gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Callisto Protocol тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

TheCallistoProtocol Win64 Shipping 2022 12 02 15 42 41 005

Год выпуска: 2 дек. 2022
Жанр: Action / Adventure / Horror
Разработчик: Striking Distance Studios
Издательство: KRAFTON, Inc.

События The Callisto Protocol происходят в 2320 году, в тюрьме Black Iron, расположенной на поверхности Каллисто, спутника Юпитера. На территории тюрьмы творится что-то очень странное, и попытка разобраться в происходящем приведет главного героя к разгадке страшных секретов этой космической тюрьмы.

С тестированием более позднего поколения видеокарт, которые поддерживают аппаратную трассировку лучей, можно ознакомиться по данной ссылке.

ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ

photo 2022 11 28 11 59 30

С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном обзоре мы представляем тест игры The Callisto Protocol, протестированную на семействах видеокарт GEFORCE GTX и RADEON RX, не поддерживающих аппаратную трассировку лучей. Так же в тестировании используются уже устаревшие модели ЦП до уровня Core i9 9900K и Ryzen 7 2700X.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

The Callisto Protocol поддерживается лишь Windows 10/11.

steam 

Приоритетным и основным графическим API для The Callisto Protocol является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для The Callisto Protocol стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

AWayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS. 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

The Callisto Protocol имеет широкий спектр графических настроек. Мы имеем как базовые, так и расширенные настройки.

TheCallistoProtocol Win64 Shipping 2022 12 03 01 04 49 383 TheCallistoProtocol Win64 Shipping 2022 12 03 01 04 56 194 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и средними настройками качества графики, на видеокартах GEFORCE GTX и RADEON RX, не поддерживающих аппаратную трассировку лучей.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR3 2133 CL11

16 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade  Kingston FURY logo

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 527.37 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.11.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600, 3840х2160 при cредних настройках качества графики с включённым и отключённым FSR, исходя из оптимальности тестирования поколения видеокарт GEFORCE GTX и RADEON RX.

ТЕСТ GPU

TheCallistoProtocol Win64 Shipping 2022 12 03 01 04 49 383 TheCallistoProtocol Win64 Shipping 2022 12 03 01 04 56 194 

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

The Callisto Protocol тест GPU
  • Medium
  • Medium + FSR QUALITY
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080   средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1660 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT  или GeForce GTX 1070 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

FSR QUALITY

При разрешении 1920х1080   средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1660.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 570 или GeForce GTX 1660 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6500 XT или GeForce GTX 1660Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

The Callisto Protocol тест VRAM
  • Medium
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4726
3264
2821
4085
2997
2584
4167
3057
2636

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-ю гигабайт составит 3 гигабайт, с 6-ю гигабайтами составит 2 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 3гигабайт и с 11-ю гигабайтами составит 3 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-ю гигабайт составит 3 гигабайт, с 6-ю гигабайтами составит 4 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 4 гигабайт и с 11-ю гигабайтами составит 4 гигабайт .

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-ю гигабайт составит 2 гигабайт, с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт и с 11-ю гигабайтами составит 6 гигабайт .

ТЕСТ CPU

TheCallistoProtocol Win64 Shipping 2022 12 03 01 04 49 383 TheCallistoProtocol Win64 Shipping 2022 12 03 01 04 56 194 

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

The Callisto Protocol тест CPU
  • Medium
  • Medium + FSR QUALITY
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 5 1400 или Core i 3 8100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры  Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1600 или Core i 7 4770 .

The Callisto Protocol тест Cores
  • Medium
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
37
73
34
27
69
69
22
32
11
16
19
22
15
9
11
13
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
41
78
36
24
34
41
12
23
16
31
19
14
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
64
89
67
45
66
52
1 core
2 core
1 HT
2 HT
81
73
78
77
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
31
27
29
29
11
21
75
41
46
40
9
11
11
5
13
62
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
54
44
33
38
45
43
16
14
11
16
21
34
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
68
78
45
63
48
34
39
31
1 core
2 core
3 core
4 core
87
89
86
71

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3600 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

The Callisto Protocol тест RAM
  • Medium
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

8769
8711
8621
9035
8993
8905
9216
9173
9083

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 4-ю гигабайт составит 9 гигабайт, с 6-ю гигабайтами составит 10 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт и с 11-ю гигабайтами составит 9 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 4-ю гигабайт составит 10 гигабайт, с 6-ю гигабайтами составит 10 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт и с 11-ю гигабайтами составит 9 гигабайт .

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 4-ю гигабайт составит 12 гигабайт, с 6-ю гигабайтами составит 10 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 9 гигабайт и с 11-ю гигабайтами составит 9 гигабайт .

С тестированием более позднего поколения видеокарт, которые поддерживают аппаратную трассировку лучей, можно ознакомиться по данной ссылке.

 
aorus Seasonic 40 years logo Kingston FURY logo
     
    
 
  
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [18 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 43% [15 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [17 Голоса (ов)]

 

Для тех, кто хочет моментально получать сообщение о выходе обзора, не терзаясь мыслями, ну когда же он уже появится на сайте- немдленно подключаемся к нашему Telegram!!!

telegram icon png 3

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (14)

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

Все таки интересна разница Dx11 и Dx12, может лучше вернуть взад ???

This comment was minimized by the moderator on the site

вернуть взад что?

сейчас тестят больше старых карт и в 2 раза больших настройках для них оптимальных, что не устраивает, ведь раньше хотели больше щадащих настроек для стрых карт!

This comment was minimized by the moderator on the site

Игра работает в Dx11 это UE4 просто интересно может проблема в Dx12 ??? Причем тут карты здесь проблема в кривом движке который грузит постоянно уровень, такие же фризы были в Star Wars Fallen Order ! Тут токо может SSD PCI Ex 4,0 минимизирует дичь с фризами.

This comment was minimized by the moderator on the site

1060 совсем слабая

This comment was minimized by the moderator on the site

самая популярная, если заглянуть в статистику стима

This comment was minimized by the moderator on the site

а тут трындели что нада сравнивать вместе с 4090 и сувать в одном графике...

This comment was minimized by the moderator on the site

более чем уверен, что это те же самые люди, которые просили тестить старое железо на отдельных настройках. Есть категория людей, которая всегда будет чем-либо недовольна. И даже если нет объективных причин недовольства - они их все равно найдут

This comment was minimized by the moderator on the site

Самая популярная сейчас 1650 ))) Дно пробили уже )))

This comment was minimized by the moderator on the site

че, обскакала 1060? Походу народ пошел на даунгрейд

This comment was minimized by the moderator on the site

Чудовищная идея разделить тесты на две части. А ещё и тестировать на старых процессорах. Верните как было.

This comment was minimized by the moderator on the site

Отличная идея. И хорошо что совсем не забывают о старом железе

This comment was minimized by the moderator on the site

Средние это предел качества- на минимальных игра выглядит просто дерьмово...