Trine 4 - The Nightmare Prince тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

trine4 2019 10 22 20 04 57 279

Год выпуска: 08 окт. 2019
Жанр: Action / Adventure / Platformer
Разработчик: Frozenbyte
Издательство: Frozenbyte

Trine 4: The Nightmare Prince – очередная часть в серии логических платформеров Trine. Присоединяйтесь к тройке ключевых героев из предыдущих частей игры (рыцарю Понтию, воровке Зои и магу Амадею) и отправляйтесь в новое сказочное приключение, чтобы спасти мир от теней Принца Кошмаров. Trine 4 предложит вам как одиночное, так и кооперативное прохождение с множеством головоломок и ордами противников.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Trine 4 - The Nightmare Prince поддерживается Windows 7/810.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для Trine 4 - The Nightmare Prince является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Trine 4 - The Nightmare Prince работает на собственном движке. Движок был разработан для использования Frozenbyte в играх собственной разработки.

Frozenbyte

Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Trine 4 - The Nightmare Prince имеет достаточно скромный спектр графических настроек.

trine4 2019 10 22 20 05 04 369 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Trine 4 - The Nightmare Prince довольно приятная, но ничего сверхтехнологичного в ней нет:

trine4 2019 10 22 19 58 11 595  trine4 2019 10 22 20 01 04 477

trine4 2019 10 22 20 01 46 077  trine4 2019 10 22 20 03 44 604

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1903
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 436.48

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.10.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики с SSAAx2.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

trine4 2019 10 22 20 05 04 369

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Trine 4 - The Nightmare Prince тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX  460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Trine 4 - The Nightmare Prince тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6979
7136
6735
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7036
7194
6790
8997
7901
7491
7718
7201
6811
7796
7274
6880
7874
7347
6949
7952
7419
7018
3745
3713
3819
3864
3830
3940
3871
3838
3948

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3027 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3356 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3840 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 9000 мегабайт.

ТЕСТ CPU

trine4 2019 10 22 20 05 04 369

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Trine 4 - The Nightmare Prince тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.  

Trine 4 - The Nightmare Prince тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
16
22
15
3
2
5
6
5
3
2
3
2
2
3
5
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
14
17
3
5
14
11
8
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
14
17
8
8
11
3
5
2
5
3
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
16
22
14
10
14
8
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
17
14
9
3
12
16
2
3
1 core
2 core
3 core
4 core
19
20
16
11
1 core
2 core
1 HT
2 HT
28
27
36
20
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
44
0
2
2
16
20
0
2
0
2
0
3
3
0
2
3
0
0
2
2
2
2
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
19
13
5
11
5
2
17
10
6
8
2
1
83
2
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
43
33
49
36
41
28
0
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
19
14
14
11
48
1
2
3
2
2
4
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
48
36
49
29
37
34
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
23
8
13
16
5
3
9
2
1 core
2 core
3 core
4 core
41
14
23
16
1 core
2 core
3 core
4 core
56
63
59
52

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 6 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Trine 4 - The Nightmare Prince тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4831
3533
3543
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4871
3562
3572
3938
3939
3939
4759
3926
3941
4856
4006
4021
5342
4407
4423
5002
4126
4142
9543
7418
7015
9845
7652
7237
9945
7730
7311
10741
8349
7895
10045
7808
7384

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3900 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [20 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [27 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [38 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

  1. Комментарии (43)

  2. Добавить свои
This comment was minimized by the moderator on the site

Тест не соответствует фпсу, ибо игра начинает драть карту на 3 локации, и GTX 1060 ни хватает 6 гигов, 2k текстуры жрут 4.8 gb, а текстуры высокого разрешения вообще жрут свыше 7гигов, вот тока их нет у gtx 1060, и фпс начинает прыгать.
https://sun9-25.userapi.com/c853524/v853524447/1af7b7/VFV_80lmoQs.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Есть подозрение, что Nvidia спецом занесла разрабам, чтобы те ухудшили производительность прошлых поколений видух и тем самым "подняли" производительность новинок.

