gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Outriders Demo тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 18 01 869 

Год выпуска: 01 апреля 2021
Жанр: Action | FPS
Разработчик: People Can Fly
Издательство: Square Enix

Outriders - трехмерный шутер от первого лица рассчитанный на кооперативное прохождение до 3-х человек в одном отряде. Действие сюжета происходит в далеком фантастическом будущем, где царит тьма и мрак, мир полон отчаяния и смертоносной опасности. Отряд воинов стали единственным спасением человечества от неминуемого конца.

Они отправились в отчаянное путешествие через труднопроходимые территории, чтобы найти заветный сигнал от некого таинственного артефакта способного переломить все. Игрокам предстоит пройти сложные уровни и уничтожать полчища врагов на пути, используя разнообразное вооружение и прокачиваемые умения.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Outriders поддерживается Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Outriders является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Outriders стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 20 27 707

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

Haven

Outriders имеет достаточный спектр графических настроек.

OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 18 15 894 OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 18 17 967

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Outriders на уровне современных тайтлов на базе Unreal Engine 4:

 OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 23 49 380 OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 35 47 381

OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 36 54 079 OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 41 31 604

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 461.72

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.2.3

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 18 15 894 OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 18 17 967

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Outriders Demo тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1660s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660sМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Outriders Demo тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4827
3661
3039
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4867
3690
3064
6594
4278
3634
6074
4169
3574
6196
4253
3646
6258
4295
3682
6135
4211
3610

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2400 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 3600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 2500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 2900 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 4700 мегабайт

ТЕСТ CPU

OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 18 15 894 OUTRIDERS Win64 Shipping 2021 02 25 20 18 17 967

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Outriders Demo тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3400 или Core i 3 7100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 3400 или Core i 3 7100

Outriders Demo тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
14
20
8
6
4
32
41
42
19
99
33
6
17
11
9
8
33
83
80
91
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
25
28
36
25
31
22
48
36
19
21
16
22
91
86
21
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
36
52
45
40
48
35
46
85
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
54
34
23
28
29
66
31
42
31
47
27
35
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
85
55
49
45
41
47
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
63
48
40
38
42
41
51
52
1 core
2 core
3 core
4 core
60
94
61
85
1 core
2 core
1 HT
2 HT
86
87
91
77
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
53
14
16
13
28
39
30
23
53
42
3
17
42
1
5
9
5
11
3
6
14
11
1
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
25
22
66
22
31
19
17
18
9
18
14
18
20
19
26
48
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
50
29
24
52
22
29
22
17
22
29
9
45
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
58
38
41
33
53
22
29
49
1 core
2 core
3 core
4 core
96
69
78
77

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до  12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Outriders Demo тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5952
5773
5583
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6000
5820
5629
7121
6931
6661
6430
6048
5869
6560
6170
5987
6625
6231
6047
6495
6109
5928

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 6400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6800 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 6700 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [21 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [25 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [26 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (147)

This comment was minimized by the moderator on the site

SandyBridgeOC

Я понижал напругу и тайминги и не разу не пришлось вытаскивать батарейку

ну молодец! никто же не говорит что это всё невозможно. я говорю про свой практический опыт. мой интуль: 2600 (без к), 3770к, 3930к, 6800к, 9700к. достаточно для вывода? возможно мне попадали неудачные экземпляры. но что то очень много, что бы грешить на руки голову, или неудачно выбранною мать.
Тебе смотрю не зря ли 11700к с новым биосом на 10% быстрее 10900к

флаг им в руки. теперь поздно раскидывать фантики. посмотрим на деле. тут они думаю будут.

This comment was minimized by the moderator on the site

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2021/03/63bdb43a73da98f663b5993bd5b05e80.jpg

6800xt в корпусе

This comment was minimized by the moderator on the site

хорош дразниться!

