Strange Brigade тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 04 11 055

Дата выхода: 28 августа 2018
Жанр: Adventure, Action
Разработчик: Rebellion Developments
Издатель: Rebellion Developments

Strange Brigade – корпоративный экшен от известной студии Rebellion, которая прославилась, прежде всего, как создатель серии Sniper Elite, хорошо зарекомендовавшей себя перед игровым комьюнити.

Действия игры разворачиваются в не таком уже и далеком прошлом – в 1930-х годах. Весь сюжет происходит в пределах великой Британской империей, которая в тот момент владела колониями в так называемых странах «третьего мира».

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Strange Brigade поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Strange Brigade является DirectX 12/Vulkan.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Strange Brigade разрабатывался на игровом движке Asura. Asura был разработан компанией Rebellion Developments для использования в собственных играх. Первой игрой, использующей движок, стала Judge Dredd: Dredd vs Death, которая вышла 17 октября 2003 года для персональных компьютеров и консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox.

SniperElite4 DX12 2017 02 11 19 32 40 136

После этого Rebellion переключилась на разработку консольных эксклюзивов, которые чаще всего выходили на PlayStation 2 и PlayStation Portable. Также компания занималась разработкой консольных версий сторонних игр. Начиная с выходом игры Shellshock 2: Blood Trails 2009 года, целевыми платформами игр компании стали ПК (Windows), PlayStation 3 и Xbox 360.

Последняя и самая заметная по отношению к движку игра компании — шутер «Aliens versus Predator», вышедший 16 февраля 2010 года. В версию движка для этой игры была добавлена поддержка API DirectX 11, сама игра активно рекламировалась компанией AMD во время рекламной кампании по продвижению первых видеокарт с поддержкой Direct3D 11 — Radeon HD5xxx (Cypress). «Aliens versus Predator» присутствовала в списке из первых пяти игр в мире с поддержкой DirectX 11, который активно продвигался AMD.

StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 59 52 829 

В начале февраля 2011 года Rebellion официально сообщила о том, что Asura на данный момент полностью поддерживает портативную консоль Next Generation Portable (NGP), которая была анонсирована 27 января того же года. Согласно сообщению, портирование движка заняло у Rebellion несколько месяцев, и на момент новости разработчики уже имели играбельную технологическую демонстрацию для NGP. Данная техно-демо-игра в жанре мультиплеерного шутера от третьего лица была показана потенциальным лицензиатам. Таким образом, с данного момента Asura стал доступен для лицензирования сторонним компаниям.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

В самом начале игры открывается лаунчер, который позволяет выбрать API и изменить графические настройки.

lanch

Strange Brigade имеет достаточный спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки.

StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 04 16 304 StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 04 19 033

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

{twenty}image1=sb_1.jpg|image2=sb_2.jpg{twenty}

{twenty}image1=sb_3.jpg|image2=sb_4.jpg{twenty}

{twenty}image1=sb_5.jpg|image2=sb_6.jpg{twenty}

Разница между минимальными и максимальными настройками видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

{twenty}image1=sb_7.jpg|image2=sb_8.jpg{twenty}

Активация сглаживания полностью устраняет все неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Strange Brigade не то что бы впереди планеты всей, но довольно сностная, как по современным меркам.

 StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 49 07 892 StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 56 44 435

StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 59 13 655 StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 57 56 237

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 399.07

AMD Radeon Crimson Edition 18.8.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в двух режимах- DirectX 12 и Vulkan.

ТЕСТ GPU

StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 04 16 304 StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 04 19 033

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Strange Brigade тест GPU
  • 1 из 3 разрешения экрана выбрано

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Загрузка...

  • DX 12 Ultra
  • Ultra Vulkan
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R 9 380X или GeForce GTX 1060 6G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080 Ti.

Vulkan

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 970.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R X 470 или GeForce GTX 1060 6G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1080 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Strange Brigade тест VRAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • DX 12 Ultra
  • Ultra Vulkan
Avg / Avg (%)
020406080100

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4900 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5800 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт. 

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2400 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6100 мегабайт.

ТЕСТ CPU

StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 04 16 304 StrangeBrigade DX12 2018 08 24 19 04 19 033

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Strange Brigade тест CPU
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Загрузка...

  • DX 12 Ultra
  • Ultra Vulkan
Min/Avg FPS / Avg FPS / Avg (%)
020406080100

Процессорная производительность в овсех случаях находится на очень высоком уровне.

Strange Brigade тест Cores
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • DX 12 Ultra
  • Ultra Vulkan
Avg (%)
020406080100

Игра задействует максимум до 8 вычислительных потоков. Но все же эффективно задействованы лишь 4 потока.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 [email protected] ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 МГц. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Strange Brigade тест RAM
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • DX 12 Ultra
  • Ultra Vulkan
Avg / Avg (%)
020406080100

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4700 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

Vulkan

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4100 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 4600 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест {extravote 6} Графика {extravote 7} Оптимизация {extravote 8}
ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X