Wolfenstein: Youngblood тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Youngblood x64vk 2019 07 25 10 03 52 703

Дата выхода: 25 июля 2019
Жанр: Action (Shooter), 1st Person, 3D
Разработчик: MachineGames
Издатель: Bethesda Softworks

Wolfenstein: Youngblood — События игры происходят через 19 лет после событий Wolfenstein II: The New Colossus, в альтернативном 1980 году в захваченном нацистами Париже. В отличие от большинства прошлых игр серии главным героем выступает не Би-Джей Бласковиц, а его дочери-близнецы Джесс и Софи, которые отправились на поиски своего отца. В отличие от прошлых игр серии, которые были преимущественно ориентированы на одного игрока, Wolfenstein: Youngblood имеет возможность кооперативного прохождения для 2 человек.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Wolfenstein: Youngblood поддерживается операционными системами Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Wolfenstein: Youngblood является API Vulkan.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Сердцем Wolfenstein: Youngblood является id Tech 6. id Tech 6— игровой движок серии id Tech, который в настоящее время разрабатывается американской компанией id Software и который стал преемником id Tech 5. Изначально в 2008 году заявлялось, что в движке должна была использоваться инновационная технология «Sparse Voxel Octree». Геометрия игрового уровня, поддерживаемая этой технологией, должна была иметь не полигональную, а воксельную структуру, то есть геометрические объекты должны были состоять из вокселей. После ухода Джона Кармака из id Software и прихода Тьяго Соуза из Crytek вектор разработки движка изменился — приоритетом стало рациональное использование существующих технологий вместо предложения инновационных. На данный момент очевидно, что движок, как и свой предок и множество других движков, использует полигональную структуру геометрии.

idSoftware

Движок был разработан под восьмое поколение консолей с целью получения современной и насыщенной эффектами картинки при разрешении 1080р и 60 кадрами в секунду. id Tech 6 отличается от предшественника полноценной системой динамического освещения, а также разнообразными эффектами (HDR bloom, motion blur, отражения в экранном пространстве (SSR), временно́й антиалиасинг, боке). Движок использует комбинацию из прямого и отложенного рендеринга — по словам Тьяго Соузы, такой метод позволяет использовать лучшие свойства обоих подходов.

Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 14.27.29.77

Для достижения высокой производительности на консолях движок включает в себя поддержку адаптивного разрешения. Суть технологии заключается в том, что разрешение рендеринга снижается при достижении определённой нагрузки на видеоядро, чтобы обеспечить стабильное количество кадров в секунду. Такая технология уже применялась в id Tech 5, однако есть отличия в реализации. В предыдущей версии движка изменялось только горизонтальное разрешение при сохранявшемся вертикальном. Например, если базовое разрешение 1280х720, под нагрузкой оно могло плавно снизиться до 1024х720, при этом соотношение сторон оставалось прежним — изображение растягивалось в ширину. В id Tech 6 разрешение рендеринга меняется полностью, так как используемые методы обработки (размытие, сглаживание TSSAA 8TX и др.) рассчитаны на получение мягкого изображения без характерных для игровой 3D-графики артефактов, а для такой концепции лучше подходит сохранение квадратного пикселя.

Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 14.37.55.04

Также движок id Tech 6 унаследовал от предшественника технологию MegaTexture. Благодаря увеличившемуся количеству памяти на новых консолях была решена проблема с медленной прогрузкой текстур на геометрии уровней. На ПК рендер движка традиционно для id Software использует API OpenGL, однако также впервые была добавлена поддержка API Vulkan.

Team Sonic Racing

Wolfenstein: Youngblood имеет вполне достаточный спектр графических настроек. Нам доступны как базовые, так и расширенные настройки.

Youngblood x64vk 2019 07 25 10 04 04 820

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Wolfenstein: Youngblood довольно схожа с таковой в Wolfenstein II: The New Colossus:

 Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 14.11.27.97 Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 14.16.41.16

Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 14.21.17.84 Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 14.23.49.16

Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 16.48.07.30 Wolfenstein Youngblood Screenshot 2019.07.24 16.48.26.14

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 431.60

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.7.3

Программа мониторинга

PlayClaw

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой PlayClaw. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при экстримальных настройках качества графики по умолчанию игры. Так же стоит отметить, в игре заявлена поддержка трассировки лучей в реальном времени. Мы проведем дополнительное тестирование, когда технология будет доступна в игре.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

Архивный тест  с драйверами AMD Radeon Adrenalin Edition 19.7.2

1

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

2

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровняRadeon RX 580 или GeForce GTX 980 Ti .

3

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470  или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1060 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровняRadeon RX Vega 64 LC или GeForce RTX 2060.

ТЕСТ GPU

Youngblood x64vk 2019 07 25 10 04 04 820

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Wolfenstein: Youngblood тест GPU
  • Mein Leben!
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 980 Ti .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470  или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровняRadeon RX Vega 64 или GeForce RTX 2060.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Wolfenstein: Youngblood тест VRAM
  • Mein Leben!
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6865
6176
5819
6280
5625
5361
6217
5569
5307
6343
5681
5415
6406
5738
5468
3724
3734
3824
3841
3852
3945
3848
3859
3953

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6100 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6800 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Youngblood x64vk 2019 07 25 10 04 04 820

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Wolfenstein: Youngblood тест CPU
  • Mein Leben!
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 6300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 6300 или Core i 3 2100.   