This comment was minimized by the moderator on the site

Вчера
https://i.ibb.co/CPLFh5w/1.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Да, как бы это странно ни звучало, его репаки - это уже целая эпоха...
И реально, если раньше рулили механики, еще лет 5 назад, то хатаб их уделал по качеству репаков, и никакой левой херни аля "мэйл спутник" и "менеджер браузеров" в его репаках никогда не было, в отличие от вышеупомянутых деятелей...

This comment was minimized by the moderator on the site

5 лет назад не стало EX.ua, а я хорошо помню, что качал его репаки именно с этого сайта. О Механиках уже тогда можно было не вспоминать.

This comment was minimized by the moderator on the site

фигасе. Ну, я видать не застал подлянок от Хатаба, потреблят продукцию механиков. Сейтер щас на plati.ru обитает, офлайн активашки впаривает, это да. У фитгерлы тоже не все чисто

Насчёт того инцидента с хатабом это было в течении одной двух недель и вполне логично,что не заметил этого.Я этот момент помню,но как обычно все подтерли А у императрицы да терки с фитгирл потому-что ей не нравится,что она взламывает,а делая репак фитгирл дает ссылки на свой донат и,что большая по её мнению слава достается репакерам
Хотаба жаль конечно.Ему когда на комп собрали он продолжал делать репаки.А был fenixx так в скором времени после сбора ему на комп он сказал у него семья и некогда заниматься репаками

This comment was minimized by the moderator on the site

Хатаба жаль человек хороший.Радик хатаб раньше вставлял вредоносные майнеры в свои репаки. Его спалили. Он врубил дурака, якобы взял из интернета неизвестные файлы, директ икс. И быстро перезалил репаки на новые. Его держали на русторке, т к он из-за него был приток посетителей, которые переходили по вирусной рекламе так приносили прибыть русторке. Ещё его очень раскрутили просто. Сделали отдельный сайт. Установщик ему спрограммировали другие люди. Как делать репак, тоже долго обучали. Сотворили Кумира из Идола. На русторке был ещё репакер Сейтер, Евгений, он во все репаки пихал майнеры. Его тоже держат, так как он отчисляет долю прибыли за онлайн-активацию игр. Механики попутали берега и называли таблетку своим именем ))) Механики всегда вносят изменения в файлы игры, так что обновления куй поставишь. Все эти тщеславные ублюдки люто ненавидят друг друга. И куй поделятся своими секретами. Фиргёрлша только честная. Без вирусов. И тоже люто ненавидит других. А репаки возможны только благодаря взломщикам, которые всегда в тени. Такова ирония судьбы.

This comment was minimized by the moderator on the site

фигасе. Ну, я видать не застал подлянок от Хатаба, потреблят продукцию механиков. Сейтер щас на plati.ru обитает, офлайн активашки впаривает, это да. У фитгерлы тоже не все чисто
https://3dnews.ru/1033442/vzlomavshaya-rdr-2-i-immortals-fenyx-rising-haker-empress-soobshchila-chto-eyo-sdali-politsii

This comment was minimized by the moderator on the site

vektor
https://www.anandtech.com/show/16535/intel-core-i7-11700k-review-blasting-off-with-rocket-lake/
сдается мне, ты не ошибся в выборе проца. Хотя подождем еще тестов, может, этот чемоданный.
Как я и предполагал, улучшили производительность в проф. приложениях. Но я и представить не мог, что в большинстве игр даже 9900К окажется не по зубам.

This comment was minimized by the moderator on the site

главное, что я пока не нашёл до чего докопаться, если только небольшой нюанс по маме. АМД оверклокинг зачем то запихнули в сетинг (дополнительно) под лиц соглашение и зачем то оставили копию там, где она должна быть - в ОС. только вот в ОС это ничего не действует. всё вроде бы выставляется, но не действует. если бы я случайно не нашёл, уже бил бы тревогу. это всё конечно мелочь. главное что всё есть и работает.
остался небольшой штришок - докупить 980 про под винду, а 970 передвинуть под игрули. ша стоит 961ОЕМ 256гб под игрули для пробы, маловат объём.
Shadow of the Tomb Raider
Horizon Zero Dawn это так, для инфы.

