vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

GeForce 3 Ti 200

Время шло, цены на самые мощные 3D-видеокарты очень неохотно опускались, и вот на рынке появился ATI RADEON 8500. Пусть и в единичных экземплярах, но обладающий производительностью, более высокой, чем у GeForce3.
GeForce 3 Ti 200

А если к этому еще добавить, что новый продукт от ATI обладал большими возможностями, нежели GeForce3, то становится ясна причина, почему "королева" заволновалась. А когда стали ясны предварительные цены на такую карту (максимум 9), то NVIDIA схватилась за голову. К ее несчастью, и к счастью для всех пользователей, NVIDIA не обладает властью над ATI как английская королева когда-то над шотландской, поэтому "казни" быть не может. Однако это все привело к тому, что от NVIDIA вышли в свет незапланированные ранее продукты. Как и следовало ожидать, NVIDIA ускорила GeForce3, снабдив его более быстрым GPU. Но маркетологи у этой компании не зря едят свой хлеб. Раз вышел конкурент, то надо "обложить" его не только сверху, но и снизу. И решено было выпустить не один чип, а два, то есть линейку. Она получила название Titanium, сокращенно - Ti.

Одним выстрелом NVIDIA убивает нескольких "зайцев". Во-первых, старшая модель уже не боится превосходства по скорости со стороны RADEON 8500 (тем более, что ATI имела трудности, чтобы получить достаточно высокое число процента выхода годных чипов, работающих на 275 МГц), во-вторых, младшая модель получает агрессивно низкую цену, что должно сильно повысить ее привлекательность. В-третьих, NVIDIA таким путем решала проблему -куда девать чипы, гарантированно не работающие на 200 МГц.

GeForce 3 Ti 200

Таким образом, пользователи получили  GeForce3 в двух лицах: более быстрого и более медленного, чем оригинальный выпуска весны 2001 года. "Старший" брат получил имя Ti 500 (Titanium 500), "младший" брат - Ti 200 (Titanium 200). Различие между ними состояло исключительно только в частотах работы GPU и памяти. Никаких "обрезаний" у Ti 200 небыло.

Характеристики GeForce 3 Ti200

Наименование GeForce 3 Ti200
Ядро NV20
Техпроцесс (мкм) 0,15
Транзисторов (млн) 60
Частота работы ядра 175
Частота работы памяти (DDR) 200 (400)
Шина и тип памяти DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 6,4
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 2
Текстур за такт 8
Текстур за проход 4
Вершинных конвейеров 1
Pixel Shaders 1,1
Vertex Shaders 1,1
Fill Rate (Mpix/s) 700
Fill Rate (Mtex/s) 1400
DirectX 8.0
Anti-Aliasing (Max) MS - 4x
Анизотропная фильтрация (Max) 8x
Объем памяти 64 / 128 MB
Интерфейс AGP 4x
RAMDAC 350 MHz

Для опытных пользователей это лишь означало, что он мог купить относительно дешевую карту на базе GeForce3 Ti 200 и получить из нее полноценный GeForce3, даже особо не напрягая карту.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Так у этой карты 2100 оборотов предел ) Гейван гоняет в стоке, разве не видно? )
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Специально для тех(собственно, большинства), кто поверил в хорошую процессорную производительность в данной игре, в скором времени выйдет тест процессоров на локации с бо...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
treex сначала 3600 купил найтвиш тоже купил и фуфыкс, и 1600, и 3600, а толку? Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом и этот тест грузит за счет физики разруш...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Я тогда не сидел еще на оверах, но щас Артис топит за амд, сначала 3600 купил, потом апнулся на 5600Х и бигнави любит. Ну пока больше ни у кого нет тестов с мониторингом ...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
до 80 вроде прогревается. Да ты тоже видео накидал. В борде вертушки выкручены на 93%, конечно не просядет так. А геймван вообще гоняет железо в стоке? (второе видео с...
RadeoForce опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Во-первых: потому что это Артис Некогда наш любимец во времена диванов. Даже зеленые, которые вечно носились с его видосиками, после этого перестали его постить. А пот...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
Странно почему здесь нет преимущества радеона при упоре в проц? https://youtu.be/8aYJTLnTxUg?t=43...
treex опубликовал комментарий в HITMAN 3 тест GPU/CPU
А какая температура у геймгпу? Потому что во всех тестах эта модель выдает более 1800 Мгц https://youtu.be/-Ei3sz77_Wg?t=536, https://youtu.be/nYXkenE9CxE?t=428, https://...
kotasha опубликовал комментарий в Cyberpunk 2077(2020) тест GPU/CPU
Как вообще она ещё живая ? у меня 7970 загнулась через 4 года(00

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    на земле меньше. В этой локации самое большое количество геометрии именно при просмотре с вышки
    5 минут назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    А на земле тоже самое? Может из-за того, что вверх улетел лоды порезались? Проц игра хорошо нагружает под 90% при 200 фпс.
    23 минуты назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    treex Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. предполагаю, что это primitive shaders, или что-то наподобие, типа шейдера, написанног...
    39 минут назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Death Stranding
    Странно, что при всего 3000 ДК почти упор в проц при 120 фпс, я думал сложный ландшафт даст куда больше ДК. Самый прикол в том, что он на движке Death Stranding сделан - но как же он далёк от DS как...
    54 минуты назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Death Stranding
    UberDodge прикол как раз в том, что теперь логи из профайлера касательно видеопамяти выглядят ну просто очень похожими :-D Вот тут я попытался разобраться, что к чему. https://gamegpu.com/forum/viewt...
    9 часов назад
    AVATAR
    UberDodge опубликовал ответ к Death Stranding
    Кстати, на Хорайзон патч вышел, что-то они поправили связанное с видеопамятью радеонов, надо прогнать через профайлер. В чудеса не верю, тем более от жопоруков, но все же любопытно стало, что они там...
    18 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Hitman 3
    .
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Кому нравятся эти попытки аналитики, заходите почаще на форум, особо интересные случаи буду публиковать здесь. :hi:
    20 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Horizon Zero Dawn
    Анализируем оптимизацию Horizon Zero Dawn после сегодняшнего обновления до версии 1.10 Итак, ребят, лед тронулся. К версии 1.10 в игре появились намеки на правильный менеджмент видеопамяти. Правда, т...
    20 часов назад

Сейчас 310 гостей и 4 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • carsar1
  • RadeonForce
  • treex