Wolfenstein: Youngblood тест Cores
  • Mein Leben!
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
54
31
46
35
23
23
69
54
25
31
23
31
28
23
23
71
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
67
38
57
43
29
29
86
67
31
38
29
38
35
29
29
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
64
54
61
46
42
25
38
46
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
54
56
51
53
56
41
43
62
39
38
39
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
66
77
69
62
86
68
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
87
85
90
90
74
92
82
78
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
81
79
84
84
70
86
76
73
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
74
72
76
76
64
78
69
66
1 core
2 core
3 core
4 core
79
87
56
70
1 core
2 core
3 core
4 core
84
94
60
74
1 core
2 core
3 core
4 core
77
85
54
67
1 core
2 core
3 core
4 core
93
99
65
80
1 core
2 core
1 HT
2 HT
87
88
87
84
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
98
99
96
1 core
2 core
1 HT
2 HT
91
92
91
88
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
64
39
45
31
36
39
42
30
34
31
30
41
30
27
38
33
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
61
37
43
29
34
37
40
29
32
29
29
39
29
26
36
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
86
84
85
87
86
85
83
85
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
64
63
63
48
59
55
34
36
38
39
44
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
60
60
46
56
52
32
34
36
37
42
36
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
95
92
95
96
93
91
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
76
55
58
60
56
48
53
63
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
58
61
63
59
50
56
66
1 core
2 core
3 core
4 core
99
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
90
84
67
79
1 core
2 core
3 core
4 core
99
92
75
87
1 core
2 core
3 core
4 core
95
88
71
83

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 6 полноценныx ядер.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Wolfenstein: Youngblood тест RAM
  • Mein Leben!
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

8121
7726
7360
8113
7761
7151
7951
7606
7008
8924
8537
7866
8356
7994
7366
9556
8700
8236
9857
8974
8496
9958
9066
8583
10058
9157
8669
10755
9791
9269

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 10000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8100 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [42 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [56 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 54% [56 Голоса (ов)]

 

android download

 

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (60)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Надеялся тут тест после патчей увидеть. До них идеально шла на экспонате с i5 2500, после тормозит жуть, меню не погружаются с первого раза (как и текстуры на переднем плане), подвисает как перед вылетами, чат steam'а живёт своей жизнью с 1fps/60sec.

This comment was minimized by the moderator on the site

А где-же ЛУЧИ от RTX ???

This comment was minimized by the moderator on the site

Смотрю многим дошло... Какая контора занесла чумаданы в игру, те и рулят...
А ТЕПЕРЬ ВКЛЮЧАЕМ МОЗГ И ДУМАЕМ...

This comment was minimized by the moderator on the site

никто никуда ничего не заносил.
практически все игры это консольный порт с прикрученными плюшками для пк.
99% игр изначально пишутся под АМД-шное железо в консолях) ток работают в основном лучше на нвидиа и интел.
но бывают и исключения.

This comment was minimized by the moderator on the site

никто ни на что не забивал болтов. игра отлично оптимизирована.
ютуб так и глючит после обработки видео. оригинал:Wolfenstein Youngblood 4к

This comment was minimized by the moderator on the site

Вектор, спавн врагов перед носом - это норма для этой игры?

This comment was minimized by the moderator on the site

там как попадёт. часто бывает что да. когда за спиной хуже.

This comment was minimized by the moderator on the site

М-да... Неужели разрабы считают, что это в порядке вещей?
Судя по отзывам в Стиме, игра - говно. А ты что скажешь?

This comment was minimized by the moderator on the site

зашла игра. по прохождению больше похожа на вольф 2009, где по одним локациям надо несколько раз проходить и там опять враги+ со всех остальных частей добавили понемногу. прокачку оружия тормознули до 25го уровня что бы против тяжёлых джагеров легко не показалось. а так, задания вроде не однообразные (левые и сюжетные). из нового наверно только ящики с кодами и двери, которые открываются определённым оружием (перк надо открыть). лазеек, обходов разных много.

This comment was minimized by the moderator on the site

пока рано мне делать выводы. пройду-узнаю. на первый взгляд вроде как и предыдущий, только с уклоном на прохождение вдвоём. не совсем понятно зачем уровни пришили.

This comment was minimized by the moderator on the site

Кстати, обратите внимание - при одинаковом минимальном фпс графики сортируются при среднем фпс. Это заметно, например, по результатам 1660, 1070 и 590 в 4K. В старых тестах теперь тоже нормальная сортировка.
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/assassin-s-creed-iii-remastered-test-gpu-cpu - вот тут хорошо видно на Радиках. Кто-то помнит ещё игры, где графики были дико кривые?

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
"А всё почему?" Потому что нет конкуренции - только из-за этого.
Vovan добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Плюс еще при переходе с 980Ti на 1080Ti памяти прилично накинули практически за тот же прайс. А с 1080Ti на 2080Ti слабый буст производительности, память зажмотили накинуть, но пра...
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
ты сбрось ВСЁ в сток - кеш там, кольцевую шину и т.д., а то если все до усрачки погнано, и только ядра скинуть до 3ггц - это немножко не то пальто. Анатом тоже нерфил свой проц до ...
korn87 добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
кофе 3ГГц ядра и ринг на отрезке геймгпу: минималка донная, а вот средний фпс не так уж плох, может устроить раскрытие 2080ти в 1080п если начать замер не пробежавшись по лок...
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
вроде неплохая игруха в жанре дарк соуса, и даже графон местами проклевывается, что не свойственно 99% проектам на этом движке
Vanos добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Нашли из-за чего спорить, из-за какого то куска говна
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
игра 4-поточная(и то скорее всего меньше), как ему на 3.2ггц бодаться с современными процами, если он им уступает по IPC? HT вредит(4670К не даст соврать), дроуколсы на 1 ядро, на ...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
В этой игре - точно нет. Для Zen 2 тоже DDR4 вносит вклад для преимущества над Zen 1, да? И для 5960X DDR4 почему-то не помогает. Откуда вы такие выводы делаете, я не представляю....

Сейчас 332 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Google