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

через 45мин загрузится.

This comment was minimized by the moderator on the site

смори, там в настройках с разрешением можно натупить(скачаешь - поймешь, почему). Выставляй все в точности, как на моих видео. Разрешение - не авто, не натив, а именно цифрами - 1080р, 1440р и 4К соответственно

This comment was minimized by the moderator on the site

Сергей

Догоняй!

ты пока беги, я тебя позже догоню.
за инфу в любом случае спасибо. всё выставил, прикольная функция, похоже на поядровую настройку у интуля. пока не особо понял как, что и почему работает. температура да, снижается и 4850 более стабильно держатся. а так, в моём случае ничего сейчас не упирается в проц.

а, всё понял. напряжение снижается. а я так надеялся на чудо.

This comment was minimized by the moderator on the site

плохого ничего. появился повод залезть раскалупать немного биос. так скаать поближе узнать амуду. целый день насиловал комп и не разу не словил синий экран и не сбросил биос батарейкой - это прогресс. у интуля я бы уже раз 5 словил экран и сбросил биос.

Да ты,что на интеле ты бы раз 50 словил синий экран конечно же взял надо хвалить свое болото.У тебя 9700к показал в хорайзене даже кое где выше фпс

This comment was minimized by the moderator on the site

читал хоть о чём речь? или увидел только знакомые слова? залезь в биос и попробуй понизить напругу или начать менять тайминги на памяти. пока поймаешь рабочую, не раз выдернешь батарейку и вылетишь из винды с экраном (чёрным или синим). даже если и поймаешь это самое рабочее, то в каком нибудь приложении это однозначно всплывёт.

хвалить свое болото

естественно! как и все нормальные люди, особенно если есть с чем сравнить по горячим следам. такова правда. дополнительно ко всему, можно винить маму, можно винду, можно руки с головой. это уже вывод за каждым свой. всё возможно, я даже не буду это отрицать.
У тебя 9700к показал в хорайзене даже кое где выше фпс

кое где где? макс фпс? нафига он мне нужен с показанием инопланетных иероглифов в графике фреймтайма? только на том графике, который на мси афтербарнере у меня на экране, а не на увеличенном который на скрине.
я понимаю что прошло много времени с момента выхода игры. сменилось много версий дров, винды и самой игры. я выложил скрин факта, а что на самом деле улучшилось - проц или выше описанное, никто сейчас не скажет. каждый сделает свой вывод. на деле, вывод по производительности и качеству не делается по скринам. поставил - увидел. не у всех должен быть одинаковый результат.

This comment was minimized by the moderator on the site

Я понижал напругу и тайминги и не разу не пришлось вытаскивать батарейку.С экраном понятно вылетал.Мемтест модифицированный если проходит то все работает
Я тоже сменил 9700к на 9900к.Тебе смотрю не зря ли 11700к с новым биосом на 10% быстрее 10900к

This comment was minimized by the moderator on the site

напряжение снижается. а я так надеялся на чудо.
а что в этом плохого? Это не более чем оптимизация под качество твоего кремния. на заводе всегда ориентируются по самым неудачным экземплярам, вот и завышают вольтаж сразу для всех, чтобы наверняка.

This comment was minimized by the moderator on the site

плохого ничего. появился повод залезть раскалупать немного биос. так скаать поближе узнать амуду. целый день насиловал комп и не разу не словил синий экран и не сбросил биос батарейкой - это прогресс. у интуля я бы уже раз 5 словил экран и сбросил биос.
ставил от 5, до 12, при 12 фпс пошёл немного на минус, остановился на 8. при этом значении более- менее устаканились 4850 (смотря в какой игре) не держится где проц 65 градусов. видимо буст считает что не надо полная частота для такой игры. в любом случае работает. по фпс особо ничего нигде не прибавилось. в cpuz производительность на ядро прыгнула с 640 до 670+- это при любом значении от 5 до 12.

Загрузить еще