K1caxup-pWQ Скорее всего у вас низкочастотная операти...
ВадимРБ опубликовал комментарий в Lenovo Legion VR700 — игровая VR-гарнитура на базе Snapdragon XR2
Компания не уточняет, будет ли устройство проводным или беспроводным устройство беспроводное. т.к. сзади на затылке расположена (судя по фото) батарея для работы этого шл...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Сделал перетест с оверлеем и еще в переулке. Высотка другая, здесь разница побольше, но все равно небольшая (особенно до скалируемости Форзы какой нибудь). Стоит учесть, ...
korotyshev опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Разница в фпс на вершине ровно такая же, как и в дроуколлсах - 42 VH и 47 VL. Однако она будет больше в переулках, где даже на самых высоких от 1000 до 3000, что не так м...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
еще бы фпс при этом увидеть. Разница визуально незначительная, но может и фпс плюс-минус одинаковый?

Конференция

    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. пашет, но чтоб...
    1 час назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет.. Неа, не пашет...
    2 часа назад
    AVATAR
    Ребят, у вас сглаживание SMAA в Человеке-пауке вообще работает? Раньше про него слышал много хорошего (и частично даже видел), но в данной игре вообще как будто разницы никакой нет..
    2 часа назад
    AVATAR
    Кстати, ты интересовался OpenGL на 22.7.1. Я прогнал, но не знаю, увидел ли ты. Процессорозависимость на ОГЛ теперь в полтора раза ниже, чем в дх11 https://gamegpu.com/forum/viewtopic.php?p=13596#p13...
    5 часов назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR смотрю, и дылысэс, и фысер неплохо тут реализованы. Если, конечно, длсс не распадается на шлейфы в ди...
    22 часа назад
    AVATAR
    Подборку сделал https://imgsli.com/MTIwODE5 Dlaa vs FSR https://imgsli.com/MTIwODIw Dlss vs FSR
    1 день назад
    AVATAR
    290х8гб максимум это укладывалось 20-24т Именно, поэтому и взял последний сли из 780ти за 44к. :lol: Позже как то всё the туго из-за бакса, 3090 за 130к, но одна. :help:
    1 день назад
    AVATAR
    Anatom ну так я и говорю около 20т. 3930 стоил 19т вроде. я с 3770к на него перешёл. 2600 был без К. тогда можно было менять. тупа снёс где брал, доплатил и взял новый (если гарантия не кончилась). ка...
    1 день назад
    AVATAR
    помнится лет 8-10 назад https://ark.intel.com/content/www/us/en/ark/products/47933/intel-core-i7970-processor-12m-cache-3-20-ghz-4-80-gts-intel-qpi.html https://ark.intel.com/content/www/ru/ru/ark/pro...
    1 день назад

Сейчас 226 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте