enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Sinking City Staging тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 52 24 918

Дата релиза: 28 июня 2019 года
Жанр: приключения / ужасы
Разработчик: Frogwares Game Development Studio
Издатель в СНГ: Бука

Лавкрафт и его сюжетная мощь возвращается. Впервые детективная игра становится на ряду с множеством интересных и увлекательных моментов, где на вас ожидают столкновения с безумными противниками, пользование личным интеллектом, а в конце вы получаете максимальное блаженство.

Наверняка многие задумываются, что будет, если попасть не в том месте и не в то время, как сложиться судьба и будут ли привилегии от собственной судьбы. На самом деле персонажу предстоит выступить в роли молодого и перспективного детектива, которому необходимо на своей жизни показать к чему тот стремиться и что ожидает в будущем. На территории небольшого городка Окмонт ему необходимо вступить в схватку с неопределенными личностями, каждая с которых желает издеваться с него и угрожать.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

The Sinking City Staging поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для The Sinking City Staging является DX11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для The Sinking City Staging стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

TSCGame Win64 Shipping 2019 06 17 20 06 14 725

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 47 09 467

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

Team Sonic Racing

The Sinking City Staging имеет вполне достаточный спектр графических настроек.

TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 52 36 634

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание в игре полностью устраняет неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в The Sinking City Staging довольно стандартна для игр на базе Unreal Engine 4:

 TSCGame Win64 Shipping 2019 06 17 20 07 14 650 TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 47 46 287

TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 48 20 379 TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 48 43 228

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 430.97

AMD Radeon Adrenalin Edition 19.6.1

Программа мониторинга

PlayClaw

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой PlayClaw. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики по умолчанию игры. Лимит частоты кадров отключается в конфиге игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 52 36 634

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

The Sinking City Staging тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 960. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon VII или GeForce GTX 1080 .

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti .

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Sinking City Staging тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4667
3203
2700
4488
3072
2709
4444
3042
2683
4400
3012
2656
4356
2982
2629
3779
3061
2679
3898
3158
2764
3905
3164
2769

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2393 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 2600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 2700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 2900 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3200 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

ТЕСТ CPU

TSCGame Win64 Shipping 2019 06 21 20 52 36 634

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

The Sinking City Staging тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100.   

The Sinking City Staging тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
17
37
45
25
27
29
11
14
97
48
97
7
7
2
7
10
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
14
30
36
20
22
23
9
11
78
39
78
6
6
2
6
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
25
48
23
16
8
58
25
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
56
69
38
27
31
30
68
13
17
14
16
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
28
61
36
28
92
61
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
86
74
50
53
31
26
37
24
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
80
69
46
50
30
24
34
22
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
73
63
42
45
27
22
31
20
1 core
2 core
3 core
4 core
82
74
75
73
1 core
2 core
3 core
4 core
97
89
88
84
1 core
2 core
3 core
4 core
87
80
81
77
1 core
2 core
3 core
4 core
80
73
73
70
1 core
2 core
1 HT
2 HT
88
81
84
91
1 core
2 core
1 HT
2 HT
79
74
76
84
1 core
2 core
1 HT
2 HT
75
70
72
80
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
26
29
18
24
69
39
37
45
8
6
9
22
16
6
10
18
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
27
30
19
25
73
41
39
47
8
6
9
23
17
6
11
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
47
36
44
27
47
64
56
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
43
46
31
24
42
74
12
15
16
22
24
13
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
45
48
33
25
44
78
13
16
17
23
25
14
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
59
42
64
56
63
61
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
52
49
53
68
31
21
24
21
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
55
52
56
72
33
22
25
22
1 core
2 core
3 core
4 core
74
67
68
73
1 core
2 core
3 core
4 core
82
74
76
81
1 core
2 core
3 core
4 core
78
70
72
77
1 core
2 core
3 core
4 core
88
77
84
81

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 10 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 полноценны ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Sinking City Staging тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

5591
5582
5511
5761
5710
5729
6152
6098
6118
5593
5544
5562
5481
5433
5451
6234
5250
5282
6431
5416
5448
6497
5471
5504

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 5900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd   Seasonic 40 years logo   nvidia
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [42 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [49 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [54 Голоса (ов)]

android download

Топ материалов GameGPU