vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Riva TNT2 M64

Странная ситуация сложилась на рынке дешёвых видеокарт в 1999 году. Бывший чемпион - карты Riva TNT стоил в районе 60 долларов за 16 мегабайтную версию. Но вдруг nVidia хочет выпустить на рынок дешёвых видеокарт ещё один продукт - Riva TNT2 M64.

Riva TNT2 M64

TNT имела старую технологию 0.35 мкм и уже была снята с производства. Кроме того, чипы Riva TNT были проданы, и nVidia не волнует, куда денут их производители видеокарт. А денег хочется. Поэтому можно было предложить модифицированный вариант Riva TNT2 по более низкой цене, сыграв на раскрученном имени.

Прежде всего, что представлял собой Riva TNT2 M64? Это разновидность чипа, имеющая 64 битный доступ к памяти. Вот так. Графическое ядро 128 битное, а доступ к памяти - 64 битный. Засчёт этого можно существенно понизить цену на M64. Посмотрим на его характеристики.

Характеристики NVIDIA Riva TNT 2 M64

Наименование Riva TNT 2 M64
Ядро NV5
Техпроцесс (мкм) 0,25
Транзисторов (млн) 10.5~15
Частота работы ядра 125
Частота работы памяти (DDR) 150
Шина и тип памяти SDR-64 bit
ПСП (Гб/с) 1,2
Пиксельных конвейеров 2
TMU на конвейер 1
Текстур за такт 2
Текстур за проход ?
Вершинных конвейеров нет
Pixel Shaders нет
Vertex Shaders нет
Fill Rate (Mpix/s) 250
Fill Rate (Mtex/s) 250
DirectX 6.0
Anti-Aliasing (Max) нет (?)
Анизотропная фильтрация (Max) нет (?)
Объем памяти 32 MB
Интерфейс AGP 4x
RAMDAC 300 MHz

Характеристики аналогичны Riva TNT2. За исключением 64 битного доступа к памяти. Кроме того, Riva TNT2 M64 не поддерживал SGRAM.

Riva TNT2 M64

Скорость в 2D была ниже, так как она зависит от скорости взаимодействия между видеочипом и памятью. Особенно это заметно на высоких разрешениях. При переходе из 16-битного в 32-битный цвет увеличивается падение скорости. Кроме того, очень сильно падает скорость при увеличении разрешения. Всё это относится и к 3D приложениям, где падение скорости более существено.

Поддержка до 32 мегабайт памяти против 16 у TNT.
Работа на частотах 125/150 МГц против 90/110 у TNT
Поддержка AGP4x

Именно на это и делался упор при продаже Riva TNT2 M64.

Карты на базе Riva TNT2 M64 можно было разогнать до 145/180 МГц. Но даже в этом случае они не могли догнать по скорости Riva TNT2. В неразогнанном состоянии Riva TNT2 M64 не могла конкурировать даже с разогнанной TNT. Однако, 32 мегабайта памяти означали хорошую работу с большими текстурами.Для кого выпускалась Riva TNT2 M64? Для тех, кто не понимал в битах и байтах, кто обратит внимание на название TNT2, 32 мегабайта памяти и низкую цену. Для тех, кто предпочитал работать в 2D, но иметь в запасе довольно неплохую мощь для 3D игр в перерывах. Несомненно, Riva TNT2 M64 нашла своих покупателей.Карты на базе Riva TNT2 M64 часто путают с картами на базе Riva TNT2 Vanta. Но это было не единственное решение для рынка дешёвых изделий. nVidia Riva TNT2 Vanta - второй представитель дешёвых решений nVidia.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Не везде и не всем. Нави1 просели в 4К. На радеон7 и биг нави появились некоторые проблемы со стабильностью, ниже писал об этом. Впрочем, после глобальных апдейтов глюки ...
LuisAlberto опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Нифига себе драйвер буст дал ))
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Проверил, запостил на форум
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
У меня такого глюка в мониторинге нет ) Но есть такой момент, что загрузка 98% показывает, но при снижении настроек фпс не растет, игра неправильно выдает загрузку гпу. ...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
treex короче, я понял, что происходит Чем выше разрешение, тем ниже загрузки гпу показывает мониторинг, но по факту долбится в карту. Так в 4К вообще 80% загрузка гпу в...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Зря ты так, это технология нвидии, и используется тюрингами по умолчанию во многих играх, в основном вулканных. Эта технология поддерживается бигнави и консолями тоже. ...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
как раз в панке лишь некоторые локации хороши в плане разрушаемости, но также есть много похожих локаций, где этого нет. Этой неравномерностью впечатление попорчено...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
Готовится ретест радеонов с новыми дровами 21.1.1. Таки действительно есть прирост. Хотя, по гпу вроде и так проблем не было, лучше бы проблемные локации по процессорной ...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU( обновлено с AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1)
. VRS ужасен, качество заметно хуже чем у ДЛСС (смотрим на вывеску справа, номера желтой машины справа, красная вывеска вдалеке сверху), при этом фпс вырос на жалкие 2% )...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    treex Посмотрим вечером
    1 час назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Странные какие-то глюки, щас зашел на эту локацию, загрузка гпу 99% в 720р, потом перезапустил игру, уже 75% загрузка гпу, иногда 2 копии игры висят в панели задач, одна из которых на старте, где надо...
    11 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    И таки да, дроуколсов и геометрии там немеряно. И в принципе, если пробежаться дальше прямо, можно понять, почему https://i.ibb.co/Dw5Knv4/2021-01-23-00-25.png
    12 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    Есть раскрытие! :-https://i.ibb.co/3Cnbpm6/hitman3-2021-01-23-00-07-31-048.jpg Жаль конечно, что Хитман не дает выставить ниже чем 720р, какое-нибудь там 1024х768 или 800х600, дабы убедиться, что уп...
    12 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Ghost Recon Breakpoint
    Да нет, с первого раза прогнал все разрешения, дрова+обновы дали 1 фпс, это несерьезно, игра красная, поэтому зелеными не занимались видимо ) они и красными не занимались, ибо на релизе не было вулк...
    12 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Ghost Recon Breakpoint
    Да нет, с первого раза прогнал все разрешения, дрова+обновы дали 1 фпс, это несерьезно, игра красная, поэтому зелеными не занимались видимо )
    13 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Ghost Recon Breakpoint
    нафармил +1 фпс :lol: https://i.ibb.co/0FbKKVV/GRB-Vulkan.jpg
    13 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Ghost Recon Breakpoint
    До 25 января бесплатные выходные, можно потестить бенч. Настройки: пресет наилучшее, текстуры наилучшее, повышение разрешения выключено, резкость FidelityFx на 100%. На каждом разрешении перезапускат...
    14 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Hitman 3
    Ну-ну, видать меня мои глаза видимо обманывают - я видел цифры в 102, 105, 107 Хз, у меня очень стабильно выдает. Если реально смотреть в пол то там не 5 фпс разница, а около 40 Ну ты же понял,...
    14 часов назад

Сейчас 267 гостей и 3 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • carsar1
  • gennaz