This comment was minimized by the moderator on the site

И тут я просто охренел от степени мухлежа с дальностью прорисовки. Лучи высоко и ультра.
https://i.ibb.co/1Twc4Qg/20191023181822-1.jpg
https://i.ibb.co/m53PJJ0/20191023181842-1.jpg

This comment was minimized by the moderator on the site

Так вся игра на костылях, скок играл, стока не покидало это ощущение

This comment was minimized by the moderator on the site

По ходу, спецом занизили Паскалей.
Ну не может 1080ti быть такого херовой в дх11.

This comment was minimized by the moderator on the site

А где она херовая? Что-то я не заметил.

This comment was minimized by the moderator on the site

нв в интервью бороды сами сказали, что ничего они не опускают, а лишь прекращают оптимизировать дрова под прошлое поколение видях

This comment was minimized by the moderator on the site

Что по сути одно и тоже.

This comment was minimized by the moderator on the site

Именно!
Так как карточка без дров - это кирпич никому не нужный.

This comment was minimized by the moderator on the site

Как включить DLSS в Метре? У меня даже такого пункта в меню нет. Без него с лучами идет точно так же, как 1070 без лучей.
https://i.ibb.co/ggML7yK/Screenshot-2019-10-23-Metro-Exodus-Benchmark-Results.png

This comment was minimized by the moderator on the site

Может из за этого:

DLSS не включается
В то время как некоторые игроки испытывают DLSS в метро, многие в комментариях жалуются, что он не работает. На это есть несколько причин. Первая – это устаревшая версия Виндовс 10, загружаете обновление и все решается...

This comment was minimized by the moderator on the site

Я уже разобрался, надо было дрова обновить, для Туринга устанавливается какая-то дополнительная хрень.
Не знаю, как оно выглядит в более высоких разрешениях, но в 1920*1200 мыло, лесенки и артефакты. О какой эталонной реализации поют клоуны с Ютуба типа Hardware Unboxed, я не очень понял. Зато 60+ кадров.

This comment was minimized by the moderator on the site

в 1920*1200 мыло, лесенки и артефакты.

Зато 60+ кадров

Либо так, либо четкое 4К и в среднем 40+ фпс (и это без РТ), оптимизация в игре дно https://photos.app.goo.gl/cKQiXovGrRgge4c29
PS: Мне с этим (низким фпсом) проще, у меня шутеры на ПК редкие гости.

Здесь не опубликовано еще ни одного комментария
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость. Зарегистрируйтесь или Войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением

Последние комментарии

RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты ждешь магии? Если завезли графон и отличную детализацию, как ты собрался уместить это в 2 ядра? Это дх12, там одни дроуколсы могут быть на 6+ потоков раскиданы, не говоря об ост...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Ты правда считаешь, что масштабуемость с 15 до 30 фпс при увеличении количества ядер - лучше, чем 60 и там, и там? Ребята, ну вы даёте... Просите разрабов вставить в игры майнеры ...
Zenux добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Не, на этот раз Вадимка прав
TheSeeker добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
И с твоих слов если у тебя 2 ядра, и 15 кадров, или 4 ядра и 30 кадров, то это оптимизация говно, а не твой комп. Красава молорик.
RadeoForce добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
ох лол, тут пишут, что фиделити сохраняет больше деталей, чем dlss https://arstechnica.com/gaming/2020/07/why-this-months-pc-port-of-death-stranding-is-the-definitive-version/ и ес...
Nikita добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
"оптимизация это то как игра откликается на увеличение железной мощности" Нет. Оптимизация - соотношение графики/физики к производительности. Если там увеличение фпс в два раза с ...
ВадимРБ добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
так написали же что Игра имеет отличную оптимизацию- в 4К на RTX 2080 Ti имеем в среднем около 70-80 кадров. и это уже без каких-либо дров и по процу тип всё отлично: При переходе ...
psolord добавлен комментарий в Death Stranding- оптимизация и релизный трейлер
Guys bring back the 2500k and 2600k. They are very important.

Сейчас один гость и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • Nikita
Google