enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Predator: Hunting Grounds тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Predator Hunting Grounds

Год выпуска: 24 апр. 2020
Жанр: Action (1st/3rd Person Shooter) / Online / 3D
Разработчик: IllFonic
Издательство: Sony Interactive Entertainment

Predator: Hunting Grounds — это асимметричный многопользовательский шутер, действие которого происходит в глухих джунглях Южной Америки, где Хищник преследует самую опасную добычу. Играйте в составе элитного отряда из четырёх человек и выполняйте боевые задачи, скрываясь от Хищника. Или возьмите на себя роль Хищника и охотьтесь на самую достойную добычу, используя широкий арсенал смертоносных инопланетных технологий, чтобы один за другим собрать все трофеи.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Predator: Hunting Grounds поддерживается Windows 7/8/10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для Predator: Hunting Grounds является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Predator: Hunting Grounds стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

SpaceFish 2020 04 25 20 59 48 706

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. 

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Predator: Hunting Grounds  имеет достаточный спектр графических настроек:

SpaceFish 2020 04 25 20 57 32 590 SpaceFish 2020 04 25 20 57 44 751

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Predator: Hunting Grounds не сказать что бы топовая, учитывая её системные требования:

SpaceFish 2020 04 25 21 00 20 068 SpaceFish 2020 04 25 21 00 54 682

SpaceFish 2020 04 25 21 02 01 803 SpaceFish 2020 04 25 21 02 35 363

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 445.87

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.4.2

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

SpaceFish 2020 04 25 20 57 32 590 SpaceFish 2020 04 25 20 57 44 751

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Predator: Hunting Grounds тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1650 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1650 Super. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2070 Super.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 XT или GeForce GTX 1080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Predator: Hunting Grounds тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4420
3461
3363
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4456
3489
3390
4763
3707
3478
5278
4098
3866
5384
4180
3944
5331
4139
3905
5438
4222
3983
3838
2990
2532

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3200 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

SpaceFish 2020 04 25 20 57 32 590 SpaceFish 2020 04 25 20 57 44 751

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Predator: Hunting Grounds тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 6300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100

Predator: Hunting Grounds тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
19
17
16
26
16
3
17
23
9
5
3
6
3
63
14
68
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
63
33
36
28
20
23
22
63
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
31
41
17
14
22
64
11
11
13
9
30
62
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
72
36
45
53
66
39
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
36
42
40
59
20
39
42
66
1 core
2 core
3 core
4 core
83
61
77
76
1 core
2 core
1 HT
2 HT
84
67
73
76
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
42
3
5
5
72
70
13
3
2
0
3
2
13
2
3
2
5
3
2
0
2
3
2
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
28
86
17
25
16
20
11
36
16
6
13
18
16
5
9
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
52
48
50
30
52
42
55
47
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
38
42
39
13
41
23
30
9
11
70
31
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
61
42
51
36
44
51
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
47
44
41
63
50
31
38
36
1 core
2 core
3 core
4 core
86
80
77
70
1 core
2 core
3 core
4 core
86
88
75
72

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 6 ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Predator: Hunting Grounds тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4888
5162
5118
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4927
5204
5159
5540
5467
5398
5860
5821
5766
5978
5939
5882
5919
5880
5824
6037
5998
5940
6394
5627
5575

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 6500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [23 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 27% [35 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 18% [41 Голоса (ов)]

 

android download