Crossout тест GPU
Название: Crossout
Жанр игры: Action MMO
Издатель: Gaijin Entertainment
Разработчик: Targem Games
Crossout — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре постапокалиптического боевика. Основу игры составляют сессионные PvP-сражения на бронеавтомобилях, собранных самими игроками, а также PvE миссии, потасовки и клановые бои. Также одним из основных элементов игры является рынок и торговля внутри игры.
Разработчиком игры является российская студия Targem Games, издатель - компания Gaijin Entertainment.
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Crossout поддерживается Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Crossout является DirectX 9.
Основой для Crossout стал игровой движок Hammer Engine, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Targem Games. Ранее движок дебютировал в игре Star Conflict.
Точных данных о игровом движке Hammer Engine в сети практически нет.
Crossout имеет небольшой, но весьма достаточный спектр графических настроек.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.
Разница между настройками есть, но не столь критическая
Активация сглаживания практически полностью устарняет все неровности поверхностей, но весьма мылит картинку.
Графика в Crossout не хватает звезд с неба, да и DirectX 9 конечно же не первой свежести. Но стилистически игра великолепна, плюс игровая физика выполнена на довольно высоком уровне, на что, в принципе, сделан и весь упор.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 |
Мультимедийное оборудование | Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация | |
Операционная система | Windows 10 Pro |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 376.33 AMD Radeon Crimson Edition 16.12.1 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 4.3 FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(максимум, доступным по всем настройкам- тени почему то каждый раз сбрасываются на низкие ). SLI и AMD CrossFireX в игре не работают.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1440
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2160
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 950. Оптимальными решениями станут видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1024 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1440 -1536 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 2048 мб видеопамяти.
Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Производительность процессоров в игре просто заоблачная.
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Crossout задействует до 4 вычислительных потоков.
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Crossout находился в пределах 500 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 8 гигабайтами Crossout потреблял 2.1 гигабайата ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 3 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 3 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 3 гигабайта ОЗУ.
![]() |
![]() |
![]() |